英雄联盟虚空先知和远古巫灵比较
我有个虚空先知,但感觉不是别人说的那么强大,也可能是我操作问题,q技能很难命中,e技能是慢慢磨血w和r配合使用伤害也不是特高!想买个新出的远古巫灵,请高手帮我分析下这两个...
我有个虚空先知,但感觉不是别人说的那么强大,也可能是我操作问题,q技能很难命中,e技能是慢慢磨血w和r配合使用伤害也不是特高!想买个新出的远古巫灵,请高手帮我分析下这两个英雄的优势和劣势!
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虚空先知是爆发性后期英雄 远古巫灵是前中期续航英雄 用他俩比较就像在问星期一好还是吃蛋炒饭好 挨不着边的两个东西非要比一比
蚂蚱优势在于前期可以无视对方阻拦的A兵 奠定经济基础而后发制人 强大的控制技和无视抗性的百分比伤害让他变成后期最强大的英雄之一 E技能的长时间逗留使得敌人无处可逃 Q技能的群体沉默也是很好的团控技能 最强大的单杀英雄之一
蚂蚱劣势在于没有保命技能 初始移动速度慢 转身慢(这货不是在转身 是在画弧)被抓时几乎无法逃脱 虽然蚂蚱技能强大 但是很容易被克制 对方如果出了水银饰带和女妖面纱这两件装备可以把蚂蚱当小兵A着杀
泽拉斯呢 优势在于技能释放距离远 百分比抗性穿透让对方的抗性属性大打折扣 有着相对蚂蚱来说较短时间的控制技 较为实用 大招的多次(3次)弥补爆发不足 最主要的时 他得法伤会转化为护甲 这点对物理爆发英雄是个噩梦 要知道 物理爆发英雄冲入后排 每多砍一刀 就会使自己的处境更加危险 对于一个后排法师来说 坚持的时间越长 就越容易反杀 但是要花上一大笔钱来提供血装和报名装备 泽拉斯只出法伤输出也可以做到这一点
泽拉斯的劣势呢 所有法师都有一个通病 保命技能少 应急技能少被抓就很难脱身 怕被控制
蚂蚱优势在于前期可以无视对方阻拦的A兵 奠定经济基础而后发制人 强大的控制技和无视抗性的百分比伤害让他变成后期最强大的英雄之一 E技能的长时间逗留使得敌人无处可逃 Q技能的群体沉默也是很好的团控技能 最强大的单杀英雄之一
蚂蚱劣势在于没有保命技能 初始移动速度慢 转身慢(这货不是在转身 是在画弧)被抓时几乎无法逃脱 虽然蚂蚱技能强大 但是很容易被克制 对方如果出了水银饰带和女妖面纱这两件装备可以把蚂蚱当小兵A着杀
泽拉斯呢 优势在于技能释放距离远 百分比抗性穿透让对方的抗性属性大打折扣 有着相对蚂蚱来说较短时间的控制技 较为实用 大招的多次(3次)弥补爆发不足 最主要的时 他得法伤会转化为护甲 这点对物理爆发英雄是个噩梦 要知道 物理爆发英雄冲入后排 每多砍一刀 就会使自己的处境更加危险 对于一个后排法师来说 坚持的时间越长 就越容易反杀 但是要花上一大笔钱来提供血装和报名装备 泽拉斯只出法伤输出也可以做到这一点
泽拉斯的劣势呢 所有法师都有一个通病 保命技能少 应急技能少被抓就很难脱身 怕被控制
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虚空2楼说的对,但错了,女妖克不了先知,好的先知e 是用来破盾磨血的,法伤,200,300的先知e 到是很疼的,通长磨一下,w 加r ,e 满级后6秒cd ,最后补一下e ,补充,e 的效果净化和水银无效,也就是说必死,而且e 的目标死亡可以感染附近敌人,也就是说如果他旁边有个残血英雄,你会有意外惊喜,除非加血。而且e 是4秒技能如果你有冰仗e 上对方减速就是6秒,跑都跑不了,歹毒啊。先知的大主要是定住对方让他挨上全额的w ,所以单挑王的称号无可厚非。劣势5级前很无力,也就是e 秒不了小兵的时候,团战很依赖队友,队友菜b 你也菜了。逃生前期很菜,你有了冰仗e 上别人减6秒速,他追的上你? 逗呢,而且必须带闪,救命神技。至于巫灵,2楼的发言很给力不解释。谢谢采纳。
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今天我刚买的远古巫灵,感觉很不错呢,平均每场战记只要不是队友去故意送一般都在10/7/33 左右。新英雄团战比较给力,可以躲在角落里用大招和Q技能全力输出,有需要控制的单体用EQ二连就能定住,在兵线战和野外战都有不错的发挥,但是站位必须远离人群以免成为急火对象。
新英雄最大的优势就是超远距离,基本上你站在上下路的草丛靠近敌军防御塔的草丛位置就可以很轻松的打到正在回城的残血及追杀目标,基本加点主Q副W一点E(后期点满)。W主要增加自己的射程和法穿,在定位的一瞬间,Q技能射程已经和船长的E差不多范围了。
这个英雄最大的缺点就是耗蓝特别多,你总是觉得蓝不够用,我今天出了一把时光、帽子、冰杖、CD鞋、多蓝戒指14级的英雄,看了一下魔法总量只有840,基本一套技能在一个Q蓝就空了,没有魔法的法师就是任人鱼肉的对象。
远古前期在线上有效补兵以及消耗对方血量还是挺好的,重在补兵嘛,到6级左右就能秒杀对手,R可以放3次,而且是个AOE技能,追杀或者保命都非常实用。以上是今天玩下来的感受,希望对你有帮助。
艾欧尼亚-DEATH鄂BADBOY 希望认识更多喜爱竞技的朋友
新英雄最大的优势就是超远距离,基本上你站在上下路的草丛靠近敌军防御塔的草丛位置就可以很轻松的打到正在回城的残血及追杀目标,基本加点主Q副W一点E(后期点满)。W主要增加自己的射程和法穿,在定位的一瞬间,Q技能射程已经和船长的E差不多范围了。
这个英雄最大的缺点就是耗蓝特别多,你总是觉得蓝不够用,我今天出了一把时光、帽子、冰杖、CD鞋、多蓝戒指14级的英雄,看了一下魔法总量只有840,基本一套技能在一个Q蓝就空了,没有魔法的法师就是任人鱼肉的对象。
远古前期在线上有效补兵以及消耗对方血量还是挺好的,重在补兵嘛,到6级左右就能秒杀对手,R可以放3次,而且是个AOE技能,追杀或者保命都非常实用。以上是今天玩下来的感受,希望对你有帮助。
艾欧尼亚-DEATH鄂BADBOY 希望认识更多喜爱竞技的朋友
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相信我,先知是很强的,多练Q的预判,而且W不要轻易放很费蓝,主要是用E来磨人,如果法强高,一个E能掉脆皮的1/3的血。
要保命就中亚,什么女妖的面纱对先知就是坑爹货,而且先知不是很能坑人头,基本上一场结束助攻比人头多很多,所以注定就是个大辅助,尤其到了后期团战的时候一个W,嘿嘿,爽歪歪啊,所以多和队友在一起,用大招来压制对面打人疼的DPS,基本上就是一个合格的先知。
要保命就中亚,什么女妖的面纱对先知就是坑爹货,而且先知不是很能坑人头,基本上一场结束助攻比人头多很多,所以注定就是个大辅助,尤其到了后期团战的时候一个W,嘿嘿,爽歪歪啊,所以多和队友在一起,用大招来压制对面打人疼的DPS,基本上就是一个合格的先知。
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先不说远古巫灵,就说虚空吧。
我第一次玩虚空和你一样的感觉,Q太慢,W伤害太低,E不给力,R好像也不行。。。
玩了两个月英雄联盟了,我现在才知道真的是没有垃圾英雄,虚空先知就更不是。
虚空先知的法强加成是所有法师中最高的(简单的测试方法 :同样的法强,而虚空先知的加成伤害最高)。
我出装备顺序是:初始多兰戒,然后鞋子,黄金之心,帽子,冰杖,时光杖,再之后就随意了。
出了这些应该有3100+的HP,MP大概在2千左右吧。
虚空需要的是法伤加成,很需要法伤的(但也不是非中不可的类型)。
只要出装不是太慢,你就会发现越是后期虚空越强(虚空先知是单挑之王【公认的】)
正确看待虚空的技能:
杀人Q不是必须的,用E的恢复MP来增加技能,有了小弟(四次技能后),在14秒狂暴后(这是在阴人的路上),直接上去EWR,如果来不及就WR,完了马上E。法师肯定是直接秒了。
如果是血厚的,那W的效果更佳。 不管MT有4千还是5千的血。W永远是对他们最致命的打击。
Q你用来出小弟就行,有时EWR过了如果没有死,就判定用R(有一定操作的应该都没问题)。
最近两天打虚空(之前一直没打),杀人在15+死不超过4次(我有3100+的血)助至少也是20左右。
我第一次玩虚空和你一样的感觉,Q太慢,W伤害太低,E不给力,R好像也不行。。。
玩了两个月英雄联盟了,我现在才知道真的是没有垃圾英雄,虚空先知就更不是。
虚空先知的法强加成是所有法师中最高的(简单的测试方法 :同样的法强,而虚空先知的加成伤害最高)。
我出装备顺序是:初始多兰戒,然后鞋子,黄金之心,帽子,冰杖,时光杖,再之后就随意了。
出了这些应该有3100+的HP,MP大概在2千左右吧。
虚空需要的是法伤加成,很需要法伤的(但也不是非中不可的类型)。
只要出装不是太慢,你就会发现越是后期虚空越强(虚空先知是单挑之王【公认的】)
正确看待虚空的技能:
杀人Q不是必须的,用E的恢复MP来增加技能,有了小弟(四次技能后),在14秒狂暴后(这是在阴人的路上),直接上去EWR,如果来不及就WR,完了马上E。法师肯定是直接秒了。
如果是血厚的,那W的效果更佳。 不管MT有4千还是5千的血。W永远是对他们最致命的打击。
Q你用来出小弟就行,有时EWR过了如果没有死,就判定用R(有一定操作的应该都没问题)。
最近两天打虚空(之前一直没打),杀人在15+死不超过4次(我有3100+的血)助至少也是20左右。
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