lol与dota 比较
lol啥时公测还有请一些dota高手和lol力挺者讲解下两者的区别和那个玩起来更激情画面更好lol要的配置高不高...
lol啥时公测 还有请一些dota高手和lol力挺者 讲解下两者的区别 和那个玩起来更激情画面更好 lol要的配置高不高
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10个回答
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我玩了快三年的DOTA了,这几天去试了几盘LOL后的感想
LOL的整体节奏感要比DOTA快很多
而且想单杀是很难的,必须要有队友配合
LOL的红蓝BUFF和能影藏的草丛,会使得游戏的GANK和反杀成功率更高
LOL里是没有反补的
杀小兵只有20块,杀人却是300块,会让游戏节奏打得更激烈
在LOL里是非常依赖装备的,不像DOTA
在DOTA中可能一个辅助或法师只要一双鞋子就够,但是LOL里是必须要顶级装备
DOTA中可能会经常冲塔强杀,但是LOL里是绝对不可能的
LOL的塔的伤害是非常可怕的
英雄的配音也都很有特色……很萌
玩多了会上瘾……
LOL的整体节奏感要比DOTA快很多
而且想单杀是很难的,必须要有队友配合
LOL的红蓝BUFF和能影藏的草丛,会使得游戏的GANK和反杀成功率更高
LOL里是没有反补的
杀小兵只有20块,杀人却是300块,会让游戏节奏打得更激烈
在LOL里是非常依赖装备的,不像DOTA
在DOTA中可能一个辅助或法师只要一双鞋子就够,但是LOL里是必须要顶级装备
DOTA中可能会经常冲塔强杀,但是LOL里是绝对不可能的
LOL的塔的伤害是非常可怕的
英雄的配音也都很有特色……很萌
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舞侠
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DOTA好,因为LOL是一个复制品,而且不可以反补,所以别人很容易推塔赚钱,LOL的画面不错而且里面的人不是很厉害适合新手玩一下,不过我比较喜欢DOTA因为LOL是高级和RMB玩家的世界可以买更多的符文和英雄所以LOL不好玩。
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可以从好几个方面说起,dota是依靠暴雪的魔兽争霸而存在的可以说是一张知名度较高的网友图,但是现在却越来越出名,甚至独立出来,于是有了dota2的出现,dota2全然摒弃了所有借助于魔兽争霸的东西,把自己像网游方面靠拢,这也正是lol,天翼决以及很多类dota网游所做的。
lol说是dota原班人马,其实也只是其中的1位作者在其中出力,而现今的作者却是和valve公司(半条命的公司)一起打造了dota2.。dota身上有着太多的荣光,说白了,就可以把他说成是一款纯对抗的单机游戏。绝不是网游,他没有网游那些明里暗里要钱出钱骗钱的桥段,他只有不断修改的平衡性和其中一些难以言喻的东西。而像lol一样做的比较成功的类dota网游已经变了味,他们只是借助dota这样的对抗地图的特色,不停的出新道具新装备新英雄新地图。再从此赚取利益。这也是dota一个对抗地图无法对比的,他无法做到实时更新,他无法做到更换新地图,他不能有许多的新英雄,他不能加入许多网游能加入的游戏元素,他不能。。。。但是他是历经了几代作者包含这几代作者,无数人心血的地图,他是同行类地图中唯一被wcg承认并成为比赛项目的地图,他是无数人的精神支柱,他的每个英雄每个细节每件装备都包含着作者的无数思考。他是。。。。。其实,dota和lol的关系就像是cs和cf一样,同样是经典,同样被模仿。。但是相比看来,lol比cf好太多了,都是放低设置放低姿态去迎合广大群众的作品,从中谋取的利益也是不可小视的,而dota。cs这方面就少太多了。没有什么收费英雄,没有收费技能,没有收费地图,没有收费枪支,没有收费人物,没有各种坑人坑钱项目。。。。这就相当于是一个经典,被模仿后虽然失去了很多原本的东西,却加入了许多迎合大众,迎合广大人群的东西。相比起来,也许人们更喜欢去玩这个被模仿以后的东西。但那些原版的东西,里面曾经蕴含的东西,里面有过的故事,也只有玩过经典的人才会懂。也许现在很多人说,lol70、80个英雄,你们dota有,lol有各种道具数不胜数,你们dota有?lol有新地图,你们dota有?也许现在到处都是,cf,3亿鼠标的梦想,cf远超经典的作品。。。但是,那些宣传的漫天飞的东西,也许早就已经变了味,成为了谋取人们手中钱财的工具。人们却还巴巴的为他美,为他说话。。。。。。。。
lol说是dota原班人马,其实也只是其中的1位作者在其中出力,而现今的作者却是和valve公司(半条命的公司)一起打造了dota2.。dota身上有着太多的荣光,说白了,就可以把他说成是一款纯对抗的单机游戏。绝不是网游,他没有网游那些明里暗里要钱出钱骗钱的桥段,他只有不断修改的平衡性和其中一些难以言喻的东西。而像lol一样做的比较成功的类dota网游已经变了味,他们只是借助dota这样的对抗地图的特色,不停的出新道具新装备新英雄新地图。再从此赚取利益。这也是dota一个对抗地图无法对比的,他无法做到实时更新,他无法做到更换新地图,他不能有许多的新英雄,他不能加入许多网游能加入的游戏元素,他不能。。。。但是他是历经了几代作者包含这几代作者,无数人心血的地图,他是同行类地图中唯一被wcg承认并成为比赛项目的地图,他是无数人的精神支柱,他的每个英雄每个细节每件装备都包含着作者的无数思考。他是。。。。。其实,dota和lol的关系就像是cs和cf一样,同样是经典,同样被模仿。。但是相比看来,lol比cf好太多了,都是放低设置放低姿态去迎合广大群众的作品,从中谋取的利益也是不可小视的,而dota。cs这方面就少太多了。没有什么收费英雄,没有收费技能,没有收费地图,没有收费枪支,没有收费人物,没有各种坑人坑钱项目。。。。这就相当于是一个经典,被模仿后虽然失去了很多原本的东西,却加入了许多迎合大众,迎合广大人群的东西。相比起来,也许人们更喜欢去玩这个被模仿以后的东西。但那些原版的东西,里面曾经蕴含的东西,里面有过的故事,也只有玩过经典的人才会懂。也许现在很多人说,lol70、80个英雄,你们dota有,lol有各种道具数不胜数,你们dota有?lol有新地图,你们dota有?也许现在到处都是,cf,3亿鼠标的梦想,cf远超经典的作品。。。但是,那些宣传的漫天飞的东西,也许早就已经变了味,成为了谋取人们手中钱财的工具。人们却还巴巴的为他美,为他说话。。。。。。。。
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lol好像早就能玩了吧!?总QQ号直接上。至于区别,我就想说一句话,Dota无论何时何地,就算没有人玩了,它,依然是经典,前无古人,后无来者(会有许多类Dota游戏出现,想像Dota这么大的影响力不在可能)。lol,早期的抄袭者,当然不可否认,游戏不错,不过只是和一个魔兽编辑器编辑出来的地图比而已。这类游戏以后会很多很多,它也就能欺负欺负一个地图吧……
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我骨灰级dota爱好者,鄙视lol,盗版而已!后期你会发现需要花人民币购买符文啊什么的,你可以不花,但是有人花,人家英雄就是比你厉害!失去这个游戏的意义了,因为一把刚开大家就不是同一个水平线!
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