无法从“const char [4]”转换为“LPCWSTR”

代码如下:BOOLCMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs){if(!CFrameWnd::PreCreateWindow(... 代码如下:
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// TODO: 在此处通过修改
// CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式
cs.cx=300;//高度设为300
cs.cy=200;//宽度设为200
cs.style=WS_OVERLAPPEDWINDOW;//改变窗口标题的必要步骤 cs.lpszName="weixin";//改变窗口标题
return TRUE;
}
老说这一行代码有出现上述问题cs.lpszName="weixin"; 求教啊!!
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 我来答
OGRobot
推荐于2018-05-10 · TA获得超过1516个赞
知道小有建树答主
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说明你现在的工程是以UNICODE编译的,所以cs.lpszName现在的类型是wchar_t*,你要给它赋值应该这样:
cs.lpszName = L"weixin";

但最好的做法是这样:
cs.lpszName = _T("weixin");

后边这样的做法不管你工程是UNICODE或非UNICODE编译_T()宏都会自动根据工程的UNICODE状态来定义你的常量字串是char*类型或wchar_t*类型
rchunjiang
2012-03-11 · TA获得超过209个赞
知道答主
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