3个回答
展开全部
不知道你是否是用类文件写的程序,如果是,那么定义在类中的成员变量就都是全局变量(不是定义在其中某个方法中,而是定义在文档类中的)。但是一般做个游戏什么的,都用一个类专门管理全局变量,里面的变量用静态变量,即static关键字的,你可以查询一下静态变量这个概念。
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
场景中定义 var a=1;
元件中获取修改:MovieClip(root).a=2;//直接root不可以,容易错误
获取元件中的变量:MovieClip(root).mc.a=1;//或者this.mc.a=1,或者mc.a=1,
元件中获取修改:MovieClip(root).a=2;//直接root不可以,容易错误
获取元件中的变量:MovieClip(root).mc.a=1;//或者this.mc.a=1,或者mc.a=1,
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
就在场景里
var i:int = 0;
元件里调用:
Object(root).i = 1;
trace(i)
var i:int = 0;
元件里调用:
Object(root).i = 1;
trace(i)
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询