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指不同队员根据自己所选择英雄的特点选定的自己的位置,1到5号位有不同的任务分工。
首先,1号位就是“大哥”,是所有人保护的对象,是后期,需要在其余4人的合力掩护下发育起来。当年"cd”战队的玩命四保zhou,就是zhou(队长)一个人选择后期(1号位)---单核阵容,其他人死命保他,因为zhou打钱很快,只要队友保护他不死,基本就能拿下比赛。
2号位、3号位:不同阵容的2、3号位的作用是不一样的,比赛就是双方你攻我守不停相互转换的游戏,为了限制对面后期的发育,己方阵容必须有一个能带动gank节奏的人,这个人就是2号位,这个位一般走中路单,可以迅速发育起来,拥有高于其余2路的等级,在前20分钟,2号位主宰场上的局势,一旦2号位没能打出自己的节奏,就是很大的劣势。
如果阵容选择是双核,就是所谓2个后期,那发动gank的任务就交到3号位的手上,2号位就是另一个后期。如果是单核阵容,3号位必须选择一个能独挡一面的英雄,现在比较流行的劣势路单,意思把3号位放到近卫的上路或者天灾的下路一个人去承受压力,这个英雄要有很强的抗压的能力,逃生的能力,选手的原则就是猥琐再猥琐,当然也有个人能力特别强的选手,在劣势路单也能打出优势。
4号位:辅助,常见的有剧毒、牛头、巫妖等等,负责插眼控制视野,时刻保护己方大哥甚至以死换命。
5号位:辅助,最惨的辅助,可以说装备都是辅助装备,在前期干各种保镖和给对面制造恐怖活动,几乎不打钱,而70%的收入(本来就没多少)都是用来买眼买雾,给大哥涂药膏。。。可怜的一笔,现在国内最强势的DK战队的5号位是由longdd这名选手负责,这是一个传奇人物,算的中国dota的先祖之一,有兴趣了解下吧。
首先,1号位就是“大哥”,是所有人保护的对象,是后期,需要在其余4人的合力掩护下发育起来。当年"cd”战队的玩命四保zhou,就是zhou(队长)一个人选择后期(1号位)---单核阵容,其他人死命保他,因为zhou打钱很快,只要队友保护他不死,基本就能拿下比赛。
2号位、3号位:不同阵容的2、3号位的作用是不一样的,比赛就是双方你攻我守不停相互转换的游戏,为了限制对面后期的发育,己方阵容必须有一个能带动gank节奏的人,这个人就是2号位,这个位一般走中路单,可以迅速发育起来,拥有高于其余2路的等级,在前20分钟,2号位主宰场上的局势,一旦2号位没能打出自己的节奏,就是很大的劣势。
如果阵容选择是双核,就是所谓2个后期,那发动gank的任务就交到3号位的手上,2号位就是另一个后期。如果是单核阵容,3号位必须选择一个能独挡一面的英雄,现在比较流行的劣势路单,意思把3号位放到近卫的上路或者天灾的下路一个人去承受压力,这个英雄要有很强的抗压的能力,逃生的能力,选手的原则就是猥琐再猥琐,当然也有个人能力特别强的选手,在劣势路单也能打出优势。
4号位:辅助,常见的有剧毒、牛头、巫妖等等,负责插眼控制视野,时刻保护己方大哥甚至以死换命。
5号位:辅助,最惨的辅助,可以说装备都是辅助装备,在前期干各种保镖和给对面制造恐怖活动,几乎不打钱,而70%的收入(本来就没多少)都是用来买眼买雾,给大哥涂药膏。。。可怜的一笔,现在国内最强势的DK战队的5号位是由longdd这名选手负责,这是一个传奇人物,算的中国dota的先祖之一,有兴趣了解下吧。
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简单说,一号位待遇最好,打钱的,后期出装备1打5…
二号,待遇比1号烂点,欺负对面345号位的。
三四两个位,待遇差得远了。不打钱,只保护12号位不死。
五号位,一般就是控吧,团战把全部技能放对放好,然后就可以安心地去了。
有时候团控也可以是3号位,甚至有的情况,3号位可以颠覆一号位,比如流浪,剧毒,先知……
定位不是一定的。
二号,待遇比1号烂点,欺负对面345号位的。
三四两个位,待遇差得远了。不打钱,只保护12号位不死。
五号位,一般就是控吧,团战把全部技能放对放好,然后就可以安心地去了。
有时候团控也可以是3号位,甚至有的情况,3号位可以颠覆一号位,比如流浪,剧毒,先知……
定位不是一定的。
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一号位 为主carry 一般在3人路被保
二号位 为中solo带节奏位置,个人觉得难度要求最高。
三号位 一般烈士路单,也算个伪核吧
四号位 一般为偏推进的辅助,需要一定的装备支持
五号位 通常为对装备无特殊需求的英雄,包鸡包眼...
二号位 为中solo带节奏位置,个人觉得难度要求最高。
三号位 一般烈士路单,也算个伪核吧
四号位 一般为偏推进的辅助,需要一定的装备支持
五号位 通常为对装备无特殊需求的英雄,包鸡包眼...
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一号位是最核心的那个英雄,一般称为carry,也就是常说的主C.
二号位也是核心英雄,但较一号位来说二号位要稍微次要一点,也就是副C,有时副C也走中单负责带动gank.
一号位二号位都是团队的核心,以刷钱为主,很少参加团战,而是打钱积累优势,一般都是大后期.
举个例子,如果一个阵容里有水人和SF两个核心英雄,那么一般水人就是主C,也就是一号位.SF是副C,也就是二号位.如果核心英雄只有SF,那么SF就是一号位.
三号位一般是主ganker,主要负责游走抓人的英雄.
四号位一般是副ganker和副辅助,就是也负责抓人,五号位没钱买眼或者其他情况的时候偶尔帮着买点眼粉雾之类但自己也需要一定装备的英雄.
五号位呢一般就是纯辅助了.基本钱全用来买眼粉雾变鸟之类的,如果有余钱才会去出装备.一般装备也都是出肉装,以撑血为主.
说这么多,给个满意答案吧~有什么问题再追问.
二号位也是核心英雄,但较一号位来说二号位要稍微次要一点,也就是副C,有时副C也走中单负责带动gank.
一号位二号位都是团队的核心,以刷钱为主,很少参加团战,而是打钱积累优势,一般都是大后期.
举个例子,如果一个阵容里有水人和SF两个核心英雄,那么一般水人就是主C,也就是一号位.SF是副C,也就是二号位.如果核心英雄只有SF,那么SF就是一号位.
三号位一般是主ganker,主要负责游走抓人的英雄.
四号位一般是副ganker和副辅助,就是也负责抓人,五号位没钱买眼或者其他情况的时候偶尔帮着买点眼粉雾之类但自己也需要一定装备的英雄.
五号位呢一般就是纯辅助了.基本钱全用来买眼粉雾变鸟之类的,如果有余钱才会去出装备.一般装备也都是出肉装,以撑血为主.
说这么多,给个满意答案吧~有什么问题再追问.
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1到5号位 说的是指正常比赛资源的分配
1号资源最多(打钱)5号最少
并不是CARRY或者GANK 或者辅助什么的意思
1号资源最多(打钱)5号最少
并不是CARRY或者GANK 或者辅助什么的意思
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酱油中
一号位是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。
二号位一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。
三号位分两种,一种是单烈士路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育;另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。
四号位,五号位是团队的辅助。大概就这样,近期CW战术变化挺大,4,5号位也各种混野,打钱,补发育。例如LGD,形成1112,3路单人打钱,2人负责游走。
一号位是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。
二号位一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。
三号位分两种,一种是单烈士路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育;另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。
四号位,五号位是团队的辅助。大概就这样,近期CW战术变化挺大,4,5号位也各种混野,打钱,补发育。例如LGD,形成1112,3路单人打钱,2人负责游走。
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