maya模型平滑后只剩一半模型了,另一半只显示线框,有什么解决方法没?只能把线框部分重做吗? 30
渲染也只显示一半模型。平滑前渲染还是全部实体显示的。按3平滑没问题,图片上的平滑不行。两个平滑有什么具体的区别?...
渲染也只显示一半模型。平滑前渲染还是全部实体显示的。
按3平滑没问题,图片上的平滑不行。两个平滑有什么具体的区别? 展开
按3平滑没问题,图片上的平滑不行。两个平滑有什么具体的区别? 展开
3个回答
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有些软件不会执行你错误的操作 但是Maya不同 你让它干什么它都干 只不过是给你一个错误的结果
你平滑之前 有检查法线是否反了吗 有检查平时该注意的东西吗·
要想不出错 Maya的操作一定要干净 我敢肯定一定是你之前的操作上有问题
解决的方法 你可以重新给材质球 或者干脆把线框那一半删除掉 重新镜像复制 再合并
或者导出OBJ格式的文件 再重新导入··这个方法很好用啊 能净化模型 把一些错误问题都去掉·
希望可以帮到你 祝你好运
你平滑之前 有检查法线是否反了吗 有检查平时该注意的东西吗·
要想不出错 Maya的操作一定要干净 我敢肯定一定是你之前的操作上有问题
解决的方法 你可以重新给材质球 或者干脆把线框那一半删除掉 重新镜像复制 再合并
或者导出OBJ格式的文件 再重新导入··这个方法很好用啊 能净化模型 把一些错误问题都去掉·
希望可以帮到你 祝你好运
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再给个材质球就好了,否则就是你的模型或插件问题
还有可能是分层时候材质冲突。
实在不行就重新给个材质然后导出
还有可能是分层时候材质冲突。
实在不行就重新给个材质然后导出
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smooth还原,然后分着smooth
追问
什么意思?smooth以后ctrl+z也不起作用,以前也遇到过,不知道怎么解决。
追答
在属性里改阿
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