冰封王座建设基地的时候应该先建啥后建啥?大家给我说一下!大家以人族为标准说一下吧!
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不同战术不同的建筑风格啊~
我在这简单说下>>> 万金油 <<<
每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。
简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。
这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
不同种族不同建造~
人族vs兽族
这是一个更有利于兽族的比赛,因为兽人步兵能够打败任何人族的一级兵种。很多兽族的玩家开始从早期的单先知骚扰转向带上兽人步兵骚扰的战术。这是很多人族玩家选用步兵而不是枪兵的原因,因为没有法师的支持,枪兵通常是比兽人步兵弱的。游戏初期的目标是尽可能快的进行mf,使得在兽族的兽人步兵入侵时大法师有二级的水元素。记住,只要你命令五个采木的农民起义杀死他的狼,单独的一个先知的骚扰很容易抵抗的。不厌其烦的把你的部队调回基地。也要注意打猎的时候不要离基地太远,否则在兽族工来的时候你不得不使用回城卷轴。
建筑顺序:
1 四个农民采金
2 一个农民建造祭坛
3 一个农民建造兵营
4 一个农民建造农场
5 补充一个农民采矿
6 一个农民建造农场
7 两个农民去采木
8 训练一个步兵
9 建一个侦察塔,然后升级它为幽灵之塔
10 训练第二个步兵,生产两个农民。
11 建另一个农场
12 在你有210木时升级基地
12 建造神秘胜地和伐木场
人族VS不死族
.
正如在我的上篇文章中提到的一样,人族只在一级基地拥有优势。因为这时候不死族没有狂热的G和没有十胜石雕像。利用这个优势快速mf以及在早期对不死进行压制,速战速决。枪兵和巫师的组合能够克制狂热的食尸鬼,但是面对憎恶,这个组合完全没有机会赢。这跟精灵族的二级兵种会败在同样人口的憎恶们的手下一样道理。所以中期扩张,为生产狮鹫和骑士来打击憎恶是必需的。在我很多对抗不死的战役中,我发觉在我用我的狮鹫杀死憎恶前,我的枪兵都死光了。最后狮鹫也在对方英雄的魔法攻击下牺牲。解决这个问题的好办法是用汇一个很好的老战术:狮鹫+坦克(这个组合能够很好地对付所有的空兵,包括冰龙)。骑士和蒸汽机车的组合能够打退蜘蛛加破坏者的组合(当你知道对手想用蜘蛛来对付人类大量的空兵时,可以使用这个组合)
神秘之塔是必须的。,因为死骑会利用召唤出的骷髅兵和他的死亡缠绕屠农。在对不死的比赛中显得更为重要。
建筑顺序:
1 四个农民采金
2 一个农民建造祭坛
3 一个农民建造兵营
4 一个农民建造农场
5 补充一个农民采矿
6 一个农民建造农场
7 两个农民去采木
8 训练一个步兵
9 建造一个侦察塔(然后升级它)
10 训练另一个步兵,生产两个农民。
11 建造另一个农场
12 在你有210木时升级基地
13 在你有60木时建造伐木场,再30木时建造商店。
人族vs精灵族
这是最有利于人族的对抗-精灵族在对抗其他种族时都很吃力。这是因为精灵族的部队主要是由无甲的单位组成。枪兵和巫师组合式通常被选择来对付一个标准的精灵族玩家。如果你的对手有熊,生产一些破法者。他们可以偷取熊的返老还童和怒吼。反馈技能能够对熊造成很大的伤害。要用枪兵杀死仙女龙,因为她们的魔法闪耀对牧师和女妖造成很大的伤害。(他们通常在精灵族有分基地的情况下出现)精灵族最常用的战术是:恶魔猎手+熊猫+女猎手+小鹿+熊。他很可能在你mf的时候吸你大法师的魔,或者冲进你的基地用献祭杀你的农民。如果他来骚扰你的部队,用你的步兵和水元素攻击他,而大法师则逃开。如果他开献祭屠农,让你的农民起义去攻击他,注意把少血的农民回去工作。你应该能够在他造成严重损害前臂他回城或者杀了他。第二英雄可选择血法。血法的魔法吸允技能完全否定了恶魔猎手的魔法燃烧,从而使恶魔猎手变成一个没用的英雄。火焰攻击对熊和弓箭手都造成很大的伤害。我注意到一件事-你可以把血法身上的魔法转移给其他英雄。这是我之前不知道的。血法的魔法值可以超过他的最大值。大法师在复活时只有100魔法值,你可以把血法的魔法值传递给他。魔法吸允用于像食人魔这样的中立生物也是个不错的主意。面对弓箭手,你会更愿意选择升级了立盾技能的步兵加法师的组合(我想这样的打法是从yoliny.sky打败mylady开始的)
神秘之塔不是一定要建,但是抵抗恶魔用献祭骚扰还是需要它的。
tower rush你的对手
.
通常来讲,你应该对那些没建战争古树(速潘科技)的人使用tower rush。如果你想用这招对付一个出女猎手的玩家,你必须保证对方的战争古树还没建造完成。如果你rush的对手用的是弓箭手,一定要杀光她们,同时保证你的打法师和农民的存活。重点在于防止你的对手建起大量的战争古树或者远古守护者(如果精灵族建起了两到三个远古守护者,他通常就能打退rush了,因为远古守护者是加强型护甲而箭塔只是重甲)。建一个神秘之塔能够很好地挡住恶魔猎手。
建造顺序:
1 四个农民采金
2 一个农民建造祭坛(建好后变民兵去探路)
3 一个农民建造兵营
4 一个农民建造农场
5 补充一个农民采矿
6 一个农民建造农场
7 两个农民去采木
8 训练一个步兵
9 训练一个步兵
10建造另一个农场
11 升级基地
我在这简单说下>>> 万金油 <<<
每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。
简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。
这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
不同种族不同建造~
人族vs兽族
这是一个更有利于兽族的比赛,因为兽人步兵能够打败任何人族的一级兵种。很多兽族的玩家开始从早期的单先知骚扰转向带上兽人步兵骚扰的战术。这是很多人族玩家选用步兵而不是枪兵的原因,因为没有法师的支持,枪兵通常是比兽人步兵弱的。游戏初期的目标是尽可能快的进行mf,使得在兽族的兽人步兵入侵时大法师有二级的水元素。记住,只要你命令五个采木的农民起义杀死他的狼,单独的一个先知的骚扰很容易抵抗的。不厌其烦的把你的部队调回基地。也要注意打猎的时候不要离基地太远,否则在兽族工来的时候你不得不使用回城卷轴。
建筑顺序:
1 四个农民采金
2 一个农民建造祭坛
3 一个农民建造兵营
4 一个农民建造农场
5 补充一个农民采矿
6 一个农民建造农场
7 两个农民去采木
8 训练一个步兵
9 建一个侦察塔,然后升级它为幽灵之塔
10 训练第二个步兵,生产两个农民。
11 建另一个农场
12 在你有210木时升级基地
12 建造神秘胜地和伐木场
人族VS不死族
.
正如在我的上篇文章中提到的一样,人族只在一级基地拥有优势。因为这时候不死族没有狂热的G和没有十胜石雕像。利用这个优势快速mf以及在早期对不死进行压制,速战速决。枪兵和巫师的组合能够克制狂热的食尸鬼,但是面对憎恶,这个组合完全没有机会赢。这跟精灵族的二级兵种会败在同样人口的憎恶们的手下一样道理。所以中期扩张,为生产狮鹫和骑士来打击憎恶是必需的。在我很多对抗不死的战役中,我发觉在我用我的狮鹫杀死憎恶前,我的枪兵都死光了。最后狮鹫也在对方英雄的魔法攻击下牺牲。解决这个问题的好办法是用汇一个很好的老战术:狮鹫+坦克(这个组合能够很好地对付所有的空兵,包括冰龙)。骑士和蒸汽机车的组合能够打退蜘蛛加破坏者的组合(当你知道对手想用蜘蛛来对付人类大量的空兵时,可以使用这个组合)
神秘之塔是必须的。,因为死骑会利用召唤出的骷髅兵和他的死亡缠绕屠农。在对不死的比赛中显得更为重要。
建筑顺序:
1 四个农民采金
2 一个农民建造祭坛
3 一个农民建造兵营
4 一个农民建造农场
5 补充一个农民采矿
6 一个农民建造农场
7 两个农民去采木
8 训练一个步兵
9 建造一个侦察塔(然后升级它)
10 训练另一个步兵,生产两个农民。
11 建造另一个农场
12 在你有210木时升级基地
13 在你有60木时建造伐木场,再30木时建造商店。
人族vs精灵族
这是最有利于人族的对抗-精灵族在对抗其他种族时都很吃力。这是因为精灵族的部队主要是由无甲的单位组成。枪兵和巫师组合式通常被选择来对付一个标准的精灵族玩家。如果你的对手有熊,生产一些破法者。他们可以偷取熊的返老还童和怒吼。反馈技能能够对熊造成很大的伤害。要用枪兵杀死仙女龙,因为她们的魔法闪耀对牧师和女妖造成很大的伤害。(他们通常在精灵族有分基地的情况下出现)精灵族最常用的战术是:恶魔猎手+熊猫+女猎手+小鹿+熊。他很可能在你mf的时候吸你大法师的魔,或者冲进你的基地用献祭杀你的农民。如果他来骚扰你的部队,用你的步兵和水元素攻击他,而大法师则逃开。如果他开献祭屠农,让你的农民起义去攻击他,注意把少血的农民回去工作。你应该能够在他造成严重损害前臂他回城或者杀了他。第二英雄可选择血法。血法的魔法吸允技能完全否定了恶魔猎手的魔法燃烧,从而使恶魔猎手变成一个没用的英雄。火焰攻击对熊和弓箭手都造成很大的伤害。我注意到一件事-你可以把血法身上的魔法转移给其他英雄。这是我之前不知道的。血法的魔法值可以超过他的最大值。大法师在复活时只有100魔法值,你可以把血法的魔法值传递给他。魔法吸允用于像食人魔这样的中立生物也是个不错的主意。面对弓箭手,你会更愿意选择升级了立盾技能的步兵加法师的组合(我想这样的打法是从yoliny.sky打败mylady开始的)
神秘之塔不是一定要建,但是抵抗恶魔用献祭骚扰还是需要它的。
tower rush你的对手
.
通常来讲,你应该对那些没建战争古树(速潘科技)的人使用tower rush。如果你想用这招对付一个出女猎手的玩家,你必须保证对方的战争古树还没建造完成。如果你rush的对手用的是弓箭手,一定要杀光她们,同时保证你的打法师和农民的存活。重点在于防止你的对手建起大量的战争古树或者远古守护者(如果精灵族建起了两到三个远古守护者,他通常就能打退rush了,因为远古守护者是加强型护甲而箭塔只是重甲)。建一个神秘之塔能够很好地挡住恶魔猎手。
建造顺序:
1 四个农民采金
2 一个农民建造祭坛(建好后变民兵去探路)
3 一个农民建造兵营
4 一个农民建造农场
5 补充一个农民采矿
6 一个农民建造农场
7 两个农民去采木
8 训练一个步兵
9 训练一个步兵
10建造另一个农场
11 升级基地
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
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本回答由深圳市龙岗区真封神三网络工作室提供
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各个种族和各个战术的建造顺序都不一样的...
先给你贴个人族的建造顺序吧
标准建造顺序:
4 农民采金
1 农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造 房子 房子 房子
第8个农民 采金
第9~12个农民 伐木
第13个农民建商店
科技流建造顺序:
4 农民采金
1 农民伐木
第6个农民采金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地
先给你贴个人族的建造顺序吧
标准建造顺序:
4 农民采金
1 农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造 房子 房子 房子
第8个农民 采金
第9~12个农民 伐木
第13个农民建商店
科技流建造顺序:
4 农民采金
1 农民伐木
第6个农民采金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地
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建筑顺序并不是一概而论的,
你可以下点高手的录象 HUM :sky (先建伐木场 因为人族容易缺木 民兵前期可以出去帮助MF)
Grubby (尤其注意兽族第2个地洞的建造时间)
Moon (尤其注意精灵族的建筑摆放,非常重要)
Fov lucifer (尤其注意不死族对寺僧的保护)
高手的建筑摆放不是随便的,都有他的特殊用处,比如人族的单口摆放,只有1个口关键时刻可以建造阀木场或者农场堵死,如同扎起口袋随便略杀的感觉。
That's all..good luck~~~~
你可以下点高手的录象 HUM :sky (先建伐木场 因为人族容易缺木 民兵前期可以出去帮助MF)
Grubby (尤其注意兽族第2个地洞的建造时间)
Moon (尤其注意精灵族的建筑摆放,非常重要)
Fov lucifer (尤其注意不死族对寺僧的保护)
高手的建筑摆放不是随便的,都有他的特殊用处,比如人族的单口摆放,只有1个口关键时刻可以建造阀木场或者农场堵死,如同扎起口袋随便略杀的感觉。
That's all..good luck~~~~
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给你发一个我再用NE VS ORC的发展步骤吧。也许不会很正确但是可以做一个参考:
开场后,4个W采金,一个W建祭坛;然后,从大本生产7-8个w。其中一个采金一个造井,4个采木,最后1-2个去侦查(如果你造了8个,那么最后两个一个在侦查后造战争树,一个造猎手厅)这样你初期就OK了。
主要呢你还是要多看自己的录像和高手的录像。看自己的录像室你可以分析自己的弱点,也可以兼顾的学一学其他族的战术;看高手的录像可以让你知道高手是如何做的。另外,不要只关注一个族的战术,其他族的也要有意地难得涉猎,另外在与别人打的时候不要怕输,不要以为输了以后没面子。这证明你还有欠缺。
就是这些GOOD LUCK FOR YOU !
开场后,4个W采金,一个W建祭坛;然后,从大本生产7-8个w。其中一个采金一个造井,4个采木,最后1-2个去侦查(如果你造了8个,那么最后两个一个在侦查后造战争树,一个造猎手厅)这样你初期就OK了。
主要呢你还是要多看自己的录像和高手的录像。看自己的录像室你可以分析自己的弱点,也可以兼顾的学一学其他族的战术;看高手的录像可以让你知道高手是如何做的。另外,不要只关注一个族的战术,其他族的也要有意地难得涉猎,另外在与别人打的时候不要怕输,不要以为输了以后没面子。这证明你还有欠缺。
就是这些GOOD LUCK FOR YOU !
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