天下3的人物如何加点比较好?
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不同门派、不同RMB投入基础加点上都各有不同,即便是同一门派,由于玩家喜好的不同,加点上也会有差别,所以说,你的提问太宽泛,由于缺少针对性,回答起来非常困难。我举几个小例子供你参考吧,具体的你可以有针对性的重新提问,或者到官网论坛里去找一些玩家的心得学习。
如果以BX加点为例,传统的医生是以加血为业,其主流就要堆“念”,念的发生上去了,一加血就成千上万,在本里为那些血厚的队友疗伤时就会充分体现出你的价值。可纠结的是如果你想单独刷个小怪,半天也打不动,为什么?因为这种医生攻击奇低。所以,有的BX就堆“魂”,结果变成了一个毒医,或曰暴医,打怪时很痛快,可在给人加血时又变得纠结了,一次加几千就不错了,变得容易在副本里受埋怨。
再说下WL,有的喜欢下本,主张全“疾”,结果闪避是高了,人家一打你就滑过、躲开,可你打人家时,又有点拿针扎人的感觉。有的主张全“力”,杀起人来是很猛,如果被人盯上时,结果也很悲剧,三下五除二就有挂掉的可能。
就是说想怎样加点,一要看门派,二要看装备,三要看投入,四要看喜好,最好多综合下网友的意见。
如果以BX加点为例,传统的医生是以加血为业,其主流就要堆“念”,念的发生上去了,一加血就成千上万,在本里为那些血厚的队友疗伤时就会充分体现出你的价值。可纠结的是如果你想单独刷个小怪,半天也打不动,为什么?因为这种医生攻击奇低。所以,有的BX就堆“魂”,结果变成了一个毒医,或曰暴医,打怪时很痛快,可在给人加血时又变得纠结了,一次加几千就不错了,变得容易在副本里受埋怨。
再说下WL,有的喜欢下本,主张全“疾”,结果闪避是高了,人家一打你就滑过、躲开,可你打人家时,又有点拿针扎人的感觉。有的主张全“力”,杀起人来是很猛,如果被人盯上时,结果也很悲剧,三下五除二就有挂掉的可能。
就是说想怎样加点,一要看门派,二要看装备,三要看投入,四要看喜好,最好多综合下网友的意见。
追问
那TJ怎么加点比较好?他是肉盾,需要加防,但他也得加攻,怎么加比较均衡,让他更强大一些?
追答
1、全体——平民首推 大众化选择(推举)。平民化的加点选择既能保证副本所需要的血量和防御,又不必刻意追求高钻和套装,不愿投入太多精力和时间,但又喜欢下本的朋友都可以选择全体。
2、全力——下本PK两不误。追求高伤害的朋友可以不管满防、堆攻击、会心和命中,也不必局限于必须有体属性的装备,不过生存能力过差,再就是保证自己满防的情况下去追求高攻击。
3、全敏——PK型。相比力属性,敏的加成效果更加明显,所以敏TJ的攻击力不应单靠力属性装备来提升,一把攻击高的好刀才是最好的选择,武器注意多花点钱上钻,身上的装备视财力而定吧。平民型的选择战场套 有高挥砍和高会心,不必高钻就能达到很好的PK效果。有钱的朋友还是推荐震旦套,虽然属性比副本装低,也没有战场套的挥砍和抗性加成,但可以以钻数和震旦套高防御的优势来弥补。
4、全疾——副本霸主。一身13钻的疾TJ可以包办大荒所有副本,因为其13钻的疾TJ 能在满防的情况下达到2200左右的回避,是超越体念TJ真正意义上的双抗。普通玩家还是不要搞疾TJ了,虽然疾TJ很强大,但相对的投入也需要很多。
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