如何学习cuda c?

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2011-11-06 · TA获得超过306个赞
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1、 CUDA C编写Windows Console Application

下面我们从一个简单的例子开始学习CUDA C。

打开VS,新建一个CUDAWinApp项目,项目名称为Vector,解决方案名称为CUDADemo。依次点击“确定”,“下一步”,选择Empty project。点击“Finished”。这样一个CUDA的项目就建成了。

右键点击Vector项目,依次选择“添加”、“新建项”、“代码”、“CUDA”。在名称中输入要添加的文件名。如Vector.cu。然后点击添加。

下面在Vector.cu文件里实现两个向量相加的程序。

//添加系统库

#include

#include

//添加CUDA支持

#include

__global__ void VecAdd(float *A, float *B, float *C);

__host__ void runVecAdd(int argc, char **argv);

int main(int argc, char **argv)

{

runVecAdd(argc,argv);

CUT_EXIT(argc,argv);

}

__host__ void runVecAdd(int argc,char **argv)

{//初始化host端内存数据

const unsigned int N = 8;//向量维数

const unsigned int memSize = sizeof(float)*N;//需要空间的字节数

float *h_A = (float*)malloc(memSize);

float *h_B = (float*)malloc(memSize);

float *h_C = (float*)malloc(memSize);

for (unsigned int i = 0; i < N; i++)

{h_A[i] = i;h_B[i] = i;}

//设备端显存空间

float *d_A, *d_B, *d_C;

//初始化Device

CUT_DEVICE_INIT(argc,argv);

CUDA_SAFE_CALL(cudaMalloc((void**)&d_A, memSize));

CUDA_SAFE_CALL(cudaMalloc((void**)&d_B, memSize));

CUDA_SAFE_CALL(cudaMalloc((void**)&d_C, memSize));

CUDA_SAFE_CALL(cudaMemcpy(d_A, h_A, memSize, cudaMemcpyHostToDevice));

CUDA_SAFE_CALL(cudaMemcpy(d_B, h_B, memSize, cudaMemcpyHostToDevice));

VecAdd<<<1,N,memSize>>>(d_A, d_B, d_C);

CUT_CHECK_ERROR("Kernel execution failed");

CUDA_SAFE_CALL(cudaMemcpy(h_C, d_C, memSize, cudaMemcpyDeviceToHost));

for (unsigned int i = 0; i < N; i++)

{ printf("%.0f ",h_C[i]); }

free(h_A);free(h_B);free(h_C);

CUDA_SAFE_CALL(cudaFree(d_A));

CUDA_SAFE_CALL(cudaFree(d_B));

CUDA_SAFE_CALL(cudaFree(d_C));

}

__global__ void VecAdd(float *A, float *B, float *C)

{

//分配shared memory

extern __shared__ float s_A[];

extern __shared__ float s_B[];

extern __shared__ float s_C[];

//从global memory拷贝到shared memory

const unsigned int i = threadIdx.x;

s_A[i] = A[i];

s_B[i] = B[i];

//计算

s_C[i] = s_A[i] + s_B[i];

//拷贝到global memory

C[i] = s_C[i];

}

由于这里不是讲CUDA编程的,关于它的编程模型已经超出了我要介绍的范围,您可以阅读《GPU高性能运算之CUDA》来获得CUDA编程模型的知识。

编译Vector项目,执行此项目后会得到图1如下输出:

图1 Vector项目执行结果

2、CUDA C编写DLL模块

更多情况下的您的软件可能只是使用CUDA来实现一段程序的加速,这种情况下我们可以使用CUDA C 编写DLL来提供接口。下面我们就将例1编译成DLL。

在刚才的CUDADemo解决方案目录下添加一个新的CUDA项目(当然您也可以重新建立一个解决方案)。项目名为VecAdd_dynamic。Application Type选为DLL,Additional Options选择Empty Project。

第一步,添加头文件,文件名最好与工程名同名,这样便于您的维护工作。这里我向项目中添加了VecAdd_dynamic.h,在此头文件中添加如下代码

#ifndef _VECADD_DYNAMIC_H_

#define _VECADD_DYNAMIC_H_

//并行计算N维向量的加法

__declspec(dllexport) void VecAdd(float* h_A, float* h_B, float* h_C, int N);

#endif

第二步,添加cpp文件,文件名为VecAdd_dynamic.cpp,在此文件中添加如下代码

#include

#include "VecAdd_dynamic.h"

#ifdef _MANAGED

#pragma managed(push, off)

#endif

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)

{

return TRUE;

}

#ifdef _MANAGED

#pragma managed(pop)

#endif

第三步,添加def文件,此文件的功能就是确保其它厂商的编译器能够调用此DLL里的函数。这一点非常关键,因为您的程序可能用到多个厂家的编译器。文件名为VecAdd_dynamic.def。向该文件中添加:

EXPORTS

VecAdd

第四步,添加cu文件,文件名为VecAdd_dynamic.cu。注意此文件最好直接添加到项目目录下,不要添加到源文件选项卡或其它已有的选项卡下。

在cu文件里添加如下代码,实现要导出的函数。

#include

#include

#include

#if __DEVICE_EMULATION__

bool InitCUDA(void)

{ return true;}

#else

bool InitCUDA(void)

{

int count = 0;

int i = 0;

cudaGetDeviceCount(&count);

if(count == 0)

{

fprintf(stderr, "There is no device./n");

return false;

}

for(i = 0; i < count; i++)

{

cudaDeviceProp prop;

if(cudaGetDeviceProperties(&prop, i) == cudaSuccess)

{

if(prop.major >= 1)

{ break; }

}

}

if(i == count)

{

fprintf(stderr, "There is no device supporting CUDA./n");

return false;

}

cudaSetDevice(i);

printf("CUDA initialized./n");

return true;

}

#endif

__global__ void D_VecAdd(float *g_A, float *g_B, float *g_C, int N)

{

unsigned int i = threadIdx.x;

if (i < N)

{ g_C[i] = g_A[i] + g_B[i]; }

}

void VecAdd(float* h_A, float* h_B, float* h_C, int N)

{

if(!InitCUDA())

{ return; }

float *g_A, *g_B, *g_C;

unsigned int size = N * sizeof(float);

CUDA_SAFE_CALL(cudaMalloc((void**)&g_A, size));

CUDA_SAFE_CALL(cudaMalloc((void**)&g_B, size));

CUDA_SAFE_CALL(cudaMalloc((void**)&g_C, size));

CUDA_SAFE_CALL(cudaMemcpy(g_A, h_A, size, cudaMemcpyHostToDevice));

CUDA_SAFE_CALL(cudaMemcpy(g_B, h_B, size, cudaMemcpyHostToDevice));

D_VecAdd<<<1,N>>>(g_A, g_B, g_C, N);

CUDA_SAFE_CALL(cudaMemcpy(h_C, g_C, size, cudaMemcpyDeviceToHost));

cudaFree(g_A);cudaFree(g_B);cudaFree(g_C);

}

第五步,如果您已经正确完成了以上四步,那么剩下的就只有编译,只要您用过VS,这一步就不需要我介绍了吧。成功之后,在您的解决方案文件目录下的Debug文件夹下会有一个VecAdd_dynamic.dll文件。

3、 在 .NET 中使用CUDA C编写的DLL

下面介绍在托管程序中如何使用VecAdd_dynamic.dll。

第一步,在上面的解决方案CUDADemo下添加一个C++/CLR的Windows窗体应用程序,工程名为NETDemo(当然您也可以重新建一个解决方案,工程名也是随意的)。

第二步,在窗体上添加一个按钮,名字随意,我将它的现实文本改为“调用CUDA_DLL”,给这个按钮添加click事件。我们的代码将在这个事件里添加调用VecAdd()的程序。在窗体上添加一个文本框用来显示调用输出的结果。

第三步,代码实现。为工程NETDemo添加一个头文件,我将它命名为Win32.h,这个文件中主要是实现VecAdd()函数的导入。在此文件中添加如下代码

#pragma once

namespace Win32

{

using namespace System::Runtime::InteropServices;

[DllImport("VecAdd_dynamic.dll",EntryPoint="VecAdd",CharSet=CharSet::Auto)]

extern "C" void VecAdd(float* h_A, float* h_B, float* h_C, int N);

}

在Form1.h中,#pragma once 之后 namespace NETDemo 之前添加以下代码。

#include "Win32.h"

#include

在button1_Click()中添加如下代码

int N = 8;

float* h_A = (float*)malloc(N*sizeof(float));

float* h_B = (float*)malloc(N*sizeof(float));

float* h_C = (float*)malloc(N*sizeof(float));

for (int i = 0; i < N; i++)

{h_A[i] = i;h_B[i] = i;}

Win32::VecAdd(h_A, h_B, h_C,N);

String ^reslut;

for (int i = 0; i < N; i++)

{reslut += Convert::ToString(h_C[i]) + ", ";}

this->textBox1->Text = Convert::ToString(reslut);

free(h_A);free(h_B);free(h_C);

第四步、执行NETDemo项目。点击“调用CUDA_DLL”,您会看到图3所示的结果

图3 NETDemo运行结果

到现在为止您已经完全可以正确使用CUDA了。

音乐盛典之歌
2016-04-20
知道答主
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加班加点;努力就是了哦
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二笨喵
2015-05-23 · 超过39用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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推荐你看GPU高性能编程 CUDA实战,如果英文够好的话可以看cuda的官方文档
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乏味ovo
2016-04-27
知道答主
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什么、、 是大法官法规的法规法规的风格十分广泛的施工方的高峰会感觉一天又突然飞哥哥和他还让他也挺
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