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操作:
首先方向键带球
S=上篮或暴扣
D=投篮(本方持球)或单挡(对方持球)
E=带球垫步
X=传球(或跳过开场动画)
A=空中接力(篮底必须有人站着招手时按A)
Q=暂停(持球时) 或犯规战术(对方带球时)
数字键1,2,3,都是战术安排
然后是扣篮大赛
U=抛球 X=助跑 D,E都是动作键
我知道几个暴扣方法:
S+X
CS+E
CD+CD
CE+X
D+E
关于三分球:
本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中。
4. nba2008修改器:
球员修改器,直接修改球员各项数值,包括球员的姓名,生日、年薪、签约年限、现役球队,以及球员各项能力值
:直接打开修改器,打开游戏存档(我的文档/nba2008/saves),选择 players.dbf 。点击想要修改的球员(左下方),在右边修改球员的能力值,薪金值。
修改现役球队,可以把球员放在自己想要的球队里。
:越小越好,最小可以等于0,表明球员的潜力最大。
:最大可以等于99
:也就是07的明星技能,选择“拥有技能”,通过训练球员就能开启技能了
:就是球员通过训练所拥有的技能
交易:
关于三分球:
本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中。
首先方向键带球
S=上篮或暴扣
D=投篮(本方持球)或单挡(对方持球)
E=带球垫步
X=传球(或跳过开场动画)
A=空中接力(篮底必须有人站着招手时按A)
Q=暂停(持球时) 或犯规战术(对方带球时)
数字键1,2,3,都是战术安排
然后是扣篮大赛
U=抛球 X=助跑 D,E都是动作键
我知道几个暴扣方法:
S+X
CS+E
CD+CD
CE+X
D+E
关于三分球:
本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中。
4. nba2008修改器:
球员修改器,直接修改球员各项数值,包括球员的姓名,生日、年薪、签约年限、现役球队,以及球员各项能力值
:直接打开修改器,打开游戏存档(我的文档/nba2008/saves),选择 players.dbf 。点击想要修改的球员(左下方),在右边修改球员的能力值,薪金值。
修改现役球队,可以把球员放在自己想要的球队里。
:越小越好,最小可以等于0,表明球员的潜力最大。
:最大可以等于99
:也就是07的明星技能,选择“拥有技能”,通过训练球员就能开启技能了
:就是球员通过训练所拥有的技能
交易:
关于三分球:
本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中。
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