
wow和war3的历史背景是否一样?
同时玩war3和wow,感觉有的时候两者历史背景有点不一样,虽然都出自暴雪之手。wow突出的海加尔山圣战以及血精灵和暗夜精灵的争斗在war3中很少看见,其他包括像血精灵与...
同时玩war3和wow,感觉有的时候两者历史背景有点不一样,虽然都出自暴雪之手。 wow突出的海加尔山圣战以及血精灵和暗夜精灵的争斗在war3中很少看见,其他包括像血精灵与巨魔在ZAM的战争,达拉热,洛丹伦的历史,传奇的预言家麦迪文等等在war3中也很少见。但是像法玛奥和伊利丹的兄弟之争在wow和war3中又同时出现。 此外,dota中的英雄因为出自IF之手,很多和wow中相对应。像黑暗游侠希尔瓦娜斯,巫妖Lich(ps.不是巫妖王耐奥祖)等等,不知道dota中人物的背景是否和wow一样。 最后一点,dota全名Defence of the Ancient(远古之战),那为何船长和冰MM这对wow历史中的父女同时出现?
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明显不同,原来玩WOW的时候也想过这个问题 因为大家都是先玩WAR3的 肯定再玩WOW一下联想到了WOW的剧情与单机war3战役剧情 里面有相似点也有不同点吧 wow剧情要延伸并且自己扩大化一点 不然玩家没办法玩下去了 每个版本有新的剧情 不然WOW怎么更新版本?60年代好 70年代也好 80年代 现在的85 4.2也好 你不觉得剧情在延伸?只有这样每个版本才有最终BOSS 这样才能吸引网友目光 这才是网游的特点,至于魔兽争霸单机 那是单机剧情 4个种族基本上就是对抗天灾军团 WOW既然叫魔兽世界如果不和魔兽单机有联系怎么能初期吸引那么多人来玩 这个暴雪公司绝对是狠聪明的做法 怪不得美国暴雪那么挣钱 天才的策划者 很精心啊。至于DOTA 同样的手法 DOTA要出名 打出知名度 不用war3的人物用什么?做的DOTA这张地图的人和暴雪策划者一样聪明 利用WAR3单机市场的影响 给 玩家联想从而进入市场让我们玩这款游戏 当然 我们肯定会在乎这3者之间的联系 可是别人制作的人只会去发挥想象力做的更好 我到大学才明白其实都是商业手段而已 我玩DOTA这么多年了 一直在想DOTA里面为什么有几个英雄在WAR3没见过,照理说DOTA的英雄人物外形都是按war3怪物或英雄人物外形为题材做的 当然他们都有背景 介绍 可是还是有像沙王 这种英雄是作图人自己杜撰的 故意把沙王编为天灾英雄 这样就是不同点了 所以WOW也好 war3也好 背景肯定有联系 当然wow肯定要有新的背景故事 不然就没有版本更新以及激情了 不过wow的更新肯定围绕war3背景的延续 。。。这样结合 才能扣住玩家的心 这种策划太精妙了
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1.这么说吧 在war3时 魔兽的历史背景还没完善(开发组还没想那么多),所以随着wow的更新,我们再wow中看到很多war3中没交代的历史。但这俩锁基于历史背景是一样的。
2.看第一个wow cg动画就有提到:离联盟和部落并肩对抗燃烧军团已经过去了4年。
3.dota跟前两者完全是两回事,只是同模型而已。就好像1个演员 演出了不同的电影。dota有自己的一套世界观,有点像魔兽 又不完全一样,dota里面说恶魔型态的的伊利丹(在dota里是tb)和伊利丹是兄弟...这就很明显了
2.看第一个wow cg动画就有提到:离联盟和部落并肩对抗燃烧军团已经过去了4年。
3.dota跟前两者完全是两回事,只是同模型而已。就好像1个演员 演出了不同的电影。dota有自己的一套世界观,有点像魔兽 又不完全一样,dota里面说恶魔型态的的伊利丹(在dota里是tb)和伊利丹是兄弟...这就很明显了
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WAR3冰封王座,阿尔萨斯带上巫妖王的附魔头盔,剧情结束,4年之后,WOW开启……
WAR3混乱之治的最终章节名就是——诸神黄昏,就是描述海加尔山圣战的,WOW中70年代的海加尔圣战只是流经时光之穴的一条过去时间流罢了,真实的战争早就于WAR3本篇中发生过了。
血精灵刚刚命名时倒是和暗夜精灵有过一段时间的互惠互利时期:追踪伊利丹的看守者、哨兵、德鲁伊联军曾在银松森林帮助凯尔萨斯所率领的物资队抵抗天灾的进攻。
血精灵和巨魔是世仇,一万年前的大灾变后,部分上层精灵被驱逐,流浪至东大陆提瑞斯法林地,并最终定居在永歌森林,改族名为高等精灵。但实际上……那里是祖阿曼帝国的圣地,之后高等精灵和祖阿曼巨魔的战争就一直持续,直到高精以教授人类魔法为代价换取人类帮助,才最终打败巨魔。这部分历史在WAR2中有体现。
达拉然作为法师之国,在天灾入侵时就已经被死亡骑士阿尔萨斯击破,之后残部及城区更是被降临的阿克蒙德毁灭殆尽。WAR3混乱之治战役。
洛丹伦作为泰瑞纳斯国王和阿尔萨斯王子的祖国,在WAR2和WAR3中都有众多的描述。
麦迪文身为黑暗泰坦萨格拉斯的寄宿体,在WAR2中就是个重要的剧情人物,而在WAR3混乱之治的整个剧情战役中,他就是各方势力英雄之间最关键的那根线。
玛法里奥和伊利丹的兄弟之争……一万年前就开始了,在游戏剧情,小说中都有描述。
DOTA只是基于WAR3地图编辑器修改出来的一幅角色扮演对抗地图罢了,虽然使用了WAR3的模型,但并没有魔兽的历史沉淀,只是因为这幅图的平衡性做得比较好才被暴雪承认为唯一非官方承认地图而已。目前DOTA2因为和暴雪的版权问题使用了另一款游戏引擎,而暴雪也用了星际2的引擎开发了暴雪DOTA。
建议LZ彻底玩通WAR3——混乱之治和WAR3资料片——冰封王座,同时观看暴雪官方出版的相关小说及漫画。(2代的资源很难找,而且没有汉化)
WAR3混乱之治的最终章节名就是——诸神黄昏,就是描述海加尔山圣战的,WOW中70年代的海加尔圣战只是流经时光之穴的一条过去时间流罢了,真实的战争早就于WAR3本篇中发生过了。
血精灵刚刚命名时倒是和暗夜精灵有过一段时间的互惠互利时期:追踪伊利丹的看守者、哨兵、德鲁伊联军曾在银松森林帮助凯尔萨斯所率领的物资队抵抗天灾的进攻。
血精灵和巨魔是世仇,一万年前的大灾变后,部分上层精灵被驱逐,流浪至东大陆提瑞斯法林地,并最终定居在永歌森林,改族名为高等精灵。但实际上……那里是祖阿曼帝国的圣地,之后高等精灵和祖阿曼巨魔的战争就一直持续,直到高精以教授人类魔法为代价换取人类帮助,才最终打败巨魔。这部分历史在WAR2中有体现。
达拉然作为法师之国,在天灾入侵时就已经被死亡骑士阿尔萨斯击破,之后残部及城区更是被降临的阿克蒙德毁灭殆尽。WAR3混乱之治战役。
洛丹伦作为泰瑞纳斯国王和阿尔萨斯王子的祖国,在WAR2和WAR3中都有众多的描述。
麦迪文身为黑暗泰坦萨格拉斯的寄宿体,在WAR2中就是个重要的剧情人物,而在WAR3混乱之治的整个剧情战役中,他就是各方势力英雄之间最关键的那根线。
玛法里奥和伊利丹的兄弟之争……一万年前就开始了,在游戏剧情,小说中都有描述。
DOTA只是基于WAR3地图编辑器修改出来的一幅角色扮演对抗地图罢了,虽然使用了WAR3的模型,但并没有魔兽的历史沉淀,只是因为这幅图的平衡性做得比较好才被暴雪承认为唯一非官方承认地图而已。目前DOTA2因为和暴雪的版权问题使用了另一款游戏引擎,而暴雪也用了星际2的引擎开发了暴雪DOTA。
建议LZ彻底玩通WAR3——混乱之治和WAR3资料片——冰封王座,同时观看暴雪官方出版的相关小说及漫画。(2代的资源很难找,而且没有汉化)
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warcraft系列游戏的剧情是连续的,但也在发展过程中有过对历史的更改和重新描述。wow的剧情是在war3剧情结束四年后开始的。由于是不同类型的游戏,对故事内容的侧重点不同,但剧情是一脉相承的。
dota和warcraft剧情无关,只是利用了war3的平台和资源,可以看做另一个游戏。
dota和warcraft剧情无关,只是利用了war3的平台和资源,可以看做另一个游戏。
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dota不是war3的剧情,是在war3的基础上另做的一种游戏模式,跟war3剧情完全不沾边,不是暴雪开发的。
war3的剧情是不完善的,或者你可以看做是截去了开头和结尾的WOW剧情。
在war3里你可以看到麦迪文,上古大神等人物,但是露脸不多,这其实就是war3的前序,只不过没有在war3里表现出来。在WOW里,因为资料片的不断补充,所以必须把魔兽的历史给补充完,给重新润色,让人看到的魔兽历史更加详细。不然就没有新的内容可玩。
war3的剧情是不完善的,或者你可以看做是截去了开头和结尾的WOW剧情。
在war3里你可以看到麦迪文,上古大神等人物,但是露脸不多,这其实就是war3的前序,只不过没有在war3里表现出来。在WOW里,因为资料片的不断补充,所以必须把魔兽的历史给补充完,给重新润色,让人看到的魔兽历史更加详细。不然就没有新的内容可玩。
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