psp怎么玩love plus
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游戏共分为2大模式,一是最初的朋友模式,另一则是在朋友模式里被告白成功后,进入的恋人模式。
朋友模式
这个模式主要就是在100天内,每天通过4项日程安排来提高自己的四项属性(运动、知识、感性、魅力),并与3位女主角接触,走入她们的内心世界,博得她们的好感,最终被她们其中之一告白。
女主角对你抱有好意的高低可以通过左边屏幕上方的feeling和表情标志(由低到高为骷髅、一般人脸、笑脸、带红晕的笑脸)来确定。
输入姓名
开新档进入游戏最先要设定主人公的姓、名、生日和血型。建议当然都按你真实的情况来设定,这样才有代入感嘛。
游戏中女主角们会喊出你设定的日文姓名,不过有些比较不常见的姓名无法念出。
点这里可以查询游戏中可以读出的日文姓名
邂逅
游戏最初会有两个选择让你选,分别是你的房间的风格(学生简洁风、大人成熟风、优雅和式风),以及你的自称(俺、我)。这两个选项只是影响游戏中你的房间的样式和游戏中主人公的自称。
最初与哪位女主人公邂逅完全是由乱数决定的,与上面两个选择无关。
而想与另外两位女主人公邂逅的话就是分别实行部活(爱花)・委员会(凛子)・バイト(宁宁)这三个预定日程。
予定
在朋友模式中并不是实时制,而是像心跳回忆那样的系统,通过选择每日的行动,来提升主人公的属性。
每天有4个时段可以预定行动。
平日是2节课、放学后的行动以及夜里的行动。
周六是1节课、2个放学后的行动以及夜里的行动。
周日则是4个自由行动。
各个行动的属性提升的效果大小是根据右边屏幕出现的标识决定的(花丸>◎>○>△>×)
对于多项属性上升的行动,在△×的情况下只会上升一种属性。
外出在朋友模式中是随机决定哪项属性的升降的。不过可以在决定日程时点击“外出”来查看究竟是哪项属性提升或下降。
以下则是各个行动所带来的属性影响。
■授业
体育 运动UP ・魅力DOWN
文系 知识、感性UP・运动DOWN
理系 知识UP・运动DOWN
美术 魅力、感性UP・知识DOWN
音楽 感性、魅力UP・知识DOWN
■放课后
部活 运动、知识UP・感性DOWN
委员会 知识、感性UP・运动DOWN
バイト(打工) 魅力、感性UP・知识DOWN
外出 某项能力大UP・某项能力大DOWN
■夜(周日)
外出 某项能力大UP・某项能力大DOWN
おしゃれ(打扮) 魅力UP・知识DOWN
趣味 感性UP・魅力DOWN
ワークアウト(锻炼身体) 运动UP・感性DOWN
予习 知识UP・运动DOWN
个人心得
由于每个行动都会有属性下降,所以我一般是对应要追的女主角,先专门提升两项属性(爱花:运动、知识,凛子:感性、知识,宁宁:魅力、感性),反正另外两项是0,再减也不会减成负的。活用“外出”的某项属性大提升的效果,更是可以在短时间内把某两项属性提高到满,之后就可以把另外两项补一补了。
关于选择预定日程时行动上的标志
1.检验标志
是指行动上出现的不同颜色的“勾”的标志。在这些行动进行时,会对你的某项属性进行检验,如果能通过标准,那么该项能力就会得到大幅度提升,而且设定该标准的女主人公也会对你抱有更大的兴趣。
勾的颜色决定进行检验的属性,蓝色是检验运动属性,绿色检验知识属性,黄色检验感性属性,紫色检验魅力属性。
当然,当你对检验的属性没有信心的时候(那项属性比较低),你也可以选择其他行动来跳过这次的检验。
2.女主人公头像标志
去那里就会发生与那位女主人公的特殊事件,因此请优先选择你想追的那么女主人公的行动。
3.?号标志
基本就是嫉妒事件的标志了。在打工过程中凛子前来,在图书委员会时爱花前来,在部活时宁宁前来等等...
关于好感度
好感度是会根据相遇时的选项选择,以及通常的行动变化的。
特别是部活・委员会・バイト这三项行动更容易提升相对应的女主人公的好感度。
就算之前所说的属性检验全部避开或者全部失败,只要持续选择部活、委员会、打工这三项行动最后也是可以出现告白的。
但是,如果出现2人甚至3人的嫉妒事件后,不成功通过一些属性检验的话,最后就只能Bad End了。
关于女主人公性格的改变
每位女主人公都拥有3种不同的性格,可以通过左屏幕上方的type那条的颜色来确认目前女主人公的性格。
爱花
蓝色性格(默认)
冷静,有洁癖,有时会很好胜。
黄色性格
坦率、温顺,有点消极,更有女孩子的味道。
粉色性格
温顺,开朗,对恋爱和积极。
凛子
蓝色性格(默认)
说话老成,爱逞强。
绿色性格
对恋爱不坦率,说话口气也很强硬(最典型的傲娇性格)
粉色性格
坦率开朗,态度软化(这个性格就失去凛子的味道了)
宁宁
黄色性格(默认)
冷静沉着,态度温顺
绿色性格
更加主动,经常会戏弄欺负下你
粉色性格
态度积极,会把你当成小孩子一样娇纵(典型的御姐)
那么,如何改变女主人公们的性格呢?
首先,在每次遇见女主人公要让你选择打招呼方式时,第一项对应的就是默认性格,第二项对应的是第二种性格,第三项对应的就是第三种性格。均衡地选择这三种打招呼方式,那么在和女主人公的关系好了之后(开始约会后),会出现在放学一起回家时,让你选择是否改变性格的选择,女主人公会问你「好きな人はどんなタイプ?」(你喜欢的女孩子是什么类型的?),这时有3个回答,选择「宁々/爱花/凛子だよ」的选项的话就是维持默认性格,而选择另外两项则对应另外两种性格。
不同的性格,平时说话口气会不同,告白方式也会不同。这样更加增加了游戏的可玩性,游戏可以选择的女主角相当于有9个了。
被告白
完成女主人公的所有事件,女主人公就会向你告白。接着进入恋人模式。
如果100天过去都没有被告白,那么就会Bad End。
2009-11-6 19:28 回复
恋人模式
恋人模式是没有完结的。与你的女朋友相爱到永久吧~
不过要特别提醒的是,在恋人模式里不存档就关机的话,女友的好感度会大幅度下降的,不像朋友模式里那样道歉就可以了事的,所以大家千万要注意DS快没电的时候就赶紧存档关机吧。
Real Time模式与Skip模式
进入恋人模式最开始要选择这两个模式的其中一个来进行游戏。之后每次重新开启游戏读取存档后都会让你选择,另外在游戏中也可在option里改变模式。
Real Time模式——与女友共同度过真实的每分每秒
可以再Option里调整游戏中的时间与现实中的时间一样,那么就相当于与游戏中的女友一起度过真实的每分每秒了。
当然,因为真实中的学业和工作而在某些时间段没法玩游戏的人,可以调整游戏中的时间到合适的程度。(例,有人现实中每周日都有工作,没时间玩DS,也就没法和女友约会。那么他就可以把游戏中的日期提前一天,这样就可以在现实中的周六休息时打开DS与女友约会)
几乎所有的行动(包括发短信)都要花费行动力,不过通过love plus模式中与女友的对话或猜拳可以回复行动力。
连着几天开机游戏会提升行动力的上限。
委员会、部活等这些预定日程行动虽然都和Skip模式相同,但属性提升量更大,且不会有属性下降。
根据现实日期,有女友生日、你的生日、体育节、交往日纪念等等各种特殊事件。
女友的服装、约会地点的背景也会根据现实中季节的变化而变化。
比起Skip模式,电话里的选项里多了一个“呼び出し”的选项,非约会日也可以把女友叫出来亲昵一下。
Skip模式——享受永远不会结束的一星期时光
游戏开始的星期几是由DS内置日期决定的。
与Real Time模式不同的是,没有行动力限制,没有季节变化,没有特殊节日事件等。
由于不存在特殊节日,所以约会时间都会固定放在周日。
特别提醒
Skip模式很容易玩腻掉,所以建议大家还是玩Real Time模式。或者两种模式有计划地混合着进行。详见下面这帖。
到了恋人模式后的时间掌握小技巧
男友属性的红心
任何一项属性满了后就会积蓄一颗红心,积蓄提升该项属性到一定程度还会多积蓄一颗红心,每项属性最多积蓄4颗红心。
约会
通过打电话来预订约会。
约会地点必须是Lv1以上的场所才可以。
要想提升约会地点的等级,除了到那里约会外,平时可以在日程安排时利用“外出”到那里去踩点。
约会地点的等级越高,就越容易找到避人耳目的场所,与女友亲热时就可以更加轻松。
根据约会情况,在约会中途,还可能会去到别的约会地点。
约会过程中会发生触摸事件(亲热),根据男友属性的红心数量,触摸事件(亲热)会多次发生。
触摸事件(kiss)
恋人模式中最重头的部分。也是游戏中最需要(触摸)技巧的部分。
1.亲热前
约会并肩走路或一起走在上学或放学路上时,女友说「ねえ……いいかな?」等推动性质的话时,左边屏幕会出现视线标志,进入触摸事件。视线槽有5个等级,分别是灰色、一格、两格、三格、闪光。视线等级越低,就可以做出越亲密的动作。当然,与女友亲密度的高的话,就算视线等级稍高也是OK的。
虽然有时为了等待视线等级降低会导致时间结束,不过这样也比因为视线等级高而触摸后被女友讨厌来的要好。
个人经验,如果亲密度已经到了带红晕的笑脸,那么两格的视线等级也可以妥协,触摸头部、肩部都是可以的。
触摸手部成功,会和女友牵起手。
2.亲热(触摸)
与前面走路时的情况一样,同样有视线等级的存在。
一般来说触摸头发、额头和肩部是比较安全的,当女友用手捂住嘴的时候手部也是可以触摸的。
而身体以及耳朵是禁区,一旦触摸很可能就会出现蓝心,亲密度就会下降。
另外根据女友人选的不同,女友喜欢被触碰的地方和讨厌被触摸的地方也不同。例如凛子最初就讨厌对她头发的触摸。
数次触摸成功出现粉心后就会进入下一步:亲热(抚摸)
3.亲热(抚摸)
这是亲热过程中最难的部分,不少人都在这里碰壁了。
首先,这里再是点击触摸,而是用触控笔滑动着抚摸。通过在女友头发、额头、脸部、肩部等地方的滑动抚摸,会出现粉色的轨迹,持续成功抚摸轨迹的颜色会由粉变红再变黄,同时会有越来越多的粉心(最高等级是黄心)填充到左边屏幕的大心型容器里。在一定时间结束后(听心跳不断加速的声音就可以知道)左边屏幕蓄积到一颗以上的粉心,就会进入kiss部分。
接下来是我的经验谈,未必是最好的方法,仅供大家参考。
用触笔在女友的脸部画倒三角(正三角也一样,画圆的话没有中断那一下,出粉心稍微慢点),注意,滑动的速度不要太慢,倒不是因为速度慢会出蓝心,而是因为速度慢会使得对屏幕的压力过大,就会出现一颗大的蓝心,直接减去左边屏幕的一颗粉心。注意,大颗蓝心的出现是因为抚摸力度过重,而非某些人说的抚摸速度过快。
一旦抚摸的轨迹变成蓝色(女友一般在这时会转动下身体,说句台词),就立刻改变滑动抚摸的部位到肩部,在两点之间来回滑动蓄积粉心,一旦再次出现蓝色轨迹,就再换到女友脸部画倒三角。
只要避免出现蓝心,稳定地抚摸,聚集最多5颗粉心是没什么问题的。
而在你的抚摸技巧熟练后,就可以尝试一些其他部分的抚摸,来观察女友不同的可爱反应,享受这个过程。
4.kiss
在之前抚摸过程中积蓄的粉心的数量=kiss的回数。
可以kiss的部位有四处:额头、脸颊、唇边、唇。
需要根据女友的不同动作,来亲吻不同的部位。
1)头部朝下:亲吻额头
2)头部偏转:亲吻脸颊
3)正面闭眼:亲吻嘴唇(最多出5颗心后松开)
4)正面睁眼,眼睛湿润:亲吻嘴唇(出7颗心后松开)
5)正面睁眼,眉毛是直线( ̄  ̄):亲吻唇边(左右都可)
6)正面睁眼,眉毛曲线:亲吻嘴唇(可能)
根据亲吻部位的正确与否有3种评价:出现很多粉心(高评价)、出现一般粉心(一般),出现蓝心(失败)。
如果高评价亲吻个数在3个以上,那么亲吻结束后还会出现リフレインキス(反复亲吻)状态。
如果约会前的男友属性积蓄4*4=16颗红心的话,那么还可能进入エンドレスリフレインキス(无止境反复亲吻)状态。
勉强会
有时女友会请你到她家里进行勉强会,帮你补习功课。
女友会3道4选题,全部答对女友就会换装(有运动服、围裙装等等)
之后女友会继续出题,答对后会再换装。
一次勉强会女友最多出9道题(即最多换3次衣服)
10位粉丝
9楼
亲吻方法请参考
http://tieba.baidu.com/f?kz=664691275
朋友模式
这个模式主要就是在100天内,每天通过4项日程安排来提高自己的四项属性(运动、知识、感性、魅力),并与3位女主角接触,走入她们的内心世界,博得她们的好感,最终被她们其中之一告白。
女主角对你抱有好意的高低可以通过左边屏幕上方的feeling和表情标志(由低到高为骷髅、一般人脸、笑脸、带红晕的笑脸)来确定。
输入姓名
开新档进入游戏最先要设定主人公的姓、名、生日和血型。建议当然都按你真实的情况来设定,这样才有代入感嘛。
游戏中女主角们会喊出你设定的日文姓名,不过有些比较不常见的姓名无法念出。
点这里可以查询游戏中可以读出的日文姓名
邂逅
游戏最初会有两个选择让你选,分别是你的房间的风格(学生简洁风、大人成熟风、优雅和式风),以及你的自称(俺、我)。这两个选项只是影响游戏中你的房间的样式和游戏中主人公的自称。
最初与哪位女主人公邂逅完全是由乱数决定的,与上面两个选择无关。
而想与另外两位女主人公邂逅的话就是分别实行部活(爱花)・委员会(凛子)・バイト(宁宁)这三个预定日程。
予定
在朋友模式中并不是实时制,而是像心跳回忆那样的系统,通过选择每日的行动,来提升主人公的属性。
每天有4个时段可以预定行动。
平日是2节课、放学后的行动以及夜里的行动。
周六是1节课、2个放学后的行动以及夜里的行动。
周日则是4个自由行动。
各个行动的属性提升的效果大小是根据右边屏幕出现的标识决定的(花丸>◎>○>△>×)
对于多项属性上升的行动,在△×的情况下只会上升一种属性。
外出在朋友模式中是随机决定哪项属性的升降的。不过可以在决定日程时点击“外出”来查看究竟是哪项属性提升或下降。
以下则是各个行动所带来的属性影响。
■授业
体育 运动UP ・魅力DOWN
文系 知识、感性UP・运动DOWN
理系 知识UP・运动DOWN
美术 魅力、感性UP・知识DOWN
音楽 感性、魅力UP・知识DOWN
■放课后
部活 运动、知识UP・感性DOWN
委员会 知识、感性UP・运动DOWN
バイト(打工) 魅力、感性UP・知识DOWN
外出 某项能力大UP・某项能力大DOWN
■夜(周日)
外出 某项能力大UP・某项能力大DOWN
おしゃれ(打扮) 魅力UP・知识DOWN
趣味 感性UP・魅力DOWN
ワークアウト(锻炼身体) 运动UP・感性DOWN
予习 知识UP・运动DOWN
个人心得
由于每个行动都会有属性下降,所以我一般是对应要追的女主角,先专门提升两项属性(爱花:运动、知识,凛子:感性、知识,宁宁:魅力、感性),反正另外两项是0,再减也不会减成负的。活用“外出”的某项属性大提升的效果,更是可以在短时间内把某两项属性提高到满,之后就可以把另外两项补一补了。
关于选择预定日程时行动上的标志
1.检验标志
是指行动上出现的不同颜色的“勾”的标志。在这些行动进行时,会对你的某项属性进行检验,如果能通过标准,那么该项能力就会得到大幅度提升,而且设定该标准的女主人公也会对你抱有更大的兴趣。
勾的颜色决定进行检验的属性,蓝色是检验运动属性,绿色检验知识属性,黄色检验感性属性,紫色检验魅力属性。
当然,当你对检验的属性没有信心的时候(那项属性比较低),你也可以选择其他行动来跳过这次的检验。
2.女主人公头像标志
去那里就会发生与那位女主人公的特殊事件,因此请优先选择你想追的那么女主人公的行动。
3.?号标志
基本就是嫉妒事件的标志了。在打工过程中凛子前来,在图书委员会时爱花前来,在部活时宁宁前来等等...
关于好感度
好感度是会根据相遇时的选项选择,以及通常的行动变化的。
特别是部活・委员会・バイト这三项行动更容易提升相对应的女主人公的好感度。
就算之前所说的属性检验全部避开或者全部失败,只要持续选择部活、委员会、打工这三项行动最后也是可以出现告白的。
但是,如果出现2人甚至3人的嫉妒事件后,不成功通过一些属性检验的话,最后就只能Bad End了。
关于女主人公性格的改变
每位女主人公都拥有3种不同的性格,可以通过左屏幕上方的type那条的颜色来确认目前女主人公的性格。
爱花
蓝色性格(默认)
冷静,有洁癖,有时会很好胜。
黄色性格
坦率、温顺,有点消极,更有女孩子的味道。
粉色性格
温顺,开朗,对恋爱和积极。
凛子
蓝色性格(默认)
说话老成,爱逞强。
绿色性格
对恋爱不坦率,说话口气也很强硬(最典型的傲娇性格)
粉色性格
坦率开朗,态度软化(这个性格就失去凛子的味道了)
宁宁
黄色性格(默认)
冷静沉着,态度温顺
绿色性格
更加主动,经常会戏弄欺负下你
粉色性格
态度积极,会把你当成小孩子一样娇纵(典型的御姐)
那么,如何改变女主人公们的性格呢?
首先,在每次遇见女主人公要让你选择打招呼方式时,第一项对应的就是默认性格,第二项对应的是第二种性格,第三项对应的就是第三种性格。均衡地选择这三种打招呼方式,那么在和女主人公的关系好了之后(开始约会后),会出现在放学一起回家时,让你选择是否改变性格的选择,女主人公会问你「好きな人はどんなタイプ?」(你喜欢的女孩子是什么类型的?),这时有3个回答,选择「宁々/爱花/凛子だよ」的选项的话就是维持默认性格,而选择另外两项则对应另外两种性格。
不同的性格,平时说话口气会不同,告白方式也会不同。这样更加增加了游戏的可玩性,游戏可以选择的女主角相当于有9个了。
被告白
完成女主人公的所有事件,女主人公就会向你告白。接着进入恋人模式。
如果100天过去都没有被告白,那么就会Bad End。
2009-11-6 19:28 回复
恋人模式
恋人模式是没有完结的。与你的女朋友相爱到永久吧~
不过要特别提醒的是,在恋人模式里不存档就关机的话,女友的好感度会大幅度下降的,不像朋友模式里那样道歉就可以了事的,所以大家千万要注意DS快没电的时候就赶紧存档关机吧。
Real Time模式与Skip模式
进入恋人模式最开始要选择这两个模式的其中一个来进行游戏。之后每次重新开启游戏读取存档后都会让你选择,另外在游戏中也可在option里改变模式。
Real Time模式——与女友共同度过真实的每分每秒
可以再Option里调整游戏中的时间与现实中的时间一样,那么就相当于与游戏中的女友一起度过真实的每分每秒了。
当然,因为真实中的学业和工作而在某些时间段没法玩游戏的人,可以调整游戏中的时间到合适的程度。(例,有人现实中每周日都有工作,没时间玩DS,也就没法和女友约会。那么他就可以把游戏中的日期提前一天,这样就可以在现实中的周六休息时打开DS与女友约会)
几乎所有的行动(包括发短信)都要花费行动力,不过通过love plus模式中与女友的对话或猜拳可以回复行动力。
连着几天开机游戏会提升行动力的上限。
委员会、部活等这些预定日程行动虽然都和Skip模式相同,但属性提升量更大,且不会有属性下降。
根据现实日期,有女友生日、你的生日、体育节、交往日纪念等等各种特殊事件。
女友的服装、约会地点的背景也会根据现实中季节的变化而变化。
比起Skip模式,电话里的选项里多了一个“呼び出し”的选项,非约会日也可以把女友叫出来亲昵一下。
Skip模式——享受永远不会结束的一星期时光
游戏开始的星期几是由DS内置日期决定的。
与Real Time模式不同的是,没有行动力限制,没有季节变化,没有特殊节日事件等。
由于不存在特殊节日,所以约会时间都会固定放在周日。
特别提醒
Skip模式很容易玩腻掉,所以建议大家还是玩Real Time模式。或者两种模式有计划地混合着进行。详见下面这帖。
到了恋人模式后的时间掌握小技巧
男友属性的红心
任何一项属性满了后就会积蓄一颗红心,积蓄提升该项属性到一定程度还会多积蓄一颗红心,每项属性最多积蓄4颗红心。
约会
通过打电话来预订约会。
约会地点必须是Lv1以上的场所才可以。
要想提升约会地点的等级,除了到那里约会外,平时可以在日程安排时利用“外出”到那里去踩点。
约会地点的等级越高,就越容易找到避人耳目的场所,与女友亲热时就可以更加轻松。
根据约会情况,在约会中途,还可能会去到别的约会地点。
约会过程中会发生触摸事件(亲热),根据男友属性的红心数量,触摸事件(亲热)会多次发生。
触摸事件(kiss)
恋人模式中最重头的部分。也是游戏中最需要(触摸)技巧的部分。
1.亲热前
约会并肩走路或一起走在上学或放学路上时,女友说「ねえ……いいかな?」等推动性质的话时,左边屏幕会出现视线标志,进入触摸事件。视线槽有5个等级,分别是灰色、一格、两格、三格、闪光。视线等级越低,就可以做出越亲密的动作。当然,与女友亲密度的高的话,就算视线等级稍高也是OK的。
虽然有时为了等待视线等级降低会导致时间结束,不过这样也比因为视线等级高而触摸后被女友讨厌来的要好。
个人经验,如果亲密度已经到了带红晕的笑脸,那么两格的视线等级也可以妥协,触摸头部、肩部都是可以的。
触摸手部成功,会和女友牵起手。
2.亲热(触摸)
与前面走路时的情况一样,同样有视线等级的存在。
一般来说触摸头发、额头和肩部是比较安全的,当女友用手捂住嘴的时候手部也是可以触摸的。
而身体以及耳朵是禁区,一旦触摸很可能就会出现蓝心,亲密度就会下降。
另外根据女友人选的不同,女友喜欢被触碰的地方和讨厌被触摸的地方也不同。例如凛子最初就讨厌对她头发的触摸。
数次触摸成功出现粉心后就会进入下一步:亲热(抚摸)
3.亲热(抚摸)
这是亲热过程中最难的部分,不少人都在这里碰壁了。
首先,这里再是点击触摸,而是用触控笔滑动着抚摸。通过在女友头发、额头、脸部、肩部等地方的滑动抚摸,会出现粉色的轨迹,持续成功抚摸轨迹的颜色会由粉变红再变黄,同时会有越来越多的粉心(最高等级是黄心)填充到左边屏幕的大心型容器里。在一定时间结束后(听心跳不断加速的声音就可以知道)左边屏幕蓄积到一颗以上的粉心,就会进入kiss部分。
接下来是我的经验谈,未必是最好的方法,仅供大家参考。
用触笔在女友的脸部画倒三角(正三角也一样,画圆的话没有中断那一下,出粉心稍微慢点),注意,滑动的速度不要太慢,倒不是因为速度慢会出蓝心,而是因为速度慢会使得对屏幕的压力过大,就会出现一颗大的蓝心,直接减去左边屏幕的一颗粉心。注意,大颗蓝心的出现是因为抚摸力度过重,而非某些人说的抚摸速度过快。
一旦抚摸的轨迹变成蓝色(女友一般在这时会转动下身体,说句台词),就立刻改变滑动抚摸的部位到肩部,在两点之间来回滑动蓄积粉心,一旦再次出现蓝色轨迹,就再换到女友脸部画倒三角。
只要避免出现蓝心,稳定地抚摸,聚集最多5颗粉心是没什么问题的。
而在你的抚摸技巧熟练后,就可以尝试一些其他部分的抚摸,来观察女友不同的可爱反应,享受这个过程。
4.kiss
在之前抚摸过程中积蓄的粉心的数量=kiss的回数。
可以kiss的部位有四处:额头、脸颊、唇边、唇。
需要根据女友的不同动作,来亲吻不同的部位。
1)头部朝下:亲吻额头
2)头部偏转:亲吻脸颊
3)正面闭眼:亲吻嘴唇(最多出5颗心后松开)
4)正面睁眼,眼睛湿润:亲吻嘴唇(出7颗心后松开)
5)正面睁眼,眉毛是直线( ̄  ̄):亲吻唇边(左右都可)
6)正面睁眼,眉毛曲线:亲吻嘴唇(可能)
根据亲吻部位的正确与否有3种评价:出现很多粉心(高评价)、出现一般粉心(一般),出现蓝心(失败)。
如果高评价亲吻个数在3个以上,那么亲吻结束后还会出现リフレインキス(反复亲吻)状态。
如果约会前的男友属性积蓄4*4=16颗红心的话,那么还可能进入エンドレスリフレインキス(无止境反复亲吻)状态。
勉强会
有时女友会请你到她家里进行勉强会,帮你补习功课。
女友会3道4选题,全部答对女友就会换装(有运动服、围裙装等等)
之后女友会继续出题,答对后会再换装。
一次勉强会女友最多出9道题(即最多换3次衣服)
10位粉丝
9楼
亲吻方法请参考
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参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=665023480
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我真服了1L那个,拜托你看清问题再复制好不-_-|||
love plus是NDS游戏,小P是无力的,就算有个人移植到小P也玩不了,因为没有触摸屏,电脑上可以用NDS模拟器玩
love plus是NDS游戏,小P是无力的,就算有个人移植到小P也玩不了,因为没有触摸屏,电脑上可以用NDS模拟器玩
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玩不了,那个游戏是nds的
psp上面没有nds模拟器
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我去 哥你狠 psp 可以玩ds游戏 谁买 ds呀 有psp用ds模拟器 很不稳定
想玩爱相随 就用电脑玩吧 nds模拟器 电脑上有一堆
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