activity中返回时没有执行onDestroy,怎么回事
A进入到B后,再马上返回到A,马上再进入B,这其中,B马上返回时还没有执行onDestroy,再进入B时,执行了onCreate后,又把上面的onDestroy执行了;如...
A进入到B后,再马上返回到A,马上再进入B,这其中,B马上返回时还没有执行onDestroy,再进入B时,执行了onCreate后,又把上面的onDestroy执行了;如果是正常的速度,B返回时会执行onDestroy,请问上面的问题有谁能解决一下。
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这个应该没啥影响吧。
1.进入B后马上返回时,如果速度够快,可能B的onDestroy还没来得及走。
2.返回后,又马上进入B时,走了onCreate的,这是正常的。这时候才看到走前面的onDestroy,感觉上确实有点奇怪。不过应该不用过多的担心,这次的onDestroy应该不会影响到你后面启动的B,因为他俩应该是不同的实例。不过如果这中间涉及到一些静态成员或者B的launchMod比较特殊的话,另当别论。
1.进入B后马上返回时,如果速度够快,可能B的onDestroy还没来得及走。
2.返回后,又马上进入B时,走了onCreate的,这是正常的。这时候才看到走前面的onDestroy,感觉上确实有点奇怪。不过应该不用过多的担心,这次的onDestroy应该不会影响到你后面启动的B,因为他俩应该是不同的实例。不过如果这中间涉及到一些静态成员或者B的launchMod比较特殊的话,另当别论。
参考资料: www.lephone.net
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