单机游戏的存档文件格式是什么?
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有固定的存档文件格式这一说,有些是用嵌入式数据库来管理本地游戏数据的,多数游戏的存档扩展名是.sav。
Sav文件是一种数据格式,不能通过第三方软件进行修改。即使用编辑软件如EDIT打开,它也是一片乱码。
Sav文件也可以说是游戏存盘文件,它们经常出现在游戏目录中,可以删除,是原来你玩游戏留下的备份叫做:可储存文件。 一般游戏的文件里有,就是所谓的“进度”很多游戏的存盘文件其后缀名均为sav,它只能用创建这些存盘文件的游戏读取这些文件。
数据库的重要作用:
游戏服务器无论内存再大,关机数据就会丢失。数据库的作用是关机以后都还能保留,所以必须得用数据库。因为游戏服务器不可能不关机,我们的用户注册资料不可能关机一次就全部清空。
你可能觉得用了数据库就慢了,特别是当内存有那么大的时候,其实好的软件不存在这个问题,可以充分使用系统内存进行数据存取,只有在机器空闲的时候才把内存里面做过修改的数据保存到数据库中去。
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dat格式,名字是save.dat,被装的文件夹会因游戏不同而不同,如果放在游戏文件夹本身就是“以你创建的角色名为文件夹名”,否则它就会存放在“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents”,譬如“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\KOEI\Shin Sangokumusou 4 Special\Savedata”
这就是我所知道的
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没有固定格式。
很多游戏都以SAV拓展名表示(这种的话通常会在游戏目录下的save文件夹)
有些游戏存档放在C盘的某个位置(得自己用搜索搜出来)
flash游戏存档在本地flash播放器缓存
有极少数游戏找不到存档……
很多游戏都以SAV拓展名表示(这种的话通常会在游戏目录下的save文件夹)
有些游戏存档放在C盘的某个位置(得自己用搜索搜出来)
flash游戏存档在本地flash播放器缓存
有极少数游戏找不到存档……
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没有固定的存档文件格式这一说,有一部分游戏是用嵌入式数据库来管理本地游戏数据的(比如说地图数据,玩家数据)。还有的采用了XML语言或JSON语言以文本形式储存数据。
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一个png图片....就你看到的那个存储场景图
一个dat文件.....记录当时数据的
一个dat文件.....记录当时数据的
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