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曹休,魏国力量型重弓手。 纵观蜀魏格局,蜀国远程DPS强力、法师恶心、近战头疼,魏国虽有法师军团,但近战前期脆皮,远程或是脆皮或是转型。。。。。。 在这样的风云变幻下,魏国出现了曹休,这样一位力量型弓手(话说,魏国力量型的猛将真不少,蜀国则是敏捷型猛将多)。 先来看曹休属性: 力量24【+2.8】敏捷18【+1.7】智力18【+1.5】 攻击速度2200 从成长上看,主属性成长还行,敏捷和智力也将就,但是这个攻击速度就坑爹了啊?2200,这玩意儿比敏捷弓手足足低了200,再加上曹休众所周知又爱又恨的W,蛋疼无比。 满级属性(计算了全属性20): 力量111.2 敏捷78.8 智力74 我们据此来推测曹休满级无装备无技能的属性: 曹休 攻击力114-128+20 血量2112.8 每秒恢复3.336血 攻击速度0.86 护甲8+3 魔法962 每秒恢复2.96蓝 如果W加满: 曹休 攻击力178-184+20 攻击速度1.25秒 接下来看技能: 【C】技能主要作用是压制和刷钱,作为伤害输出显然不够看,用于抢人头则难度太大。 【E】技能伤害不高,重点是5秒内无视闪避和无视60%防御力。所以有D的时候,一定要先E后D,特别是对于那些有月下美人或者本身就带有闪避效果的英雄。值得注意的是,这个技能的推出距离很远,贴身推出,你也能射到,但是远远的推出,你就射不到了。 【W】技能,提高了40%攻击力,但同时降低了80%基础攻击速度。通过上面的数据,我们可以很明显的发现,这个降低攻击速度的效果非常明显。个人建议,对于对自己打钱没有信心的,还是最后在点这个技能神腔返吧,毕竟降低攻击速度不仅会降低伤害,还会降低各种效果的触发几率。 【D】技能是核心技能。每多少次攻击,既保证了触发几率,也限定了曹休不能连续D。这个效果,对建筑有效,可以和雁荡刀叠加,但也可以闪避。 曹休可获得的称号:MVP、破敌、破阵、牺牲、富豪。曹休的优势: 1.力量型远程英雄,相比较而言生存力较强。 2.神装曹休拥有群雄最高攻击力。 3.稳定的触发2.5倍伤害,叠加雁荡刀后成为群雄最强的5倍暴击。 4.【C】技能对于压制和刷钱都是不错的技能。 圆悄 5.由于【D】技能对建筑有效,拆家依旧犀利。 曹休的劣势: 1.没有有效的控制技能。 2.攻击速度数一数二的低。 3.虽然具有超高的瞬间伤害,但是用来抢人头依旧不现实。 4.【E】技能对魔免无效,【D】技能可以被闪避。 5.曹休不是一个GANK英雄,只适合大规模团战。 推荐的加点顺序: 顺序1,推荐给对自己补刀有信心,且清楚曹休攻击速度的。 优先加满【C】,加一点【E】,有【D】加【D】,期间补满【W】,最后加满【属性】。 顺序2,推荐给接触这个英雄时间不长的,曹休前期加了W,攻速会变成2秒多,对于不熟悉的玩家A兵会比较困难。 优先加满【C】,其次加满【E】,有【D】加【D】,期间加满【属性】,最后加满【W】。 曹休的两种路线: 路线1:技能全点满,走正统【DPS】路线,依靠【W】的高攻击力配合【E】【D】连击效果进行有效输出。 路线2:技能不点【W】,走敏捷【DPS】路线,依靠高攻击速度触发【D】,【E】【D】连击进行有效输出。 路线2的优势: 虽然少了一个技能,但是配合高攻速,对于拆家还是比路线1有优势的。曹休最高攻击速度0.44,虽然比那些0.4慢了一点点,还好差距不是很大,完全可以作为一个正常的高攻速弓手打。加了【W】后,个人感觉再达到极限攻速就会非常吃力,需要牺牲很多其他属性。装备的选择: 优先:飞鞋,逃命追杀都需要这个,曹休如果拿铁,第一游饥就是出飞鞋。 玄武斧,力量英雄必备! 狂战斧,前期提高攻击速度和移动速度,至于30%额外伤害,曹休可是远程英雄。 烈玉,配合【D】的瞬间高伤害。 风行刃,猥琐流派,你懂得,虽然我个人看不起。 其次:月下美人,闪避效果、移动速度提高效果、攻击速度提高效果都需要。 雁荡刀,虽然配合【D】具有瞬间5倍伤害,不过13%触发几率对于攻击速度本来就不高的曹休并不给力。当然,人品帝优先出也可以。 擎天甲,经常逃跑不是办法,迟早要面对的。 精钢盾,曹休不缺血,个人觉得应该放在擎天甲的后面。 八卦斗篷,如果对面法师很强力的话,这个东西应该提早出。 最后:随意了,根据局势,装备搭配也会不一样。 黄金锦囊:推荐青冥剑,90攻击力配合【W】提升,吸血效果配合【D】回血嗖嗖的。 小技巧: 1.【C】技能可以帮助你装备尽快成行,也可以帮助你10分钟内拿铁。 2.【E】技能的击退效果,使得被击退的单位在那段时间内无法控制。 3.如果前期拿了铁,并且出了【D】效果,可以考虑飞+【E】+【A】去秒杀法师。 4.如果对面英雄金光闪闪的冲过来了,对于出了【D】效果的你,先【E】后【A】,往往会让他知难而退。 实战: 曹休推荐不出鞋子,出小护符+草药若干,喜欢用【C】刷兵的,可以出1-2蓝药。 对于技术好的,推荐走下路,可以拿铁买鞋子。 对于技术一般,又急切想要破敌的,推荐走上路,你会有较高的等级和金钱。 对于技术一般,心中大爱的,推荐走上路,无论是帮助自己这边的脆皮还是和曹丕配合杀人,都是不错的选择。 用C刷兵,加速装备成型,因为C技能中心点伤害最高,所以不要贪多,但要保证至少两个弓手的钱到了自己包包。 用C刷野怪,可以让你在前期有一定的优势。 由于没有有效的控制技能,走位尽量要飘,不要经常暴露在对方视线里面。 前期不要考虑人头的事,除非你拿了铁又有了飞鞋。 闪避是你的克星,玄武加闪避是你的梦魇,如果再来个寒风甲或者大乔,你会发现这个世界是何其的黑暗。 狂战斧在你身上重拾了昔日的光芒。 曹休因为攻击速度的缘故,和别人对A很不利,最好A一下,走一下,A一下,走一下,但这对攻击速度的把握要求比较高。 【滚雷】是前奏,【奔雷】是绝招,【重弓手】是双刃剑,【心眼】是核心。曹文烈作为魏国罕见的纯DPS弓手,起凡唯一一个力量型弓手,虽然由于缺乏控制技能和较低攻击速度难以在争霸中参与团战,但在群雄中凭借强大的攻击力顺势脱离了板凳的地位进入热门的行列。
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曹休一般单中路,如果你队友正常的话,一般中路都会给你一个人!一技能刷钱非常不错的,3技能是曹休最强技能把,就是那个降低攻速,提高攻击!2技能前期只用点一点,有人抓推走此虚扰就是了,后期也要加满,因为可以无视对森旦方闪避。然后装备 3列 飞鞋 狂战 月下 ,中期如果能拿到铁就更好了,然后就是玄武,晕锤,血斧,七星这誉谨些,大后期也可以出点朱雀盾更持久。(其实最重要的一点就是开始你一个人中路的时候,1技能用好,打钱这时候非常重要)大技能是打几次就几倍伤害,可以考虐留着人头一下!
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出门三护腕血多,一级加W攻高没3级c只能自己打有时还可以射对方几下,加点是WECCCDCWWW,中路的话最好不要过河,要会卡兵但不要卡到箭塔的丛袭射程内,打的好的孙旅话可以先三烈,对方法师多就出玄武,一般装备出三烈玄武则郑凳,血斧,大地,鞋子不是飞鞋,铁,七星,后面有钱的话,就原世甲,那个什么斧头,飞鞋,大地,七星,弯月虹,铁,剩下的最好都出七星,因为七星属性高攻击高,
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我光说出装 三列,月下,血斧,名将等级够的话出个吴钩剑,前期买个青龙帐之后直接出加攻击的装备,茄困档七星剑,雁荡刀,个人从来都不出狂战士之斧的因为前期的钱很重要如果你出狂战士 之斧你的攻击就加不起来 一般出个月下和三列之后你的打钱速度就变快了 这时候你的狂战士之斧颤乱就没多大用了 我跟你说的月下、血斧、青龙杖、吴钩剑全是加攻速的这个时候即使你不出狂战尺桐士之斧你的攻速至少比一般的出月下和血斧的战士还要快。
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前期不要打架,在中路发展。技能应该先加C,E学一点,你要是补刀陵答补的好的话可尺没慧以察御多点几点W技能,W加攻击但是减慢攻击速度,前期加R也是不错的选择。装备我比较推荐前期先出一个跳鞋(因为曹休是大后期,抓的人比较多,出跳鞋比较容易打钱),接着是狂战士之斧,接着出三列。后期钱多了以后怎么出都无所谓了就,只要强攻装备都可以。
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E加一点 W最后加 其余都加满 用D 杀人 出装:清明 飞鞋 玄武(那个大玄武) 月下 真雁荡(百辟)七星 有铁拿铁 多出蔽逗吵指袭晕锤(守家杀人都好) 前期出三列的后面可以卖掉 能出吴钩的出吴钩 2把晕宏侍锤刚好9格 三列到后期没什么用
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