诛仙炼器的成功率是不是50%,1——10
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不是。WM的炼器是VB语言编写的
罗列0-100数值,开始炼器时进行取值判定。
IF 取值X在0-95之间。那么炼器成功(1),but取值在95-100.那么炼器失败(0)。成功率%95。
IF 取值X在0-90之间。那么炼器成功(1),but取值在90-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+2成功率%90.
IF 取值X在0-85之间。那么炼器成功(1),but取值在85-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+3成功率%85.
IF 取值X在0-80之间。那么炼器成功(1),but取值在80-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+4成功率%80.
IF 取值X在0-75之间。那么炼器成功(1),but取值在75-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+5成功率%75.
IF 取值X在0-70之间。那么炼器成功(1),but取值在70-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+6成功率%70.
IF 取值X在0-65之间。那么炼器成功(1),but取值在65-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+7成功率%65.
IF 取值X在0-60之间。那么炼器成功(1),but取值在60-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+8成功率%60.
IF 取值X在0-55之间。那么炼器成功(1),but取值在55-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+9成功率%55.
IF 取值X在0-50之间。那么炼器成功(1),but取值在50-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+10成功率%50.
IF 取值X在0-45之间。那么炼器成功(1),but取值在45-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+11成功率%45.
IF 取值X在0-40之间。那么炼器成功(1),but取值在40-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+12成功率%40.
IF 取值X在0-35之间。那么炼器成功(1),but取值在35-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+13成功率%35.
IF 取值X在0-30之间。那么炼器成功(1),but取值在30-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+14成功率%30.
IF 取值X在0-25之间。那么炼器成功(1),but取值在25-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+15成功率%25.
IF 取值X在0-20之间。那么炼器成功(1),but取值在20-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+16成功率%20.
IF 取值X在0-15之间。那么炼器成功(1),but取值在15-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+17成功率%15.
IF 取值X在0-10之间。那么炼器成功(1),but取值在10-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+18成功率%10.
IF 取值X在0-5.之间。那么炼器成功(1),but取值在5.-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+19成功率%5.
IF 取值X在0-0之间。那么炼器成功(1),but取值在0-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+20成功率%0.(也就是说WM官方的炼器,20是永远也不可能上得到的)
下面看下炼器+10后的10铁消耗。+10消耗1个,成功率%100
+11的消耗是1|%45=2.22个。(这是最理想的状态。一下全都是,不多解释)
+12的消耗是1|(%45*%40)=5.55个。
+13的消耗是1|(%45*%40*%35)=15.87个。
+14的消耗是1||(%45*%40*%35*%30)=52.91个。
一下不再例举,有兴趣的可以自己算。当然我不否认人家不玩了,开始爆装备,运气超级好上了14.不过这样子的人,真的是寥寥无几。一旦出了这神器几乎都被搬上多玩了吧,我没见几件。好了。结束了。其实我们炼器师所做了一切炼器的努力。都是在追求炼器的心理平衡。从中找出莫须有的规律。但是所有同仁都知道,一旦练长了。我们的规律变得摇摆不定。心里一直在推翻那些我们确立的所谓规律。只是浪费时间罢了。记住我们一时的辉煌吧。那真的是你运气到家了。靠炼器去赚钱真的难以达成。最终只有黯然离去。
罗列0-100数值,开始炼器时进行取值判定。
IF 取值X在0-95之间。那么炼器成功(1),but取值在95-100.那么炼器失败(0)。成功率%95。
IF 取值X在0-90之间。那么炼器成功(1),but取值在90-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+2成功率%90.
IF 取值X在0-85之间。那么炼器成功(1),but取值在85-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+3成功率%85.
IF 取值X在0-80之间。那么炼器成功(1),but取值在80-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+4成功率%80.
IF 取值X在0-75之间。那么炼器成功(1),but取值在75-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+5成功率%75.
IF 取值X在0-70之间。那么炼器成功(1),but取值在70-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+6成功率%70.
IF 取值X在0-65之间。那么炼器成功(1),but取值在65-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+7成功率%65.
IF 取值X在0-60之间。那么炼器成功(1),but取值在60-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+8成功率%60.
IF 取值X在0-55之间。那么炼器成功(1),but取值在55-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+9成功率%55.
IF 取值X在0-50之间。那么炼器成功(1),but取值在50-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+10成功率%50.
IF 取值X在0-45之间。那么炼器成功(1),but取值在45-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+11成功率%45.
IF 取值X在0-40之间。那么炼器成功(1),but取值在40-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+12成功率%40.
IF 取值X在0-35之间。那么炼器成功(1),but取值在35-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+13成功率%35.
IF 取值X在0-30之间。那么炼器成功(1),but取值在30-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+14成功率%30.
IF 取值X在0-25之间。那么炼器成功(1),but取值在25-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+15成功率%25.
IF 取值X在0-20之间。那么炼器成功(1),but取值在20-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+16成功率%20.
IF 取值X在0-15之间。那么炼器成功(1),but取值在15-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+17成功率%15.
IF 取值X在0-10之间。那么炼器成功(1),but取值在10-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+18成功率%10.
IF 取值X在0-5.之间。那么炼器成功(1),but取值在5.-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+19成功率%5.
IF 取值X在0-0之间。那么炼器成功(1),but取值在0-100.那么炼器失败(0)。装备炼器等级+20成功率%0.(也就是说WM官方的炼器,20是永远也不可能上得到的)
下面看下炼器+10后的10铁消耗。+10消耗1个,成功率%100
+11的消耗是1|%45=2.22个。(这是最理想的状态。一下全都是,不多解释)
+12的消耗是1|(%45*%40)=5.55个。
+13的消耗是1|(%45*%40*%35)=15.87个。
+14的消耗是1||(%45*%40*%35*%30)=52.91个。
一下不再例举,有兴趣的可以自己算。当然我不否认人家不玩了,开始爆装备,运气超级好上了14.不过这样子的人,真的是寥寥无几。一旦出了这神器几乎都被搬上多玩了吧,我没见几件。好了。结束了。其实我们炼器师所做了一切炼器的努力。都是在追求炼器的心理平衡。从中找出莫须有的规律。但是所有同仁都知道,一旦练长了。我们的规律变得摇摆不定。心里一直在推翻那些我们确立的所谓规律。只是浪费时间罢了。记住我们一时的辉煌吧。那真的是你运气到家了。靠炼器去赚钱真的难以达成。最终只有黯然离去。
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只要不是100%都会成功或者失败。至于具体概率,精炼等级越高成功概率越低。下楼说的练6、7、8的概率是一样的,不可能吧。至少+6上+7的概率绝对比你+7上+8的概率大N倍。
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+1是80%
2是70%
3是50%
4是40%
5是40%
6是35%
7是35%
8是35%
9是30%
大概是这样,其实只要低于50% 多数情况你都会失败
2是70%
3是50%
4是40%
5是40%
6是35%
7是35%
8是35%
9是30%
大概是这样,其实只要低于50% 多数情况你都会失败
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没那么高 要有那么高十级铁玉就卖不出去了
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一般情况是看运气的 但是你要是有钱的话你可以去摸索下炼器的规律,可以专门给别人炼器可以挣钱
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