阴阳师 攻击和爆伤是怎么计算的

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总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标

爆击伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%

游戏中的其他公式如下:

一、防御减伤公式

1、受伤%=300/(300+防御)

2、等效生命值=HP*(1+防御/300)

二、完整公式

1、最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%

2、×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正

3、×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)

扩展资料:

游戏中阴阳师、御灵、妖怪与式神都拥有属性设定,这些角色的基础属性是攻击、生命、速度、防御和暴击,子属性包括暴击伤害、效果命中和效果抵抗,下表是基础属性影响因素详述:

攻击:角色当前的攻击值,决定当前角色普攻、技能的伤害加成。

生命:角色当前的生命值,当角色生命为0时,角色便会死亡。

速度:决定角色的行动安排,速度越大,角色在开局时就可以可以先于其他角色行动。

防御:角色当前的防御点数,决定当前角色可以抵消外来伤害的值。

暴击:角色的暴击几率。

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