魔兽世界各种族天赋与各职业特点

1.各种族天赋及适合的职业2.练级最快的是哪个职业3.赚钱最多的是哪个职业4.副本各职业作用与最受欢迎的职业5.单挑最牛比的是哪个职业6.团P中最好的是哪个职业和最受欢迎... 1.各种族天赋及适合的职业
2.练级最快的是哪个职业
3.赚钱最多的是哪个职业
4.副本各职业作用与最受欢迎的职业
5.单挑最牛比的是哪个职业
6.团P中最好的是哪个职业和最受欢迎的职业
P.S:用简短的话说说理由,不要Ctrlc+Ctrlv,谢谢!
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heatheart
2007-08-21 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
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1\你可以上17173或者官方去看看
2\最快是法师 术士 猎人 因为他们可以独立做高级别的任务,伤害也高
3\赚钱不能看是什么职业 应该看是什么商业技能了 现在看单讲赚钱的话是双采集,即采矿和采要,学习附魔也很赚,如果要职业的话那就是FS了,他对装备要求不是很依赖,也不象近战的要频繁修装备,不象猎人,小D,SS那样招数还要材料,打到的食物和水可以卖,因为自己可以自己造 职业不象商业技能那样效果明显
4\魔兽是个集体的游戏 在副本里什么职业都需要的 最受欢迎的是领袖战士和一个专业牧师,因为往往他们左右胜败
5\单挑当然要数猎人和术士了他们是两个打一个,并且本身伤害也高,猎人有陷阱控制,SS有恐惧.如果有时间练的话,一个操作好的法师或者战士也是很可怕的,法师对操作要求很高,主要体现在PK上,战士主要还是靠武器,有个好武器的战士可以瞬间秒人的
6\团P一般就是战场了,和副本一样,各职业都有长处,都很需要的.
如果你是新玩家,建议玩猎人,现在猎人改的很厉害,但是也要看个人的爱好,希望我的回答对你有帮助
vgvampire
2007-08-21 · TA获得超过171个赞
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先说BL
牛头 天赋 +耐力 战士 XD(也只有牛头可以) SM
亡灵 亡灵意志 多职业 布衣职业稍好 +暗抗 盗 贼也不错
巨魔 有个天赋 满适合 猎人的 忘了
兽人 除了战士 撒满 我觉得其他职业都不能发挥他的特点
LM
人类 所有职业都适合 因为声望+5% 装备来的快 还有武器专精
侏儒 +5%的智力 适合FS SS
暗夜 +闪避 适合LR 盗贼 战士
矮人 我也不知道 不过一般都是 LR 和SQ

2 猎人 盗贼 FS
3 LR 和FS 盗贼学双采 也快
4 战士 MS FS
5 难说 。。。
6 SQ ZS MS 不过主要是看配合了~
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是泠音啊coedf
2007-08-21 · TA获得超过107个赞
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1第一个问题 没什么好回答的 官网有 自己查.我喜欢亡灵练什么都适合 主要看个人喜好
2练级最快 应该是法师 野外独立能力不错.副本中也受欢迎.还会做面包做水 很好的后勤部长
3赚钱最快 那就没法说了 猎人等职业都能单刷副本.现在又有G团 任何职业都能赚钱
4副本里无非有三种 抗怪的MT 治疗的 和输出的
战士 抗怪 治疗的么牧师 SM 小D 骑士 输出有贼和法师,SS算是辅助输出
5没有最强的职业只有最强的玩家
6团P.也很难说 估计也是法师 有很好的控制技能 有冰箱可以保护自己 瞬移可以逃
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碎翼天使
2007-08-21 · TA获得超过178个赞
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1 不说了 麻烦
2 LR 绝对的练级王者 恩要稍微有点钱 以上
还有 狂暴ZS和战斗DZ
3 DZ 双采DZ 其实现在什么赚的都不多 恩 G团 团长除外
4 防御ZS=TANK MS是主治疗 D/SM/PAL=副治疗和BUFF者 FS/SS/LR远程输出
狂暴ZS/武器ZS/DZ=近战治疗 以上
5 DZ 如果技能全开 没有任何职业可以幸免 也就是说没有DZ打不死的
只有他不想打死的 以上
6 任何职业 恩 每个职业都有不用的作用 不过目前最强的是
ZS+QS的组合 以上
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chintxlc
2007-09-01 · TA获得超过4663个赞
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魔兽世界里哪个职业打怪单练最好——猎人!(超强的单练能力是由于猎人的持续高攻击能力和超强的野外生存技能。)
魔兽世界里哪个职业60级PK最厉害——牧师!(暗影形态+高伤高爆高蓝装备),其实这个问题要建立在同一等级装备基础上才能回答。
魔兽世界里哪个职业魔法花样最多——术士!(三个天赋可以组合出很多不用的你,暗毁术士、火毁术士、纯痛苦术士、等等。)
魔兽世界里哪个职业输出伤害最大——盗贼!单个技能输出伤害最大——背刺,如果把所有CWOW从开服到今天做一个统计,背刺的总伤害量估计是天文数字。
魔兽世界里哪个职业团队最受欢迎——这个要看服务器情况,在新服,一般是治疗职业,牧师小D,在老服的话最缺少的是战士——有经验、有能力、不会倒下不会乱开怪的战士。
魔兽世界里哪个职业装备最好打——这个要看黑手是什么职业,普遍来说是小D装备好打。
魔兽世界里哪个职业天赋最难加,哪个容易加——最难的是盗贼,在装备都是T3的时候,如何在同样装备下提升DPS,只能靠天赋。贼永远为天赋伤脑子,预备贼、出血贼、封印命令贼、战斗匕首贼等等,任何一个天赋上一个点数的变动影响就是整个团队的DPS输出。小D相对很容易。
魔兽世界里哪个职业玩家最少,哪个玩家最多——相对来说贼是热门职业,其次是法师,不过最早的稀缺职业——小D牧师现在也象雨后春笋一样。

最后建议你:
如果你喜欢的是杀人砍怪的快感,那么就是盗贼,盗贼永远有你属于你自己的杀戮时光,盗贼也应该是和猎人并驾齐驱的多金大户。
如果你喜欢的是漂亮的宝宝,喜欢在野外的寂寞高手隐居生活,那么就是猎人。
如果你喜欢旅行,那么就是小D
如果你喜欢神圣的感觉,或者你PK的时候喜欢耗死对手那么就是牧师和圣骑
如果你喜欢邪恶,那么是术士
做一个战士吧,战士永远不会被淘汰的职业,一个英勇果断机智冷静的战士,是任何一个5人团队40人团队不能缺少的,防战——作一个团队的MT,那就是荣誉,不管哪个BOSS,在你倒下之前,队伍都不会放弃。武器战——你就是那种千军万马之中取敌将首级的狠角色。
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martian_80
2007-08-25 · TA获得超过2601个赞
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no Ctrl+v 全部自己写的,这东西谈起来这算少的,一个游戏几句话完了,还有什么玩头。全自己写的只此一家,其他翻版一定时间比这个晚。

国内版本说吧
前面几位说的太机械化,我就手打吧。
现在8大种族,2大新种族国F实在还有点年头。因为凭印象可能有些小的有缺漏,但主要的都在
联盟:

人类:侦测潜行 20秒侦测潜行能力+50,冷却3分钟

外交 声望提高速度+10% 好东西 或者BL说BT的有些人说没用,就不懂了,后期靠声望的实在太多,即使出了某些商业技能图纸,装备也要声望在做上百上千上万次重复任务的时候你会发现人类的优势不是一点点。
人类精髓: 精神+5% 被削弱过的,以前10% 的
剑类锤类武器专精:剑和锤 分单双手共4种武器武器技能+5 武器技能与防御技能相对提高命中率的
人类 可以说天赋表面中庸其实不然,当然主要还是在外交上,所以适合所有可选职业(装备来得快啊,这才是王道,绝对好种族)

侏儒:开拓思维:智力+5% 适合法师以及术士
工程学专精:工程学技能上限+15 好东西啊比别人造更多炸药,pk极品,前提你要学工程
逃跑高手:技能,0.5s施法时间3分钟冷却 摆脱一切束缚,削弱过了以前瞬发,现在虽然时间还是短就是能打断了,所以pk中基本用处不大了,适合任何职业的(逃命)
奥术抵抗:奥术抗性+10点

暗夜精灵:小精灵:死后变成小精灵而不是幽灵,移动速度是比普通+50%,也就是比幽灵+40%,练级杀怪比较好,少用些点卡。
迅捷:躲闪+1% 盗贼 猎人 野性德鲁伊 战士比较有用
自然抗性:自然抗+5

矮人:寻宝 小地图上显示附近宝箱,SOLO的盗贼极品技能阿
冰抗:冰抗+5
石像形态,免疫流血、中毒、疾病并且护甲增加10%持续10秒虽然对于几个职业都重要但是一般来说战士、盗贼、圣骑士等进战重要点
火枪专精:枪械技能+5点
其他种族的牧师特长不提了,矮人特长太有用了防护恐惧结节,抵抗一次恐惧30s冷却,持续10分钟,大副本相当重要联盟副本优势

矮人牧师其貌不扬但是牧师中最受欢迎,法师人类、侏儒都还差不多,战士感觉人类单特长一般但是人类的外交就是没话说。骑士还是人族好,矮人特长骑士一般用不到多少,人类的呢有外交。 术士还是侏儒有优势

部落:兽人:血腥狂暴:用30秒时放到自己身上的治疗效果降低50%来换取15秒攻击强度提高25% 盗贼和战士有用
抗晕:有25%几率抵抗昏迷效果 pk好东西加战士天赋能更强
指挥:宠物攻击力增加5%
斧类武器专精:单双手2种武器的武器技能+5点

巨魔:狂暴:瞬发,攻击速度和施法速度加倍,受到伤害也加倍,冷却时间忘了=.=,一般不好,如果是法师用需要是法师间的魔法都要在敌人被控制下发,所以用脆弱换速度,实际用出一般,进战职业这样做比较危险。。。
牛头:耐久:生命上限+5%,多点血当然是战士和野性德鲁伊最有用,至于有些猎人什么先不谈
草药:草药+15点,别以为没用阿,采山鼠,黑莲花,你要失败的,所以去F魔+5草药,人家不F成功率都比你F了高
战争践踏:1秒施放,周围5码敌人昏迷2秒,冷却2分钟
自然抗:自然抗+5

亡灵(被遗忘者):暗抗:暗抗+5
水下呼吸:水中的允许憋气时间x300%,术士这个没用因为有魔息水下不用憋气
亡灵意志:部落非常...的天赋,经过多次削弱,已经没有以前的威风,但是还是挺有用,瞬发,免疫恐惧、魅惑、催眠效果持续2秒,以前可是20秒...
食尸:吃尸体,持续15秒,生命恢复速度+200%,3分钟冷却,pk和aolo极品特长
亡灵的牧师比其他牧师多个瘟疫的攻击技能,暗牧攻击能力因此强许多。

部落防护战士当然牛头,pk亡灵有亡灵意志SS、FS、ZS、DZ的pk首选,兽王LR兽人 ,生存LR选牛头,巨魔射击LR,萨满首选牛头,二选巨魔,兽人单从种族特长的确不理想,但是兽人看起来比较强悍,哈哈。

法师(后期AOE打怪)、盗贼(潜行+高输出)、术士(高输出和BB)、猎人(高生存和BB)练级比较快,各有各的长处。

赚钱有商业头脑,有多个制造业号,在拍卖行长期控制物价,但是这要经济头脑和敏锐感觉,以及大量本金,无此天赋的玩家莫试。SOLO的话同样是上面几个职业的长处,猎人、术士、法师、盗贼(SOLO推荐战斗天赋F魔双十字军)

副本(九大副本吧,因为人多可以把每个职业体现出来):
防御天赋战士坦克仇恨的稳定者,很好的伤害承受,最强的魔法免伤,能在一定时间内免疫恐惧,以及伤害削免,大量血,但是群体仇恨制造不佳。

狂暴天赋战士:可以充当副坦克以及充当或者超越盗贼的进战输出能力,但是仇恨控制技能欠缺。

盗贼:进战输出,因为有一定仇恨控制、消失可以如FX开水晶等任务

法师:很强的单体远程输出以及最强AOE,有一定仇恨控制

猎人:一定的单体输出,过人生存能力和射程,可以充当拉怪,以及解救仇恨过多的其他输出者缓场。

恢复德鲁伊:超强治愈能力超越牧师,最强的驱散中毒能力,无普通复活技能

平衡德鲁伊:单体输出很强,仇恨控制不佳,光环能提高小队法术攻击,副本表现不佳

野性德鲁伊:提高小队成员进战输出并得到靠输出自我恢复的能力,猫形态(猎豹、狮子)单体进战输出很强大,但没有主动削减仇恨技能,巨熊形态,有超越战士的物理减伤(护甲),超越战士的生命值,强大的输出能力能造出比战士更多的仇恨,免疫变形,群体仇恨制造能力胜过战士,但是装备不太好找,没有战士、圣骑士的招架、格挡等削免大量伤害的能力(所以对于高攻击boss不利)

圣骑士:提供许多非常好的祝福,以及能牺牲自己保护另一位复活者免守死亡非常有用,能普通复活
分支:神圣系圣骑士:很强的单体治疗能力,能直逼牧师,略逊恢复德鲁伊,最节省魔的治疗职业很强生存性,最强单体驱散,持久战续航能力超强,但是没群体治疗能力。
防护系圣骑士:又一个新兴坦克,通过很强的输出能力拥有很强的单体和最强的群体仇恨制造能力,被动盾墙,使得更适合应对多个非boss的怪,相当强的物理免伤,可以对每一次伤害有一定值的忽略,唯一能在顶怪时使用瞬发治疗自救的...但是血是3坦克中最少的。
惩戒骑士:副本,哭..

萨满:分富的图腾,颤栗图腾可以抵挡恐惧,有普通复活能力,“复生“在自己死后能在站起来,用处有点类似于骑士,只是拯救的是自我
分支
元素萨满:超强爆发力法术输出,同时增加小队法术输出

增强萨满:新兴的进战输出并且提高小队进战输出

恢复萨满:不错的治疗职业,大地图腾可以拥有持续的治疗

术士:诅咒大师,增强团队法术伤害,同时拥有超强的单体伤害,并且与暗牧一起可以制造更多伤害,只是仇恨控制没法师强同时没有主动消减仇恨技能所以要控制输出

牧师:传统意义上的治疗者,可以给队友+“真言术:盾“吸收的伤害
分支:奶牧(戒律+神圣)可以达到几乎无人能敌的治疗能力最多样的治疗技能,但是实战主要任务要为需要的队友+“真言术:盾“来缓冲伤害,所以实际治疗量不如始终治疗的恢复德鲁伊
暗牧:暗影地掌握者,超强的单体输出者,可以靠输出恢复小队成员的生命或法力,可以与术士一起制造更强的伤害,但是仇恨控制能力与伤害制造能力不符,主动消减仇恨技能使用效果不明显。

单挑最强:FS(天赋和技术的那种)以及SS,虽然休闲玩家一般FS打SS困难,但是大师这是个永远争论下去的问题,休闲玩家单p,DZ、暗牧、SS比较强

团队最想要得一定是装备顶级的MT=.=,还有该服务器最缺的职业。
最受欢迎联盟圣骑士和矮子牧师

no Ctrl+v 全部自己写的,这东西谈起来这算少的,一个游戏几句话完了,还有什么玩头。全自己写的只此一家,其他翻版一定时间比这个晚。
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