在几何画板中如何实现一条直线绕着一个点旋转,出现和一个圆相离、相切、相交三种情况。
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(1)用圆规工具作圆O.
(2)用箭头工具选中圆O,点构造菜单构造圆上的点A.
(3)选中O、A两点,度量⇒距离。
(4)画点工具作B、C两点,再构造直线(先与圆相离)。
(5)用箭头工具双击点B,标记为旋转中心,
选中点O及直线BC构造垂线;选中直线
与垂线构造交点P;然后选中圆O与垂线构造交点D;
(6)选中O、P两点,度量距离OP。
(7)用箭头工具拖动点C,使直线BC与圆相交,
选中直线与圆构造交点E、F。
演示
用箭头工具拖动点C,
当OP>OA时,直线BC与圆O相离,直线与圆O没有交点,
点E、F自动消失。
当OP=OA时,点D与点P重合,直线BC与圆O相切;
当OP<OA时,点D与圆O相交,有两个交点,E、F.
提醒:标注字母用文本工具,点击点的方式系统自动
添加字母,再用属性修改字母,如果用文本工具拖动
添加的字母不会随着点移动的啦!哈哈多嘴了吧。
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