maya我用bend把那个多边形弯曲后怎么把它变圆滑

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百度网友4158440
2011-11-04 · 超过48用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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变圆滑最简单的办法就是在你弯曲轴向的一顺侧加入分段数啊。添加环形边就好了。

不过我还是不明白什么多边形。。
深圳量子动力
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不留一个名
2011-11-04 · TA获得超过1918个赞
知道小有建树答主
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段数越多物体就越圆滑,增加段数就可以,或者直接smooth细分
但是做模型一定要精减模型的面数,在达到要求的同时要尽量做模型做到最少面数,这样对以后渲染有好处
来自:求助得到的回答
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joylz
2011-11-04 · TA获得超过144个赞
知道小有建树答主
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模型的段数越多,变形越光滑,但是实际制作过正中尽量保证段数越少的情况下达到圆滑的要求即可。
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