关于矩形动点问题和折叠问题的解题思路,回答好了加赏金
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矩形的动点问题建议建立直角坐标系,用函数方法解决几何问题;折叠的问题嘛,思路很简单,你只需要弄清楚动点动到哪里去了,哪条线段长度不变或者重叠则说明长度相等这些就好办了,有时候也要作一下辅助线
追问
再仔细点
追答
就是以矩形的直角边为坐标轴建立坐标系,再写出各点坐标,设出动点坐标,根据题目的条件写出关系式,最后求解就好了。不过看你上面说没学函数,那只能说我无能为力了,因为我是先学的函数,再遇到你说的这类题目的。同样,你还没学函数的话,后面的折叠应该也不会特别复杂,这样的话就自己有时间动动手,拿纸片啊神马的折折看,很多东西就好理解了,思路也自然能清楚。再有呢,有问题多问问老师,老师们会很乐意的,而且他们更了解你需要的
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折叠后的图形是全等的。
动点问题用方程做,首先根据题意理清题目中两个变量 X、Y,然后就好做了
动点问题用方程做,首先根据题意理清题目中两个变量 X、Y,然后就好做了
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折叠问题一般是折叠的线为对称轴,关于对称图形的性子来解决问题,动点问题是函数解析式来解决比较好,请参考
追问
我没学函数呢
追答
一般动点的问题是初三综合题上常见,利用一次函数或2次函数知识,折叠问题是初一就有,拿具体问题来讲比较好理解。
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动点找寻运动规律。折叠部分的形状、面积不变。
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