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硬拼的话,自己做了实验如下。
经自制测试地图试验:
每次派44火箭飞行兵
摧毁第一个防空炮3次损失分别为38、39、42(取40)
摧毁第二个防空炮3次损失分别为36、35、35(取35)
摧毁第三个防空炮3次损失分别为31、32、30(取31)
摧毁第四个防空炮3次损失分别为26、25、29(取27)
摧毁第五个防空炮3次损失分别为25、27、21(取24)
摧毁第六个防空炮3次损失分别为21、23、22(取22)(搞啥?缩小趋势越来越不明显了?)
摧毁第七个防空炮3次损失分别为16、15、17(取16)(好吧,就当我上面啥都没说……实验真是重要)
摧毁第八个防空炮3次损失分别为8、9、9(取9)(这……)
摧毁第九个防空炮3次损失分别为3、4、3(取3)(搞什么……坑人啊,44火箭飞行兵都不能完胜1防空炮……)
因为每次进攻数量分别为44人,所以总火力小于实际所需总数火力。但防空炮攻击为范围伤害,人数越大所受伤害也越大。所以所差火力可与少受伤害互抵。因此,总共需大约40+35+31+27+24+22+16+9+3=207火箭飞行兵才可团灭9防空炮矩阵。
当然,火力与伤害不可能完全互抵,因此207为近似值,实际数量可能略小于207。
取值为180~200即可。
经自制测试地图试验:
每次派44火箭飞行兵
摧毁第一个防空炮3次损失分别为38、39、42(取40)
摧毁第二个防空炮3次损失分别为36、35、35(取35)
摧毁第三个防空炮3次损失分别为31、32、30(取31)
摧毁第四个防空炮3次损失分别为26、25、29(取27)
摧毁第五个防空炮3次损失分别为25、27、21(取24)
摧毁第六个防空炮3次损失分别为21、23、22(取22)(搞啥?缩小趋势越来越不明显了?)
摧毁第七个防空炮3次损失分别为16、15、17(取16)(好吧,就当我上面啥都没说……实验真是重要)
摧毁第八个防空炮3次损失分别为8、9、9(取9)(这……)
摧毁第九个防空炮3次损失分别为3、4、3(取3)(搞什么……坑人啊,44火箭飞行兵都不能完胜1防空炮……)
因为每次进攻数量分别为44人,所以总火力小于实际所需总数火力。但防空炮攻击为范围伤害,人数越大所受伤害也越大。所以所差火力可与少受伤害互抵。因此,总共需大约40+35+31+27+24+22+16+9+3=207火箭飞行兵才可团灭9防空炮矩阵。
当然,火力与伤害不可能完全互抵,因此207为近似值,实际数量可能略小于207。
取值为180~200即可。
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这个需要兵的密集程度来说,随机性很大。单一的防空炮,飞行兵打,伤害的速率和兵的数量的函数曲线是大约是指数增曲线,一开始数量较少的飞行兵是无限趋近于零的伤害速率。所以那到9个方阵的放空炮,具体的数量真的不好说。还是要看电脑的临时的随机计算和操作者的操作。
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2011-11-03
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俩字:找死
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