魔兽地图编辑器中如何自由定义新技能

比如我想自设一个类似魔兽世界中法师的冰霜新星技能,把身边的怪冰冻几秒,被冻住的怪不能移动,但是仍然可以攻击和施法。还有象橙海里大范围的小飞锤和缠绕是怎么弄的?... 比如我想自设一个类似魔兽世界中法师的冰霜新星技能,把身边的怪冰冻几秒,被冻住的怪不能移动,但是仍然可以攻击和施法。还有象橙海里大范围的小飞锤和缠绕是怎么弄的? 展开
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readdear
2007-08-24 · TA获得超过360个赞
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橙海里大范围的小飞锤和缠绕是一个道理都要用[触发事件编辑器]具体做法
事件 任意单位使用技能
条件 使用的技能等于[风暴之锤]
动作 单位组-以目标单位为中心以[X]为半径内的所有单位做多样的动作
创建一个[小精灵]给[技能使用单位]所拥有者在[技能使用单位]的位置
[默认朝向]
命令[最后创建的单位]对[技能目标]使用人族-山丘之王风暴之锤
设置[最后创建的单位]的生命周期为[5]秒
隐藏[最后创建的单位]
备注{这里的[小精灵]你要先给它个自定义技能[风暴之锤]}
这里是大概意思缠绕的你只要改下技能就可以了
xiaoren333
2007-08-24 · TA获得超过747个赞
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恩,这些技能一般都是有其他编辑器完成的,都不是用他本身的,因为他的功能不好,那些CH里的 就是在其他的地图编辑器里通过修改攻击范围来做到的!++分吧!
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honghuoxin00
2007-08-24 · TA获得超过159个赞
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别听楼上的在放屁,其实都是 靠 WE的触发事件编辑器 来完成的,可是可以看出你对此 一点不了解,如果要我这样写下来,确实太麻烦了,给你个意见,对于你这样的新手,还是先把 WE 的一些基础知识掌握了,再来弄这些
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xworkteam
2007-08-28 · TA获得超过742个赞
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用触发器做单位效果[使单位静止]
再添加效果[冰霜新星]在该单位上就行了。
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