大唐无双伤害加成是什么意思 10
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大唐无双伤害加成三数值
最近有很多新手、老鸟,求教攻击、伤害强度、伤害加成,种种数值对攻击造成伤害的计算方式,以寻求职业定位!
在此,为大家解答,如有异议忘指正!
攻击
最直观的伤害数据体现,其造成的数值和对方的防御有直接的代数关系,但在大唐这款游戏中并不是1点攻击=1点防御去抵扣的!!!
举个简单的例子60的任意职业对10级左右的野怪,造成的普通攻击伤害几乎可以上w,但是普通的60级玩家的攻击数值基本是不过千的,计算上强度的2的加成和武器防具强化加成,其中还有很大的差距,这是为什么捏?
原因就是,你本身人物的攻击破开了10及怪物的防御,所以你的1点攻击所转化的攻击数值,其实不止1点!
简单的来说,大唐这款游戏的攻击和防御的计算,是按照曲线函数来设计的,攻击达到一定数值后,对攻击目标可以造成破防效果,即1点攻击造成大于1点的伤害!
同理,防御到达一定数值后,对攻击方的攻击可以有防御的效果,即1点攻击对你实际的造成的伤害小于1点!
以上2条理论暂时忽略防具首饰减免!
伤害强度
伤害强度的注解其实wy给的很明确,对最终伤害的放大倍率!
可以这样理解,伤害强度是在以上攻击防御数值结算后再进行的加成,无视对方防御,但是,需要指正大部分玩家的观点,认为伤害强度高了以后,即使攻击低也没关系是完全错误的!
基于攻击防御理论,如果你的攻击不能破开对方的防御,那么即使你的伤害强度高达2.0,以上相信造成的最终伤害数值也不会可观!
伤害加成 伤害减免
即在以上2条均计算完毕后的数值的加成的减免,其效果相信不用我多说,不了解的可以找15套战士亲身实践,以身试法!
最近有很多新手、老鸟,求教攻击、伤害强度、伤害加成,种种数值对攻击造成伤害的计算方式,以寻求职业定位!
在此,为大家解答,如有异议忘指正!
攻击
最直观的伤害数据体现,其造成的数值和对方的防御有直接的代数关系,但在大唐这款游戏中并不是1点攻击=1点防御去抵扣的!!!
举个简单的例子60的任意职业对10级左右的野怪,造成的普通攻击伤害几乎可以上w,但是普通的60级玩家的攻击数值基本是不过千的,计算上强度的2的加成和武器防具强化加成,其中还有很大的差距,这是为什么捏?
原因就是,你本身人物的攻击破开了10及怪物的防御,所以你的1点攻击所转化的攻击数值,其实不止1点!
简单的来说,大唐这款游戏的攻击和防御的计算,是按照曲线函数来设计的,攻击达到一定数值后,对攻击目标可以造成破防效果,即1点攻击造成大于1点的伤害!
同理,防御到达一定数值后,对攻击方的攻击可以有防御的效果,即1点攻击对你实际的造成的伤害小于1点!
以上2条理论暂时忽略防具首饰减免!
伤害强度
伤害强度的注解其实wy给的很明确,对最终伤害的放大倍率!
可以这样理解,伤害强度是在以上攻击防御数值结算后再进行的加成,无视对方防御,但是,需要指正大部分玩家的观点,认为伤害强度高了以后,即使攻击低也没关系是完全错误的!
基于攻击防御理论,如果你的攻击不能破开对方的防御,那么即使你的伤害强度高达2.0,以上相信造成的最终伤害数值也不会可观!
伤害加成 伤害减免
即在以上2条均计算完毕后的数值的加成的减免,其效果相信不用我多说,不了解的可以找15套战士亲身实践,以身试法!
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
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