魔兽争霸UD高手进
我刚玩魔兽在HF经常输还被人骂~想找高手帮我解决点问题1.魔兽新手是不是适合连ZZ流2.ZZ在打的时候怎么操作(我曾经3级DK+5ZZ被3级FS1级TC+2大G弄死了~)...
我刚玩魔兽 在HF经常输 还被人骂~ 想找高手帮我解决点问题1.魔兽新手是不是适合连ZZ流2.ZZ在打的时候怎么操作(我曾经3级DK+5ZZ被 3级FS1级TC+2大G弄死了~)3.为什么我在兵力差不多的时候总感觉打不过对手4.按住ALT可以保持进程攻击单位在前远程在后~那DK貌似是应该在后的 怎么办5.为什么UD的法师是最弱的 我感觉还凑合啊~6.穿刺攻击对重甲是35%伤害吗 那为什么对ORC用ZZ流(大G重甲)7.中期我觉得小G完全就是对方的经验~小G在中期太脆了~有用吗8.告诉下慢ZZ和快ZZ大约几分钟2本.几分钟出BH.几分钟能有几个兵种.几分钟升级攻防 等等~~~(我一开始出ZZ的速度不算慢 但越往后越觉得造东西和升科技太慢了)9.1.22的UD改强了什么如果愿意的话把QQ号留下 我一心想练魔兽而且很喜欢UD 想请教高手的PS:回答好的话追加积分
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10个回答
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1新手用蜘蛛流很合适 狗更脆 但是这里记住 新手用蜘蛛的误区,蜘蛛流是依靠DK第二个技能光环不断跟近战部队拉距离 ,然后齐射 就是俗称的HIT AND RUN来打。。 否则因为蜘蛛的中甲 被近战的普通攻击克制 就算是齐射,不拉车也是打不过近战单位的
2这个,表示你这个兵力打他,没多少便宜可占。。你英雄等级没优势,优势是兵多。。而他有二英雄 实际上也抵消不少 操作的话,就是点射 然后集体后拉 再点 再后拉 如果对手重点攻击某个单位 可以单独拉撤 绕着其他单位走 C加重伤单位 注意看他牛头走位,别让他一次踩住太多兵,他过来 你就把部队分散了 最低别让他晕你DK。。。
3,操作问题,或者兵种相克。。。魔兽的兵种克制比较厉害。。。再者英雄等级差距。。兵力相当也没用。。再者对手宝物好,什么大无敌 群补。。咆哮 等等
4,好像是ALT加T 或者小地图旁边有个开关阵型的东西 高手一般都是手动调节阵型的。。新手平时赶路的时候关阵型 决战的时候开阵型、、、、、DK应该在侧面游走。。可进可退。。追杀保命均可 手动控制吧~~
5,这个问题我在知道上回答过、、、跟你再解释下。。。。亡灵法师的攻击力都普遍很低,几乎等于没输出,而法师并不便宜,还要保持技能数量就需要大量法师。。闲钱不多。。导致其他兵种不多、、、、、导致DPS不够 所以直接导致无法像吹风 和人族狗男女那么用、、、
而人族跟暗夜 一个有大法师或者山丘血法RPG法师、、 一个有小鹿加精灵 驱散可谓强大 更有魔免单位 。。而法师陪其他部队导致DPS又不高,技能没什么效果。。所以果断悲剧
至于打ORC,UD跟NE,和HUMAN法师的区别就是限制不给力,。。你说女妖是加失误率跟女巫减速减少输出一个道理 但是不一样的是ORC打有女妖的部队是费力 而女妖的输出打ORC更费力。。跟女巫不一样 女巫减速可追杀留人 UD不行。。女妖费力点红对手个单位而当两个同样红血的部队 ORC拉走了。。UD被狼骑网住那叫一个悲剧。。。 至于男巫。因为要挺到3本。就要像NE一样。。但NE吹风流 重点就是前期DH加BM骚扰兽族二本建筑 第3个人口 让ORC部队成型延缓。。。。骚扰不好的NE很容易输 而UD根本就没法骚扰。。除了个被BM砍的DK还能出什么、、? 所以注定走不了法师的道路 而奇葩的科技树也是个问题 非要放BV才能放BT 其他族可不是 还有男巫耗蓝比风哲多 骷髅对对手驱散单位就是经验
6,是100% 然后蜘蛛是齐射点兽步 兽步打蜘蛛有加成 所以蜘蛛打大G不亏 而为什么不用狗。。就是因为对手有TC的地板 有飞龙 小狗攻击的时候很容易被牛头一脚踩中一片。。而狗DPS高血少,在这晕的几秒里几乎损失很多、、、3级的牛头对狗的杀伤力就大的惊人。。而蜘蛛这点要比狗好的多 谁让蜘蛛是远程、、狗想躲都难、、、
7,小G中期都回家。。养着伐木 三本升级完狂热 输出高的一B 用这波狗跟对手换部队 狗死了直接转型~~~ 像打兽族二发SH的还是可以后期继续补些狗的~~
8,时间估计没人记着、、都是资源够就升、、科技蜘蛛和常规蜘蛛的开局 告诉你~~ 科技BA BZ 补农民BC BR BV 放完BV后 就可以攒木头 钱一般绝对先够、、到了就升本 这里要看打哪族,打ORC要先补第二个人口再升本 为了封家、、、、、所以还是放了BV 和BZ之后等木头
常规蜘蛛开局你应该知道吧、、、最常见的是3蜘蛛升本 其实两蜘蛛升本也可以 看喜好 BH这种东西不管科技蜘蛛还是常规蜘蛛 我都是生完本就放、、、 攻防这种东西看你像不像升、、想升第一次升一般是你二本升级一半左右的时候。。这个时候你是买物品 出兵补人口至于还能剩些闲钱 升攻或者防正好 然后是3本好了压五十人口的时候,建议把你需要出的兵种的科技都研究了,还有攻防、、、、 蜘蛛流的话,3本肯定是蜘蛛车子 毁灭、、、然后根据打什么族对手出什么组合 再补些东西。。比如人族破发 你出两个胖子 打NE出条冰龙等等~~
9,1.22 。。。现在都1.26了。。。 1.22就是一个大墓地建造时间缩短 一个增加农民移动速度 两个鸡肋的东西。。。。。 1.26的话,是削弱了其他族 UD一点没改。。算是变向加强吧、、对UD有利的有 WORDEN的毒魔法增加10点 毒球效果削弱 人族城防塔升级后的提升减小 ORC狼骑网的CD延长 BM疾风步持续时间减少不点、、
2这个,表示你这个兵力打他,没多少便宜可占。。你英雄等级没优势,优势是兵多。。而他有二英雄 实际上也抵消不少 操作的话,就是点射 然后集体后拉 再点 再后拉 如果对手重点攻击某个单位 可以单独拉撤 绕着其他单位走 C加重伤单位 注意看他牛头走位,别让他一次踩住太多兵,他过来 你就把部队分散了 最低别让他晕你DK。。。
3,操作问题,或者兵种相克。。。魔兽的兵种克制比较厉害。。。再者英雄等级差距。。兵力相当也没用。。再者对手宝物好,什么大无敌 群补。。咆哮 等等
4,好像是ALT加T 或者小地图旁边有个开关阵型的东西 高手一般都是手动调节阵型的。。新手平时赶路的时候关阵型 决战的时候开阵型、、、、、DK应该在侧面游走。。可进可退。。追杀保命均可 手动控制吧~~
5,这个问题我在知道上回答过、、、跟你再解释下。。。。亡灵法师的攻击力都普遍很低,几乎等于没输出,而法师并不便宜,还要保持技能数量就需要大量法师。。闲钱不多。。导致其他兵种不多、、、、、导致DPS不够 所以直接导致无法像吹风 和人族狗男女那么用、、、
而人族跟暗夜 一个有大法师或者山丘血法RPG法师、、 一个有小鹿加精灵 驱散可谓强大 更有魔免单位 。。而法师陪其他部队导致DPS又不高,技能没什么效果。。所以果断悲剧
至于打ORC,UD跟NE,和HUMAN法师的区别就是限制不给力,。。你说女妖是加失误率跟女巫减速减少输出一个道理 但是不一样的是ORC打有女妖的部队是费力 而女妖的输出打ORC更费力。。跟女巫不一样 女巫减速可追杀留人 UD不行。。女妖费力点红对手个单位而当两个同样红血的部队 ORC拉走了。。UD被狼骑网住那叫一个悲剧。。。 至于男巫。因为要挺到3本。就要像NE一样。。但NE吹风流 重点就是前期DH加BM骚扰兽族二本建筑 第3个人口 让ORC部队成型延缓。。。。骚扰不好的NE很容易输 而UD根本就没法骚扰。。除了个被BM砍的DK还能出什么、、? 所以注定走不了法师的道路 而奇葩的科技树也是个问题 非要放BV才能放BT 其他族可不是 还有男巫耗蓝比风哲多 骷髅对对手驱散单位就是经验
6,是100% 然后蜘蛛是齐射点兽步 兽步打蜘蛛有加成 所以蜘蛛打大G不亏 而为什么不用狗。。就是因为对手有TC的地板 有飞龙 小狗攻击的时候很容易被牛头一脚踩中一片。。而狗DPS高血少,在这晕的几秒里几乎损失很多、、、3级的牛头对狗的杀伤力就大的惊人。。而蜘蛛这点要比狗好的多 谁让蜘蛛是远程、、狗想躲都难、、、
7,小G中期都回家。。养着伐木 三本升级完狂热 输出高的一B 用这波狗跟对手换部队 狗死了直接转型~~~ 像打兽族二发SH的还是可以后期继续补些狗的~~
8,时间估计没人记着、、都是资源够就升、、科技蜘蛛和常规蜘蛛的开局 告诉你~~ 科技BA BZ 补农民BC BR BV 放完BV后 就可以攒木头 钱一般绝对先够、、到了就升本 这里要看打哪族,打ORC要先补第二个人口再升本 为了封家、、、、、所以还是放了BV 和BZ之后等木头
常规蜘蛛开局你应该知道吧、、、最常见的是3蜘蛛升本 其实两蜘蛛升本也可以 看喜好 BH这种东西不管科技蜘蛛还是常规蜘蛛 我都是生完本就放、、、 攻防这种东西看你像不像升、、想升第一次升一般是你二本升级一半左右的时候。。这个时候你是买物品 出兵补人口至于还能剩些闲钱 升攻或者防正好 然后是3本好了压五十人口的时候,建议把你需要出的兵种的科技都研究了,还有攻防、、、、 蜘蛛流的话,3本肯定是蜘蛛车子 毁灭、、、然后根据打什么族对手出什么组合 再补些东西。。比如人族破发 你出两个胖子 打NE出条冰龙等等~~
9,1.22 。。。现在都1.26了。。。 1.22就是一个大墓地建造时间缩短 一个增加农民移动速度 两个鸡肋的东西。。。。。 1.26的话,是削弱了其他族 UD一点没改。。算是变向加强吧、、对UD有利的有 WORDEN的毒魔法增加10点 毒球效果削弱 人族城防塔升级后的提升减小 ORC狼骑网的CD延长 BM疾风步持续时间减少不点、、
2011-11-11
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1.新手练任何族的任何战术都会觉得吃力,LZ不要灰心,刚开始都是这样的。顺便说一句,小狗没几个人用得好,我还没见过谁能像Fov那么猛的。
2.ZZ的操作有点像NE的AC,要一直不停地操作它绕,然后保证每个攻击间隔之后蜘蛛有输出,该打的时候要站得住。至于你打不过那个例子,第一,你的3级DK是不是没魔?第二,对方的FS是不是满魔?TC是不是学的踩地板?第三,你的ZZ有没有输出?DK要是有魔,我觉得只要你不A到其他地方,肯定打得过。
3.可以参考一下2,另外,你的兵种是不是被纯克?你看看你的攻击和护甲类型,ZZ是穿刺攻击和中甲,对方是什么?你研究过没有?还有交战的时机和地点?你的科技(例如攻防、蜘蛛的埋地等等)能不能赶上别人?
4.我先要纠正你,DK不是一直在后,而是一直在游走。事实上打开三角形的队形标志是很机械的,操作性很低。
我看过一些高手甚至职业选手的编队,3个英雄是编在一个队里的。但是编在一个队很大程度只是为了放三连杀(ENC),大部分还是靠F1F2F3操作。如果你觉得困难,就把DK单独编一个队或者干脆别编。
5.UD的法师不弱,但是你比一下:HUM2本一好就可以出男女巫,自带技能,破法魔免;ORC2本一好可以出白牛,自带技能还可以变成虚无状态;NE2本一好就可以出小鹿,魔免,鸟德3本可以吹风。你再看看UD的,是不是不升级个什么就没法用?等你的法师部队成型的时候可能已经略晚了。TED作过法师部队的尝试,效果不错,但不是主流战术。希望LZ哪天可以开发一下,此为后话不表。
6.第一,穿刺打重甲是100%,不是35%;第二,小狗血太少容易死,另外没几个人操作得好(参见1)。
7.小狗有用,但是数量必须上去,而且阵型很重要。UD用小狗打ORC必须围杀才能保证交战下来不亏。另外,狗在中后期还要有用,一般来说需要速3本提狗速。打NE的时候小狗用得多一些,还是没几个人操作得好(参见1)。
8.这个我还真没算过,快ZZ一般是3个ZZ升本,慢ZZ我见过有6、7个升本的,保证你出ZZ的速度就行。另外可以参考一下TED的Replay。Replays.net上就可以下载。
9.UD一直在加强,侍僧的血是四族农民里最高的。另外,现在时1.26版本,1.25的补丁削弱了其它三族,可以看做是微弱地加强了UD。
LZ想提高的话,多看看以前的比赛。我比较推荐第一视角的视频,UD的领袖TED最近复出了,你可以关注一下他怎么打。另外Hopestar,Xiaokai,DK,17岁这些也是强力UD,而且都是用的最近的UD主流战术。作为一个UD的话,LZ应该做的是尽量少输给ORC和最大可能拿下NE。GL!
2.ZZ的操作有点像NE的AC,要一直不停地操作它绕,然后保证每个攻击间隔之后蜘蛛有输出,该打的时候要站得住。至于你打不过那个例子,第一,你的3级DK是不是没魔?第二,对方的FS是不是满魔?TC是不是学的踩地板?第三,你的ZZ有没有输出?DK要是有魔,我觉得只要你不A到其他地方,肯定打得过。
3.可以参考一下2,另外,你的兵种是不是被纯克?你看看你的攻击和护甲类型,ZZ是穿刺攻击和中甲,对方是什么?你研究过没有?还有交战的时机和地点?你的科技(例如攻防、蜘蛛的埋地等等)能不能赶上别人?
4.我先要纠正你,DK不是一直在后,而是一直在游走。事实上打开三角形的队形标志是很机械的,操作性很低。
我看过一些高手甚至职业选手的编队,3个英雄是编在一个队里的。但是编在一个队很大程度只是为了放三连杀(ENC),大部分还是靠F1F2F3操作。如果你觉得困难,就把DK单独编一个队或者干脆别编。
5.UD的法师不弱,但是你比一下:HUM2本一好就可以出男女巫,自带技能,破法魔免;ORC2本一好可以出白牛,自带技能还可以变成虚无状态;NE2本一好就可以出小鹿,魔免,鸟德3本可以吹风。你再看看UD的,是不是不升级个什么就没法用?等你的法师部队成型的时候可能已经略晚了。TED作过法师部队的尝试,效果不错,但不是主流战术。希望LZ哪天可以开发一下,此为后话不表。
6.第一,穿刺打重甲是100%,不是35%;第二,小狗血太少容易死,另外没几个人操作得好(参见1)。
7.小狗有用,但是数量必须上去,而且阵型很重要。UD用小狗打ORC必须围杀才能保证交战下来不亏。另外,狗在中后期还要有用,一般来说需要速3本提狗速。打NE的时候小狗用得多一些,还是没几个人操作得好(参见1)。
8.这个我还真没算过,快ZZ一般是3个ZZ升本,慢ZZ我见过有6、7个升本的,保证你出ZZ的速度就行。另外可以参考一下TED的Replay。Replays.net上就可以下载。
9.UD一直在加强,侍僧的血是四族农民里最高的。另外,现在时1.26版本,1.25的补丁削弱了其它三族,可以看做是微弱地加强了UD。
LZ想提高的话,多看看以前的比赛。我比较推荐第一视角的视频,UD的领袖TED最近复出了,你可以关注一下他怎么打。另外Hopestar,Xiaokai,DK,17岁这些也是强力UD,而且都是用的最近的UD主流战术。作为一个UD的话,LZ应该做的是尽量少输给ORC和最大可能拿下NE。GL!
参考资料: 个人经验
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玩war3,征战HF,还是6年前了!
6年再没碰过,但是坚持每天看xiaoy解说。
只是说明我也是一个骨子里的暴雪控。
所以,你的问题,我已经无法回答了,太久了。
4:保持阵型,是点开最下面的按钮吧,就是点点组成的三角形那个,点击,成散状,就自动保持阵型,和既定各单位的速度了。 拉扯英雄,分别编队啊。dk肯定是要单独编队的,丢C啊,拉扯啊什么的。
另外,ZZ牛就牛在可以拉扯,输出可以游。ZZ穿刺点大G是很疼的,100%伤害,而不是35%。
加上冰甲,Nova的减速,DK的光环等,很能克制G!所以兽人需要牛头,配合加速卷轴等。近身之后,大G一样对ZZ是100%伤害(普通对轻甲)。
回答的就可以保证不虚,其他不确定了,不误导。
仅表对WAR3的支持。不求采纳。
6年再没碰过,但是坚持每天看xiaoy解说。
只是说明我也是一个骨子里的暴雪控。
所以,你的问题,我已经无法回答了,太久了。
4:保持阵型,是点开最下面的按钮吧,就是点点组成的三角形那个,点击,成散状,就自动保持阵型,和既定各单位的速度了。 拉扯英雄,分别编队啊。dk肯定是要单独编队的,丢C啊,拉扯啊什么的。
另外,ZZ牛就牛在可以拉扯,输出可以游。ZZ穿刺点大G是很疼的,100%伤害,而不是35%。
加上冰甲,Nova的减速,DK的光环等,很能克制G!所以兽人需要牛头,配合加速卷轴等。近身之后,大G一样对ZZ是100%伤害(普通对轻甲)。
回答的就可以保证不虚,其他不确定了,不误导。
仅表对WAR3的支持。不求采纳。
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我跟LS一样 有4年多没有玩对战了(只玩DOTA了) 你的问题我尽量解答(这四年不知道有没有大变化)
1.2.ZZ流主要是靠甩的(HIT AND RUN),打大G时候 他要打你哪个ZZ 你哪个ZZ就后拉 用没有被打的ZZ输出 (操作好应该是齐射的,操作不够就要保证ZZ尽量少挨揍) DK应该是队伍侧面的位置 能逃跑不会被点死 而且能用C杀掉对方逃跑的红血兵, 所以ZZ流操作一定要好 我玩UD基本就只会ZZ流。。。
3.操作。。阵型。。
4.小地图边上有个队形开关。。可以开启关闭队形 DK为什么是在后面的?
5.最早时候骷髅海打UD和ORC很厉害,但是现在4个族都有范围驱散了。。而且对比一下4个族的法师 UD还是很弱的
6.重甲只受到魔法攻击加成 其余攻击都是100% 蜘蛛打大G是正常伤害 但是ZZ中甲 大G的普通攻击打中甲是有加成的
7.食尸鬼海打ORC被WC连击很克制,感觉打NE比较好用(注意将阵亡的小G用骷髅棒复活成骷髅继续作战)
8.我ZZ流开局是:开局立刻BC BV然后补到5侍僧,BZ 然后BA。BC刚好的时候此时应该正好80木材 食尸鬼探路 BC补2个食尸鬼,再出一个侍僧 BR BZ BC出完2个食尸鬼后补3个蜘蛛后2本 DK造好后买1骷髅棒(视情况买显影/荒芜地)大概DK跟第一只蜘蛛一起好,出3只蜘蛛后2本 (2本期间补一BZ 升ZZ一攻 补ZZ 二本好了出巫妖 拍屠宰场)
1.2.ZZ流主要是靠甩的(HIT AND RUN),打大G时候 他要打你哪个ZZ 你哪个ZZ就后拉 用没有被打的ZZ输出 (操作好应该是齐射的,操作不够就要保证ZZ尽量少挨揍) DK应该是队伍侧面的位置 能逃跑不会被点死 而且能用C杀掉对方逃跑的红血兵, 所以ZZ流操作一定要好 我玩UD基本就只会ZZ流。。。
3.操作。。阵型。。
4.小地图边上有个队形开关。。可以开启关闭队形 DK为什么是在后面的?
5.最早时候骷髅海打UD和ORC很厉害,但是现在4个族都有范围驱散了。。而且对比一下4个族的法师 UD还是很弱的
6.重甲只受到魔法攻击加成 其余攻击都是100% 蜘蛛打大G是正常伤害 但是ZZ中甲 大G的普通攻击打中甲是有加成的
7.食尸鬼海打ORC被WC连击很克制,感觉打NE比较好用(注意将阵亡的小G用骷髅棒复活成骷髅继续作战)
8.我ZZ流开局是:开局立刻BC BV然后补到5侍僧,BZ 然后BA。BC刚好的时候此时应该正好80木材 食尸鬼探路 BC补2个食尸鬼,再出一个侍僧 BR BZ BC出完2个食尸鬼后补3个蜘蛛后2本 DK造好后买1骷髅棒(视情况买显影/荒芜地)大概DK跟第一只蜘蛛一起好,出3只蜘蛛后2本 (2本期间补一BZ 升ZZ一攻 补ZZ 二本好了出巫妖 拍屠宰场)
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首先你得确保你打电脑 没问题 再去平台(我的回答没有按顺序 你自己看看吧)
1 ZZ流 分别有块ZZ 慢ZZ 具体时间我没计算过 我就知道快ZZ一般是 先出来一只ZZ第二只和DK一块出来 慢蜘蛛是DK先ZZ出来 它们的大区别就是慢ZZ一般是练级流 而快ZZ一般是骚扰三陪
2 至于蜘蛛流适不适合新手 我的意见是整个UD都不适合新手 但所有老手都是新手来的,你继续练 蜘蛛虽然火力强大但是很脆 又贵 基本上前期对手和你旗鼓相当的话 你死了一只蜘蛛就很危险了
3 至于小狗 脆的问题 小G在中期没光环没有车 没有操作 就别拉出去了 就在家踩踩木就好
4 基本玩ZZ流的话 小狗的作用都不大 在平台上的话 基本上没必要像职业玩家那样 带出去打架 都成为对方经验的 而且ZZ流 小狗3-4只就好
5 ZZ流 除了慢蜘蛛快蜘蛛开局外 还有科技蜘蛛和暴力蜘蛛 暴力蜘蛛:慢三本甚至不三本 出好多ZZ 我玩暴力蜘蛛的时候都是出6——8只 科技蜘蛛:2只就可以速科技了,但这么玩时要求操作的,你要压着对手 不然让对手给你一击你就悬了 因为科技蜘蛛有很大的真空期
6 至于战术都是灵活的运用 至于你说的伤害,那些都是相对的,穿刺对重甲有伤害重甲对穿刺也有伤害
举个例子,前期你有一个DK两个蜘蛛 对手是一个剑圣两个大G 看见了就跑没得商量
过会,你有一个3J DK 4个蜘蛛 好多小骷髅兵 对手有一个2JBM 三个大G 你就能跟他过过招
简单说你不能让近战兵打远程兵 远程兵也最好别零距离打近战兵
7 至于你说的 打的时候 DK靠后 我没太懂 牛逼UD的 DK都是靠后的
1 ZZ流 分别有块ZZ 慢ZZ 具体时间我没计算过 我就知道快ZZ一般是 先出来一只ZZ第二只和DK一块出来 慢蜘蛛是DK先ZZ出来 它们的大区别就是慢ZZ一般是练级流 而快ZZ一般是骚扰三陪
2 至于蜘蛛流适不适合新手 我的意见是整个UD都不适合新手 但所有老手都是新手来的,你继续练 蜘蛛虽然火力强大但是很脆 又贵 基本上前期对手和你旗鼓相当的话 你死了一只蜘蛛就很危险了
3 至于小狗 脆的问题 小G在中期没光环没有车 没有操作 就别拉出去了 就在家踩踩木就好
4 基本玩ZZ流的话 小狗的作用都不大 在平台上的话 基本上没必要像职业玩家那样 带出去打架 都成为对方经验的 而且ZZ流 小狗3-4只就好
5 ZZ流 除了慢蜘蛛快蜘蛛开局外 还有科技蜘蛛和暴力蜘蛛 暴力蜘蛛:慢三本甚至不三本 出好多ZZ 我玩暴力蜘蛛的时候都是出6——8只 科技蜘蛛:2只就可以速科技了,但这么玩时要求操作的,你要压着对手 不然让对手给你一击你就悬了 因为科技蜘蛛有很大的真空期
6 至于战术都是灵活的运用 至于你说的伤害,那些都是相对的,穿刺对重甲有伤害重甲对穿刺也有伤害
举个例子,前期你有一个DK两个蜘蛛 对手是一个剑圣两个大G 看见了就跑没得商量
过会,你有一个3J DK 4个蜘蛛 好多小骷髅兵 对手有一个2JBM 三个大G 你就能跟他过过招
简单说你不能让近战兵打远程兵 远程兵也最好别零距离打近战兵
7 至于你说的 打的时候 DK靠后 我没太懂 牛逼UD的 DK都是靠后的
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