c++类和结构体关于指针的一个问题
(1)#include<iostream.h>classbasic{public:intdata;};voidmain(){basic*A;A->data=4;cout<...
(1)
#include<iostream.h>
class basic
{ public:
int data;
};
void main()
{ basic *A;
A->data=4;
cout<<A->data<<endl;
}
(2)
#include<iostream.h>
class basic
{ public:
int data;
};
void main()
{ basic A;
A.data=4;
cout<<A.data<<endl;
}
为什么第一个编译,组建可以通过,但就是运行不了呢,而且报出“出现一个问题导致程序正常结束”。而第二个就可以运行了,且结果为4 展开
#include<iostream.h>
class basic
{ public:
int data;
};
void main()
{ basic *A;
A->data=4;
cout<<A->data<<endl;
}
(2)
#include<iostream.h>
class basic
{ public:
int data;
};
void main()
{ basic A;
A.data=4;
cout<<A.data<<endl;
}
为什么第一个编译,组建可以通过,但就是运行不了呢,而且报出“出现一个问题导致程序正常结束”。而第二个就可以运行了,且结果为4 展开
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A 是野指针 指向 不明确
需要定义一个对象 然后 把对象的地址 给 A
需要定义一个对象 然后 把对象的地址 给 A
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basic *A;
A->data=4;
这里A只是个指针,没有内存空间赋值肯定会出错! 如果是指针,得new出一个类对象才可以赋值
A->data=4;
这里A只是个指针,没有内存空间赋值肯定会出错! 如果是指针,得new出一个类对象才可以赋值
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第一个你只是声明了指针 但你没有为指针分配内存 必须在堆中为指针分配一块内存才能进行操作,并且操作完后自己要负责回收内存
第二个你是定义了实例化了一个对象 c++已经在栈中分配了内存 你用完后会自动回收
第二个你是定义了实例化了一个对象 c++已经在栈中分配了内存 你用完后会自动回收
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basic *A改成 basic *A=new basic
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没有对象 你搞个*A对象指针指向谁呢
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