
过山车大亨3
为什么我总是成负的钱呢?都没钱发展,比如香草山庄这图,我觉得老是放上新建筑,老建筑就没生意了,像厕所饮料店这些老给我亏钱,又不能不要。。。大家能给我说说比较赚钱的建筑吗?...
为什么我总是成负的钱呢?都没钱发展,比如香草山庄这图,我觉得老是放上新建筑,老建筑就没生意了,像厕所饮料店这些老给我亏钱,又不能不要。。。 大家能给我说说比较赚钱的建筑吗?(过山车我不会修,像那个蹦多高的建筑,我提到8块都有人坐,其他1。5都没人坐,问题是这个建筑每次只能坐6个人,难道我要多修几个吗,好费解,望高手指教。。。
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我只说说我玩这个的个人习惯:像饰品店、动物帽店这些,建在乐园大门口,这条路无疑是所有游客必经之路,肯定不会赔钱,根据游客的想法来调整一下物品价格就好。往里面走一点点建服务台,这样可以出售地图,赚的不算多,总比花钱建路标省心点。
游乐设施不要太过于分散了,这样客流全散了,观察客源较密集的地方建气球店、明信片店,时不常的换个气球颜色出售。香草山丘好像气球特别受欢迎,1个忙不过来,我又在附近建了1个。
食品店、饮料店不要盖在大门口或者荒凉的地方,要让游客玩了几个项目之后经过的道路能够拥有食物和饮料,长椅点缀几个恢复体力。他们玩饿了才会吃东西的。
总之路径的建设对于引导客流有决定作用,游乐设施越集中的地方客流越大,在这样的道路盖任何商店都稳赚不赔。厕所盖在离客流集中路段不远的地方,一家乐园至少2个厕所,我会收取较为低廉的费用。旁边放个ATM和医护站。
如果是过山车大亨+水上乐园+动物园这版的话,游泳池和狮虎类动物园都比较受欢迎。尤其是游泳池人满为患啊,周围盖上防晒霜店、泳装店、太阳镜店,泳池更衣室是入口,建议多设几个。
另外就是香草山丘这一关,对贷款没有任务限制,钱不够了你在图表数据那块的选项里贷点就行了。别的想不起来了,提醒你就是路径和游乐设施安排合理,太过于平淡的游戏不受欢迎,研发经费可以放在惊险类设施上。
游乐设施不要太过于分散了,这样客流全散了,观察客源较密集的地方建气球店、明信片店,时不常的换个气球颜色出售。香草山丘好像气球特别受欢迎,1个忙不过来,我又在附近建了1个。
食品店、饮料店不要盖在大门口或者荒凉的地方,要让游客玩了几个项目之后经过的道路能够拥有食物和饮料,长椅点缀几个恢复体力。他们玩饿了才会吃东西的。
总之路径的建设对于引导客流有决定作用,游乐设施越集中的地方客流越大,在这样的道路盖任何商店都稳赚不赔。厕所盖在离客流集中路段不远的地方,一家乐园至少2个厕所,我会收取较为低廉的费用。旁边放个ATM和医护站。
如果是过山车大亨+水上乐园+动物园这版的话,游泳池和狮虎类动物园都比较受欢迎。尤其是游泳池人满为患啊,周围盖上防晒霜店、泳装店、太阳镜店,泳池更衣室是入口,建议多设几个。
另外就是香草山丘这一关,对贷款没有任务限制,钱不够了你在图表数据那块的选项里贷点就行了。别的想不起来了,提醒你就是路径和游乐设施安排合理,太过于平淡的游戏不受欢迎,研发经费可以放在惊险类设施上。
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你好,关于过3的问题 厕所我一般是不收钱的,商店的价格不变,建的游乐设施惊险的价钱一般都在2.00左右,儿童的在1.5左右,人多的时候可以适当涨价,没有人来了就降价。过山车的价格根据它的测试结果来定价:比如测试结果兴奋度在6.84的就定价5-6,还有就是建一个动物围场,放一只公狮子和三只母狮子,然后就等着出售小狮子了(很来钱的哦)。
在给你几个比较受欢迎的设施:飞天弹弓,翻筋斗,翻腾飞机,狂暴筋斗,狂风巨浪,
过山车你可以用系统设计好了的,打开过山车的窗口后,每一种类右下角有一个文件夹的标志,点开后就是系统设计的过山车了。
最后告诉你一个加钱的秘籍:随便把一个游客的名字改成:John D Rockefeller 就可以加10000元哦
希望对你有帮助。
在给你几个比较受欢迎的设施:飞天弹弓,翻筋斗,翻腾飞机,狂暴筋斗,狂风巨浪,
过山车你可以用系统设计好了的,打开过山车的窗口后,每一种类右下角有一个文件夹的标志,点开后就是系统设计的过山车了。
最后告诉你一个加钱的秘籍:随便把一个游客的名字改成:John D Rockefeller 就可以加10000元哦
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2011-11-05
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钱秘籍:把一个游客的名字改成:John D Rockefeller
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