如何评价游戏天书奇谈?

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幽鬼要放大
2021-12-10 · TA获得超过7864个赞
知道小有建树答主
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评价如下:

《天书奇谈》在人物、场景、服饰都设计的更加精细,西方魔幻文化与东方古典风格的结合,虽然作为2D回合制的游戏,但是可爱的Q版人物造型、轻松的游戏画面,憨傻逗乐的宠物宝宝都是吸引玩家重要的原因。

《天书奇谈》画面精致,风格唯美,活动剧情与故事背景结合紧密,游戏内容丰富,副本、活动、PK结婚系统等设计都很全面。而自由职业设定,使得游戏在职业搭配上更多种选择,充分体现出游戏的高自由度

游戏简介:

《天书奇谈》是由猫扑开发的一款角色扮演类网页游戏,于2008年12月28日发行。

仙人左丘和于伯牙游历河山之时,不经意间巧得了一本无字天书。为了追寻无字天书的下落,《天书奇谈》玩家将扮演一个修仙奇才去拯救乱世,演绎一段充满神话幻想的传奇故事。

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天书奇谈(GM科技刷充)网页链接

新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。


风林手游平台天书奇谈最新版本来袭,全民梦幻开局,重温毕争魔王降临、坠龙城血战、天狼退敌,热血剧情,共同体验属于回合的趣味!

扩展资料:《天书奇谈》是由猫扑开发的一款角色扮演类网页游戏,于2008年12月28日发行。

仙人左丘和于伯牙游历河山之时,不经意间巧得了一本无字天书。为了追寻无字天书的下落,《天书奇谈》玩家将扮演一个修仙奇才去拯救乱世,演绎一段充满神话幻想的传奇故事。

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匿名用户

2021-12-02
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十年之前,在那个端游还没死的年代,国产游戏基本分为两大阵营:即时制网游和回合制网游。但是时至今日,端游已死,即时制网游玩家仍旧是无法理解回合制的乐趣,而回合制玩家仍旧是乐在其中。所以说对于游戏的玩法,可以不喜欢,看着就行了,因为我也也不喜欢回合制。

如果说《梦幻西游》、《大话西游》这类游戏在当年属于超一线作品,那么《天书奇谈》只能算得上二流的存在,这种说法绝对不是贬低,因为在那样一个年代,即使是二流,仍旧拥有无比庞大的玩家群体。所以不得不说《天书奇谈》生在了一个好的时代,以至于让它成为了无数玩家的童年。

对于官方说的8000万用户的回忆,大家也不用去质疑去反驳,就像三亿玩家的鼠标梦一样,众所周知,在中国,一以上的数词,都是虚指。就像别人问你吃水果不,你说给我来两个,这个两,并不是明确对应数学上的含义。所以三个亿也好,八千万也罢,都只不过是一种适当的中国式修饰。

《天书奇谈》这款游戏开测前,大批的玩家前来回忆童年,回忆青春;游戏开测后,那些玩家从童年的梦里醒来,穿着内衣就被丢到了屋外零下一度的环境之中。我觉得,这应该是情理之外意料之中的情况。这些年,卖情怀炒冷饭的作品我见过太多,但是像《天书奇谈》这样耿直的还是第一个。

瞧瞧这首充页面,这就是旧时代非主流游戏造型,加上了新时代坑钱套路,组成强势劝退玩家的恶心二连。众所周知,要想冷饭炒的香,情怀佐料少不了,但是《天书奇谈》这款手游貌似只忙着将冷饭炒热,匆匆出锅却忘了加佐料,于是便出现了这样一款食之无味的作品。十年之前,我刚认识你,你还挺好玩;十年之后,我不认识你,你离我远点。
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匿名用户
2021-12-02
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十年之前,在那个端游还没死的年代,国产游戏基本分为两大阵营:即时制网游和回合制网游。但是时至今日,端游已死,即时制网游玩家仍旧是无法理解回合制的乐趣,而回合制玩家仍旧是乐在其中。所以说对于游戏的玩法,可以不喜欢,看着就行了,因为我也也不喜欢回合制。

如果说《梦幻西游》、《大话西游》这类游戏在当年属于超一线作品,那么《天书奇谈》只能算得上二流的存在,这种说法绝对不是贬低,因为在那样一个年代,即使是二流,仍旧拥有无比庞大的玩家群体。所以不得不说《天书奇谈》生在了一个好的时代,以至于让它成为了无数玩家的童年。

对于官方说的8000万用户的回忆,大家也不用去质疑去反驳,就像三亿玩家的鼠标梦一样,众所周知,在中国,一以上的数词,都是虚指。就像别人问你吃水果不,你说给我来两个,这个两,并不是明确对应数学上的含义。所以三个亿也好,八千万也罢,都只不过是一种适当的中国式修饰。

《天书奇谈》这款游戏开测前,大批的玩家前来回忆童年,回忆青春;游戏开测后,那些玩家从童年的梦里醒来,穿着内衣就被丢到了屋外零下一度的环境之中。我觉得,这应该是情理之外意料之中的情况。这些年,卖情怀炒冷饭的作品我见过太多,但是像《天书奇谈》这样耿直的还是第一个。

瞧瞧这首充页面,这就是旧时代非主流游戏造型,加上了新时代坑钱套路,组成强势劝退玩家的恶心二连。众所周知,要想冷饭炒的香,情怀佐料少不了,但是《天书奇谈》这款手游貌似只忙着将冷饭炒热,匆匆出锅却忘了加佐料,于是便出现了这样一款食之无味的作品。十年之前,我刚认识你,你还挺好玩;十年之后,我不认识你,你离我远点。
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生活之书
高能答主

2021-12-02 · 答疑小帮手之生活领域
生活之书
采纳数:613 获赞数:233509

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比较好玩,体现在以下地方:
PVP不仅将作为核心玩法再度回归,其规则也将同步也将表现为当下热门的“天梯”战斗模式,并满足玩家跨服战斗的心愿,使玩家不断挑战强大的对手,最终实现玩家们“称霸全服”的野心与梦想。
创新的角色成长模式,正是以沙盒自由成长为规则设计,让用户自由打造、培养、搭配自己专属的成长方向,是近战术士、还是远程侠客,一切由玩家主宰。
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