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先假设该图像就是一条直线。那么,该图像表示物体的速度v是一个定量,在t时刻,物体走过的位移就是s=vt。vt不就表示横轴和数轴围起来的面积吗?
再到一般情况,若图像是一条曲线。我们想像把时间轴分成很小一段一段t。那么,在这很小的一段内,可以认为这小段时间内的速度是一个定量,那么这段时间t内物体的位移也可以认为是vt。把每个很小的时间段的位移vt叠加起来就等于物体在总时间内的位移,在图像上就表示为该曲线和时间轴,速度周轴所围成的面积(上了大学后可以知道位移就是速度随时间的积分,就更好理解了)。
再到一般情况,若图像是一条曲线。我们想像把时间轴分成很小一段一段t。那么,在这很小的一段内,可以认为这小段时间内的速度是一个定量,那么这段时间t内物体的位移也可以认为是vt。把每个很小的时间段的位移vt叠加起来就等于物体在总时间内的位移,在图像上就表示为该曲线和时间轴,速度周轴所围成的面积(上了大学后可以知道位移就是速度随时间的积分,就更好理解了)。
光点科技
2023-08-15 广告
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件...
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以上要用微积分解释,
将线极限化,分段为点,在很短很短,趋近于0的时间内,速度可以看做是不变的,就可以简单的看作是匀速直线运动
用横坐标 X 纵坐标=Vt=所对应的部分图象面积,再把一小段一小段加起来,就可以了.
将线极限化,分段为点,在很短很短,趋近于0的时间内,速度可以看做是不变的,就可以简单的看作是匀速直线运动
用横坐标 X 纵坐标=Vt=所对应的部分图象面积,再把一小段一小段加起来,就可以了.
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从最最简单的意思来表达,X是v,y是t。那么X与Y的乘积就是v t的乘积,那么就是面积了。
但是要充分表达的话,就要从微分的定义来解释了。
其实,速度就是位移关于时间的微分。将速度与时间关系求下定积分,就是位移了。
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其实,速度就是位移关于时间的微分。将速度与时间关系求下定积分,就是位移了。
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