刷新率和帧数的关系
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刷新率决定了最终画面的上限。
即120帧率的画面在60刷新率的显示器上,最终显示效果最高只有60帧。刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,取决于显示器。帧率是每秒钟内能够呈现的画面数量,取决于硬件配置。
FPS存在于图像、视频、游戏领域中;屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。帧数(FPS)的影响是每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30Hz。但是FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
是否需要开启垂直同步
一般分三种选择(这里以N卡举例)开、自适应、自适应(半刷新率),不建议选择使用3D应用程序设置此项。
三种方式的选择标准是,在不开启垂直同步的情况下,设定游戏里分辨率到显示器能支持的最高分辨率,然后玩游戏,观察帧数的变化(长期稳定值作为参考依据,峰值不考虑)如果帧数大于60选择开(选择之前请添加相应游戏到列表),60到30之间选择自适应,小于30选择自适应(半刷新率)。
然后再次观察帧数,不满意启用三重缓冲设置为开,还是不理想,请开启最后一项首选刷新率为:最高可用,不知道A卡有没有这个选项,此选项非常重要,开启此项后,游戏时你的帧数是一个定量。既不撕裂也不卡顿。
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