maya我用bend把那个多边形弯曲后怎么把它变圆滑
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深圳量子动力
2024-10-21 广告
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段数越多物体就越圆滑,增加段数就可以,或者直接smooth细分
但是做模型一定要精减模型的面数,在达到要求的同时要尽量做模型做到最少面数,这样对以后渲染有好处
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模型的段数越多,变形越光滑,但是实际制作过正中尽量保证段数越少的情况下达到圆滑的要求即可。
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