UG中实体和曲面相交,怎样将曲面一侧的实体去除啊?

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moto136227
2015-09-17 · TA获得超过2480个赞
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ug中实体和曲面相交裁剪是有两种情况:

  1. 曲面相交部分将实体分成两段:这种情况直接用“修剪体”命令直接删除即可。

  2. 曲面相交部门不能将实体分割:

    A:曲面与实体没有完全相交,不相交部分需要构面让其完全相交。根据实际情况可用“扩大面”或自己画线构面等方法。

    B:用“修剪体”命令直接删除

尘封昔无言
2011-11-02 · TA获得超过2311个赞
知道小有建树答主
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用修剪体命令
用分割体命令后,删掉不要的实体
用分割实体命令
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j撒旦1234
2011-11-03 · TA获得超过134个赞
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如果那个平面事规则的直接就用分割体命令,如果不规则就延伸片体超出实体在分割体
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香瓜秀雨
2011-11-02 · 超过19用户采纳过TA的回答
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分割实体-选实体-选平面-确定
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