《梦幻西游》种族的缺点和优点有什么?

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在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。 \x0d\x0a血气: \x0d\x0a仙族:加1体长4.5血; \x0d\x0a人族:加1体长5 血; \x0d\x0a魔族:加1体长6 血; \x0d\x0a魔法: \x0d\x0a仙族:加1魔长3.5蓝; \x0d\x0a人族:加1魔长3 蓝; \x0d\x0a魔族:加1魔长2.5蓝。 \x0d\x0a伤害: \x0d\x0a仙族:加1力长0.57伤害; \x0d\x0a人族:加1力长0.67伤害; \x0d\x0a魔族:加1力长0.77伤害; \x0d\x0a命中: \x0d\x0a仙族:加1力长1.71 命中; \x0d\x0a人族:加1力长2.01命中; \x0d\x0a魔族:加1力长2.31命中; \x0d\x0a防御: \x0d\x0a仙族:加1点耐增加1.6防; \x0d\x0a人族:加1点耐增加1.5防; \x0d\x0a魔族:加1点耐增加1.4防; \x0d\x0a灵力: \x0d\x0a仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; \x0d\x0a速度: \x0d\x0a仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; \x0d\x0a躲避: \x0d\x0a仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; \x0d\x0a\x0d\x0a在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。
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