JSP中vector是什么关键字?有什么作用?
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Vector 类 提 供 了 实 现 可 增 长 数 组 的 功 能, 随 着 更 多 元 素 加 入 其 中, 数 组 变 的 更 大。 在 删 除 一 些 元 素 之 后, 数 组 变 小。
Vector 有 三 个 构 造 函 数,
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)
public Vector(int initialCapacity)
public Vector()
---- Vector 运 行 时 创 建 一 个 初 始 的 存 储 容 量initialCapacity, 存 储 容 量 是 以capacityIncrement 变 量 定 义 的 增 量 增 长。 初 始 的 存 储 容 量 和capacityIncrement 可 以 在Vector 的 构 造 函 数 中 定 义。 第 二 个 构 造 函 数 只 创 建 初 始 存 储 容 量。 第 三 个 构 造 函 数 既 不 指 定 初 始 的 存 储 容 量 也 不 指 定capacityIncrement。
---- Vector 类 提 供 的 访 问 方 法 支 持 类 似 数 组 运 算 和 与Vector 大 小 相 关 的 运 算。 类 似 数 组 的 运 算 允 许 向 量 中 增 加, 删 除 和 插 入 元 素。 它 们 也 允 许 测 试 矢 量 的 内 容 和 检 索 指 定 的 元 素, 与 大 小 相 关 的 运 算 允 许 判 定 字 节 大 小 和 矢 量 中 元 素 不 数 目。
---- 现 针 对 经 常 用 到 的 对 向 量 增, 删, 插 功 能 举 例 描 述:
addElement(Object obj)
---- 把 组 件 加 到 向 量 尾 部, 同 时 大 小 加1, 向 量 容 量 比 以 前 大1
insertElementAt(Object obj, int index)
---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 后 的 内 容 向 后 移 动1 个 单 位
setElementAt(Object obj, int index)
---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 处 的 内 容 被 代 替。
---- removeElement(Object obj) 把 向 量 中 含 有 本 组 件 内 容 移 走。
---- removeAllElements() 把 向 量 中 所 有 组 件 移 走, 向 量 大 小 为0。
---- 例 如:
import java.lang.System;
import java.util.Vector;
import java.util.Emumeration;
public class Avector{
public static void main(String args[])
{
0. Vector v=new Vector();
1. v.addElement("one");
2. addElement("two");
3. v.addElement("three");
4. v.insertElementAt("zero",0);
5. v.insertElementAt("oop",3);
6. v.setElementAt("three",3);
7. v.setElementAt("four",4);
8. v.removeAllElements();
}
}
Vector中的变化情况:
1. one 2. one 3. one 4. zero 5.zero 6. zero 7. zero
8.
two two one one one one
three two two two two
three oop three three
three three four
---- 另 外,Vector 在 参 数 传 递 中 发 挥 着 举 足 轻 重 的 作 用。
---- 在Applet 中 有 一 块 画 布(Canvas) 和 一 个(Panel), 而Panel 中 放 着 用 户 要 输 入 的 信 息, 根 据 这 些 信 息 把 参 数 传 递 到canvas 中, 这 时 在Java 中 用 一 个 接 口(Interface), 而 在 接 口 中 需 用 一 个Vector 去 传 递 这 些 参 数。 另 外, 在 一 个 类 向 另 一 个 类 参 数 传 递 就 可 以 用 这 种 方 法。
---- 例 如:
import java.util.Vector
interface codeselect{
Vector codeselect=new Vector();
Vector 有 三 个 构 造 函 数,
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)
public Vector(int initialCapacity)
public Vector()
---- Vector 运 行 时 创 建 一 个 初 始 的 存 储 容 量initialCapacity, 存 储 容 量 是 以capacityIncrement 变 量 定 义 的 增 量 增 长。 初 始 的 存 储 容 量 和capacityIncrement 可 以 在Vector 的 构 造 函 数 中 定 义。 第 二 个 构 造 函 数 只 创 建 初 始 存 储 容 量。 第 三 个 构 造 函 数 既 不 指 定 初 始 的 存 储 容 量 也 不 指 定capacityIncrement。
---- Vector 类 提 供 的 访 问 方 法 支 持 类 似 数 组 运 算 和 与Vector 大 小 相 关 的 运 算。 类 似 数 组 的 运 算 允 许 向 量 中 增 加, 删 除 和 插 入 元 素。 它 们 也 允 许 测 试 矢 量 的 内 容 和 检 索 指 定 的 元 素, 与 大 小 相 关 的 运 算 允 许 判 定 字 节 大 小 和 矢 量 中 元 素 不 数 目。
---- 现 针 对 经 常 用 到 的 对 向 量 增, 删, 插 功 能 举 例 描 述:
addElement(Object obj)
---- 把 组 件 加 到 向 量 尾 部, 同 时 大 小 加1, 向 量 容 量 比 以 前 大1
insertElementAt(Object obj, int index)
---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 后 的 内 容 向 后 移 动1 个 单 位
setElementAt(Object obj, int index)
---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 处 的 内 容 被 代 替。
---- removeElement(Object obj) 把 向 量 中 含 有 本 组 件 内 容 移 走。
---- removeAllElements() 把 向 量 中 所 有 组 件 移 走, 向 量 大 小 为0。
---- 例 如:
import java.lang.System;
import java.util.Vector;
import java.util.Emumeration;
public class Avector{
public static void main(String args[])
{
0. Vector v=new Vector();
1. v.addElement("one");
2. addElement("two");
3. v.addElement("three");
4. v.insertElementAt("zero",0);
5. v.insertElementAt("oop",3);
6. v.setElementAt("three",3);
7. v.setElementAt("four",4);
8. v.removeAllElements();
}
}
Vector中的变化情况:
1. one 2. one 3. one 4. zero 5.zero 6. zero 7. zero
8.
two two one one one one
three two two two two
three oop three three
three three four
---- 另 外,Vector 在 参 数 传 递 中 发 挥 着 举 足 轻 重 的 作 用。
---- 在Applet 中 有 一 块 画 布(Canvas) 和 一 个(Panel), 而Panel 中 放 着 用 户 要 输 入 的 信 息, 根 据 这 些 信 息 把 参 数 传 递 到canvas 中, 这 时 在Java 中 用 一 个 接 口(Interface), 而 在 接 口 中 需 用 一 个Vector 去 传 递 这 些 参 数。 另 外, 在 一 个 类 向 另 一 个 类 参 数 传 递 就 可 以 用 这 种 方 法。
---- 例 如:
import java.util.Vector
interface codeselect{
Vector codeselect=new Vector();
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