幻世录各人物习得各种特殊技的属性点要求

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一个懂事的Java分享师
2020-06-21 · 计算机项目源码,毕设,小程序开发,商城系统,管理系统,jav...
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1、雷欧纳德:

天雷猛袭剑:力26、敏20、精20、体24。

慌雨斩:力40、敏32、精26、体40

精神统一:力42、敏45、精40、体50

弧月斩:力58、敏50、精50、体60

暗莹蝶舞:力76、敏50、精64、体70

2、缇娜

万息集气:法力22、敏22、精26、体16

万息降灵:法力40、敏40、精60、体44

万息秘孔:术力42、敏45、精72、体50

妖华红莲:舞力50、敏52、精92、体62

万息临界:法力55、敏58、精100、体62

扩展资料:

装备属性介绍

霸者之剑(剑魔剑):攻42、命中92%、防+3

名剑狂岚(剑):攻52、命中96%、风系5~10

死灵血刃(剑魔剑):攻68、命中90%、防-5、痛恨一击率+10%

炎魔剑(剑魔剑):攻80、命中94%、火系5~10、魔击+8%

雷神剑(魔剑):攻95、命中96%、风系12~18

圣纹之剑(剑魔剑):攻110、命中98%、防+15、魔击+10%。

chengan1986
推荐于2017-09-23 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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  幻世录1特技出现条件~
  雷欧纳德:

  天雷猛袭剑 力26敏20精20体24
  一转后:
  慌雨斩 力40敏32精26体40
  精神统一 力42敏45精40体50
  皇龙闪 力52敏46精44体60
  二转后:
  弧月斩 力58敏50精50体60
  暗莹蝶舞 力76敏50精64体70
  无想冥杀 力100敏60精72体80

  缇娜

  万息集气法 力22敏22精26体16
  一转后:
  万息降灵法 力40敏40精60体44
  万息秘孔术 力42敏45精72体50
  二转后:
  妖华红莲舞 力50敏52精92体62
  万息临界法 力55敏58精100体62
  天鸣觉醒 力65敏64精110体70

  唬

  影缠 力28敏24精12体25
  风狼葬天击 力42敏40精16体36
  转职后:
  弱体箭 力52敏48精24体50
  流星降 力65敏52精29体60
  星辰落牙破 力80敏55精32体70

  汉克斯

  金之手 力28敏30精24体32 (BT啊....)
  转职后:
  窃杀 力50敏55精28体45
  残影乱斩 力65敏62精34体65

  嚎

  激怒 力30敏24精 8体28
  坏灭咆哮吼 力44敏28精12体38
  转职后:
  狮子吼 力57敏34精18体50
  排山倒海 力65敏36精20体67
  兽神怒吼 力80敏40精24体75

  雷特

  千羽风灵壁 力29敏28精22体24
  飞龙落 力40敏32精26体44
  转职后:
  百裂突刺 力48敏36精32体61
  龙啸天驱 力60敏44精42体74
  翔天刃风击 力80敏48精46体80

  咕噜

  合体后:
  神罚 (升级即学会)
  神怒 力80敏40精28体45

  克罗蒂

  吸血剑 (升级即学会)
  暗魔鬼灭杀 (升级即学会)
  转职后:
  鬼龙舞 力65敏36精50体50
  血之宴 力75敏40精60体56
  拭神渺杀断 力92敏44精70体68
  在第一次转职之前都无所谓,当21级的时候加到各种属性变黄就可以了,该有的技能都会有。
  这里讨论的是第一次转职之后:
  对于无魔法攻击的对象,如雷欧纳德、唬、汉克斯、嚎、咕噜。大部分的点数分配到他们的力量、反应和体质,而且尤其以反应居多,为什么?大家试了就知道了,反应是提升攻击、防御、敏捷很重要的指标,相反单加力量的效果反而没有加反应的来的好。精神一般对于各种魔法的魔击力、抵抗力、魔法值比较重要,所以对于力量型的人物没什么大用,增加点抗力还不如提高其他属性,秒杀法师。体质,一般是对于体力值、防御效果比较大,一般重要而已。大致比率是:每升2级加2点(3点)力量、4点反应、1点(2点)精神、2点体质。特殊:雷欧纳德某种属性在变黄之后最好转加其他未变黄的属性,为2次转职终焉剑使做准备。
  对于魔法辅助、魔法攻击对象,如缇娜、雪拉。大致比率是:每升2级加0点(1点)力量、2点反应、6点(5点)精神、2点体质。法师嘛,提升魔攻魔法值精神力才是首要,只要不被秒杀就行。特殊:缇娜某种属性在变黄之后也转加其他未变黄的属性,为2次转职公主做准备。
  对于综合攻击对象,如雷特、克罗蒂。尤其是克罗蒂,土系和心灵系的终极魔法十分的霸道,可别忘了提升她的魔击力。建议:克罗蒂每升2级加2点力量、2点反应、2点(3点)精神、2点(1点)体质;雷特每升2级加2点力量、2点(3点)反应、2点精神、2点(1点)体质。
  另外,关于新技能的学习,好象每种技能都要达到某种属性或者等级才能出现的,奥丁那里也没见相关的说明,我这里只是根据经验朝着最有利自身发展的方向发展,可能兼顾不到新技能的学习。:P,这个统计起来好象不太可能,还请大家见谅。

参考资料: http://post.baidu.com/f?kz=11541153

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