关于魔兽地图编辑的一些问题
我最近刚刚学习WE,感觉挺有意思的,但有些问题不是很清楚,也查不到答案,故在这里请教各位高手了!1.怎么将如霜冻护甲,闪电护盾之类的技能设置为像火焰风衣一样的长期效果?2...
我最近刚刚学习WE,感觉挺有意思的,但有些问题不是很清楚,也查不到答案,故在这里请教各位高手了!1.怎么将如霜冻护甲,闪电护盾之类的技能设置为像火焰风衣一样的长期效果?2.在编辑物品的一些技能后,怎么设置才能在游戏中可以使用?3.怎么设置物品升级,例如某装备杀了1000个单位后自动升级。4.怎么使阵亡的英雄自动复活。回答一部分也可以。如果可以介一下其中的变量问题就更好了!!(高分求解啊,再次谢过!)不要笑我哈!~~~
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1.只能告诉你,技能的基本模式是不变的,但可以用其他技能代替,闪电盾用献祭代替,修改特效。造成献祭看起来是闪电盾的假象
2.不理解你想做什么。做好一个技能给你想要的人就可以了。
3.像杀1000个敌人,被打100次,装备升级,还有物品合成都要触发配合,本质就是:装备是不会升级的,只是用一个新的物品替换旧的物品。看起来像升级了。
4.复活英雄,默认下可以酒馆复活,祭坛复活,一般RPG图都是等待一段时间复活,需要触发做。
5.笑你到不会,每个人都是从新人过来的,只是这个东西需要自己努力,有人学的快,有人学的慢。
2.不理解你想做什么。做好一个技能给你想要的人就可以了。
3.像杀1000个敌人,被打100次,装备升级,还有物品合成都要触发配合,本质就是:装备是不会升级的,只是用一个新的物品替换旧的物品。看起来像升级了。
4.复活英雄,默认下可以酒馆复活,祭坛复活,一般RPG图都是等待一段时间复活,需要触发做。
5.笑你到不会,每个人都是从新人过来的,只是这个东西需要自己努力,有人学的快,有人学的慢。
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