《崩坏3》游戏备受欢迎,如此肝的一款游戏为何还有这么多人喜欢?
《崩坏3》游戏备受欢迎,如此肝的一款游戏为何还有这么多人喜欢?
作为一个氪金五位数的咸鱼舰长,在我看来《崩坏
3》能够持续运营的根本原因,肯定还是米哈游自己给力。角色和内容一直在不紧不慢的更新,该维护的维护,该调整的调整,偶尔还会作为一个试验田,在某些节假日整活。甭管恶不恶心,新鲜劲是掏出来,至少立绘是到位的。
它明明是氪金爆肝的养成游戏!而且还有最顶级的挑战——只要白嫖的心够坚定,你甚至可以用肝来换一切。另外《崩坏 3》还有一个优势,就是它和DNF、LOL、跑跑卡丁车这些游戏一样,占据了一个细分的生态位。
《崩坏3》这款游戏不管是从场景的画面还是任务的建模来说,都是极佳的,号称被游戏耽误的网易出品的游戏画面能不好吗。
别的游戏可能会玩腻,但是这画面是深得人心啊,每一回上线都有一种视觉享受。
不可否认,崩坏3算是手游的清流,能坚持给玩家提供好的产品这点很欣赏。游戏策划也在不断进步,给的奖品慢慢丰富。崩坏3现在面临一个死循环,策划的套路,玩家已经摸透,偏氪效果大不如前。新人入坑,弃坑率高。新的流水不高,为了业绩好看,目标对准老玩家。
客观来说,《崩坏3》已经这个游戏的巅峰了,让无数氪金大佬拼命的往里充钱,再加上网易对这款游戏的重视,三年来对崩3的维护更新从未停息后,其他人就是想抄袭也是有难度的。
现在我有些消费能力了,我也愿意为这个游戏买单,周边,手办,还是游戏内氪金。不管这个游戏有再多缺点,我相信,有些优点,它足够让你无视那些,愿意去玩这个游戏。
《崩坏3》的热度从来都不会止步于玩家数量。《崩坏3》自7月16日公测以来,迅速冲上 App Store游戏推荐榜首。截止目前,该游戏 App Store日活已达8400万, iOS平台日活已达8500万。其中《崩坏3》手游已经累计登陆3亿日活。
一、为什么玩家喜欢《崩坏3》?
根据统计,截至8月7日,《崩坏3》玩家人数已达7.3亿,其中女性用户占比超六成。就连《崩坏》系列手游之外,《崩坏3》手游在国内还有“少女手游”之称,可以说该系列游戏在玩家心中已经成为了“国民手游”。
为什么会出现这样高热度?这一切得益于它自身巨大的优势资源和优秀美术作品。那么《崩坏3》具备哪些优势资源和优秀美术作品值得玩家们的追捧呢?
二、如何吸引更多的玩家玩到游戏中去?
《崩坏3》自公测以来,在玩法、画面,乃至游戏的社交等方面都取得了非常不错的成绩。同时不断有新角色、新玩法加入到《崩坏3》的剧情中,游戏中的内容也不断更新。这是一个良性循环,我们会持续地将优质内容提供给玩家。
同时,让游戏更具可玩性和趣味性,也是《崩坏3》一直在做的事情之一。当然想要吸引更多玩家成为《崩坏3》新主角并不容易,但从游戏内收集来的卡牌却能让玩家们喜出望外。
三、如何才能成为爆款网游?
《崩坏3》的火爆,不单单是游戏本身的魅力所在,更是离不开游戏的美术和场景设计。这一次,《崩坏3》采用了虚幻4引擎打造场景系统,让画面变得更加精致生动。
对于《崩坏3》来说,能够获得如此成功还是有一定原因的:其一, IP定位高:它是一款国产动画电影,且还在不断优化中:其二,创新玩法+老玩家培养+新玩家不断;其三,产品创意强:它设计了丰富多元的角色养成玩法、 PVP玩法、休闲玩法以及联机副本等玩法
。这也使得《崩坏3》成为了今年国产动画电影中很有人气的一款。而这也使得《崩坏3》在国内市场所受到的欢迎程度是有目共睹的。相信随着手游产品更新迭代和 IP化进程加快,《崩坏3》能在未来推出更多创新玩法与故事,成为新一代爆款网游是不难的。
《崩坏3》游戏备受欢迎,如此肝的一款游戏为何还有这么多人喜欢?
16年底开服的时候入的坑。当时没想到一款手游能有这么出色的游戏性和即时战斗的快感。但是吧,当时手机配置不高,且崩崩崩简直是电池杀手,玩了一个多月就弃坑了。就这样,到了18年4月在一个好基友的劝说下又重新入坑。回来刚上手的时候就挺惊喜的,又是联机副本、又是战场深渊的新玩法,深深挖掘到了我这个肝帝的需求。热身了几个月,女王降临版本来了,虽然我也是拒绝的,但是在抵御了三个月后还是真香了。
这也是第一款我氪了几十单648的手游,以前玩啥就都是一个小小月卡党。三蹦子开终极区以及终极区前期(前三个月)的运营氛围和现在可是大不相同。没有一个月出头的版本更新和逼氪,尤其是终极区开放之前,由于高级区战场的boss血量上不高,而极限闪避的时停和超时空以及秒插、闪插(版本优化前,这些操作要精确到0.3毫毛级才能按得出来,没掌握的人按20次出一次)的凹操作,给了使用普a级女武神的月卡党靠着极致的操作也能和重氪大佬一战的舞台。当时的游戏弹性和趣味性对比现在,一句话:昔非今比。
开放式结局能留下一定悬念,方便策划根据玩家的反馈评价,对后续的剧情走向进行相应的调整。
说实话,中国真的有很多好游戏吗?一如米哈游有技术、有想法、有品位,并能将之完美融合的厂商真的很多吗?多到因为一次公关失误就要被放弃的地步?
不论结果如何,我都将会持续关注米哈游,因为他们真的能做出让人心动的游戏,因为还有一群热爱游戏的玩家,因为我喜欢米哈游。