3dmax中如何设置摄影机
7个回答
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这种情况,应该使用自由摄像机(Free Camera)。
举个例子,比如像极品飞车那种在车后跟拍的第三人称视角这种,先创建一个辅助物体(Dummy01),然后将它移动到在车后边上边一点的位置处。将它链接到车物体上。然后创建自由摄像机,移动到初始帧的dummy01附近,调整摄像机FOV等参数,旋转让它俯拍一点儿,视野调整成你想要的效果。然后将自由摄像机链接到辅助物体dummy01上。这时播放动画,摄像机视图就是跟拍的镜头情况。
当然也可以将自由摄像机直接链接到车物体上,但是这样,拍到的画面里车就是固定的,没有动感,而链接到dummy01后,还可以在适应位置给自由摄像机打一些旋转关键帧,这样使跟拍的车看起来动感十足。 其它的焦距变换什么的,你想在哪调,就设置关键帧动画。
5y
举个例子,比如像极品飞车那种在车后跟拍的第三人称视角这种,先创建一个辅助物体(Dummy01),然后将它移动到在车后边上边一点的位置处。将它链接到车物体上。然后创建自由摄像机,移动到初始帧的dummy01附近,调整摄像机FOV等参数,旋转让它俯拍一点儿,视野调整成你想要的效果。然后将自由摄像机链接到辅助物体dummy01上。这时播放动画,摄像机视图就是跟拍的镜头情况。
当然也可以将自由摄像机直接链接到车物体上,但是这样,拍到的画面里车就是固定的,没有动感,而链接到dummy01后,还可以在适应位置给自由摄像机打一些旋转关键帧,这样使跟拍的车看起来动感十足。 其它的焦距变换什么的,你想在哪调,就设置关键帧动画。
5y
追问
不好意思 可能是我没说清楚 我想了解在室内3d效果图设计中摄影机的打法 不是做动画
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1.启动3dmax,打开你需要调整的摄影机文件
2.如图所示,选中你的摄影机视口
3.如图1所示,在窗口的右下方找到这个“平移摄像机”, 如图2所示长按并选择“穿行”
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