maya模型平滑后只剩一半模型了,另一半只显示线框,有什么解决方法没?只能把线框部分重做吗? 30

渲染也只显示一半模型。平滑前渲染还是全部实体显示的。按3平滑没问题,图片上的平滑不行。两个平滑有什么具体的区别?... 渲染也只显示一半模型。平滑前渲染还是全部实体显示的。
按3平滑没问题,图片上的平滑不行。两个平滑有什么具体的区别?
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2011-11-03 · 超过35用户采纳过TA的回答
知道答主
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有些软件不会执行你错误的操作 但是Maya不同 你让它干什么它都干 只不过是给你一个错误的结果
你平滑之前 有检查法线是否反了吗 有检查平时该注意的东西吗·
要想不出错 Maya的操作一定要干净 我敢肯定一定是你之前的操作上有问题
解决的方法 你可以重新给材质球 或者干脆把线框那一半删除掉 重新镜像复制 再合并
或者导出OBJ格式的文件 再重新导入··这个方法很好用啊 能净化模型 把一些错误问题都去掉·
希望可以帮到你 祝你好运
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40921730
2011-11-02 · TA获得超过1641个赞
知道小有建树答主
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再给个材质球就好了,否则就是你的模型或插件问题
还有可能是分层时候材质冲突。
实在不行就重新给个材质然后导出
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柏小猫
2011-11-02
知道答主
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smooth还原,然后分着smooth
追问
什么意思?smooth以后ctrl+z也不起作用,以前也遇到过,不知道怎么解决。
追答
在属性里改阿
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