游戏王想组个超量卡组,但是感觉超量卡攻防都挺低的。有没有解决方法?
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的确超量怪兽的攻防比较低,那是因为超量怪兽的效果比一般效果怪兽要强不少而且还不受各种等级相关的陷阱卡和魔法卡得效果所作的一些调整,但是并不是所有的超量怪兽攻防都较低,例如【宝石骑士·珍珠】4阶级拥有2600的攻击力合1900的防御力,已经很强大了虽然没有效果。
【始祖守护者提拉】5阶级2600攻击力1700防御力,再有超量素材的时候不受任何效果影响,并且己方战斗阶段结束后破坏对方场上存在的1张卡破坏,回合结束后移除一个超量素材。
其他的强力超量怪兽也有一堆,超量卡大多数注重的都是有限次数的效果的运用。
要组纯超量卡得话得保持场上怪兽的数量和控制怪兽等级,因此和通常融合同调卡组不一样。
因此像什么星级转换,等级上升,等级下降,超量能量,鬼神的连击等魔法卡卡片都得选择性的放一些。
陷阱卡除了通常必备的那些以外再放等级限制B区之类控制星级怪兽的陷阱卡。
怪兽之类的低级的得放类似死亡仓鼠,假面龙,救援兔,哥布林德伯格,这一类带有召唤怪兽效果的怪兽。
高级一点的得放能特殊召唤出来的例如诡术士,恶龙之类的。
NO的卡大多数效果都可以,虽然没有了动漫里NO的卡只能被NO的卡破坏的强悍效果。
如果你对你组出来的卡组感觉还是弱的话那你就加入一些同调怪兽。
【始祖守护者提拉】5阶级2600攻击力1700防御力,再有超量素材的时候不受任何效果影响,并且己方战斗阶段结束后破坏对方场上存在的1张卡破坏,回合结束后移除一个超量素材。
其他的强力超量怪兽也有一堆,超量卡大多数注重的都是有限次数的效果的运用。
要组纯超量卡得话得保持场上怪兽的数量和控制怪兽等级,因此和通常融合同调卡组不一样。
因此像什么星级转换,等级上升,等级下降,超量能量,鬼神的连击等魔法卡卡片都得选择性的放一些。
陷阱卡除了通常必备的那些以外再放等级限制B区之类控制星级怪兽的陷阱卡。
怪兽之类的低级的得放类似死亡仓鼠,假面龙,救援兔,哥布林德伯格,这一类带有召唤怪兽效果的怪兽。
高级一点的得放能特殊召唤出来的例如诡术士,恶龙之类的。
NO的卡大多数效果都可以,虽然没有了动漫里NO的卡只能被NO的卡破坏的强悍效果。
如果你对你组出来的卡组感觉还是弱的话那你就加入一些同调怪兽。
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