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能力栏显示攻击上限=(运气*0.9+(敏捷+力量)/4)/25 * (武器攻击力+其他攻击力)
能力栏显示攻击下限=(运气*0.8*熟练度+(敏捷+力量)/4)/25 *(武器攻击力+其他攻击力)
所以影响 攻击力的不光是运气,武器的攻击力比 属性值影响更大。
你可以缩略理解为 【运气*系数1+(敏+力)*系数2】*武器攻击
对于这样的惩罚算式,最小的乘数的提升永远是对乘积提升最大的。
所以,从上面的算式可以得到 运气是对刀飞伤害提升最大的属性
冒险岛里武器攻击数值 如果按50级物品来讲 无强化刀可能在70攻左右,而你的运气值显然要远远高于这个数值。那么刀功就是这个乘法算式里的较小值,所以它的提升对攻击提升效果最明显。
提升1点运提升攻击力上限=0.036倍刀功=2.52点攻击上限
所以,当刀攻击恒定不变时,每点运气提升的攻击是相同的。也就是说,如果两个角色刀攻击相同,那么他们都加1点运气,提升的伤害是一样的。
别人一点运气提升的攻击比你高,只能说明他身上的(武器伤害+物品伤害)比你高。
所以,去找把好点的刀吧。
能力栏显示攻击下限=(运气*0.8*熟练度+(敏捷+力量)/4)/25 *(武器攻击力+其他攻击力)
所以影响 攻击力的不光是运气,武器的攻击力比 属性值影响更大。
你可以缩略理解为 【运气*系数1+(敏+力)*系数2】*武器攻击
对于这样的惩罚算式,最小的乘数的提升永远是对乘积提升最大的。
所以,从上面的算式可以得到 运气是对刀飞伤害提升最大的属性
冒险岛里武器攻击数值 如果按50级物品来讲 无强化刀可能在70攻左右,而你的运气值显然要远远高于这个数值。那么刀功就是这个乘法算式里的较小值,所以它的提升对攻击提升效果最明显。
提升1点运提升攻击力上限=0.036倍刀功=2.52点攻击上限
所以,当刀攻击恒定不变时,每点运气提升的攻击是相同的。也就是说,如果两个角色刀攻击相同,那么他们都加1点运气,提升的伤害是一样的。
别人一点运气提升的攻击比你高,只能说明他身上的(武器伤害+物品伤害)比你高。
所以,去找把好点的刀吧。
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