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致命双刺使用25发×2装填的.45ACP弹药,在极度强化射速与火力的同时,也使得移动速度稍显缓慢。 武器属性: 伤害 26 命中 76 后坐 86 连射 93 重量 78 弹量 50
该武器的前身致命蝎刺,一把有着较大的争议,曾经是被誉为CSOL的悲剧武器,因为有玩家经测试发现此枪 某些性能甚至不如系统的武器K1A。但此枪移动攻击的精准度被大多数人所忽视。
这把枪优点与缺点一样突出,优点就是机动好,射速快,命中高,废墟初期抢分能与连狙一争高下,从二楼点射无升级情况下爆头3-4枪一个;缺点也相当明显,攻击力太低,后期如果使用的话需要攻击力升级的支持。前期打钱升级的好东西,相比之下M4稍贵一点,威力大一点,弹药方面由于威力的关系实际差别不大(一个2-3枪,一个3-4枪)单纯初期打钱有哪个用哪个就可以。20关时可以用来守一楼,攻击升好生命差不多的情况下可以负责除火神以外的小怪,火神尽量AWP或巴雷特。大灾变的话攻击在15级左右(可能更低些)的话瞄准僵尸头部扫射会有不错的成绩,强大的射速,不算太差的机动力使得最后一关的支援工作完全可以胜任,面对陷阱不需要扔雷了,预瞄下僵尸头部三百六十度扫一圈基本就躺的差不多了,而且没有毁灭者之类的机枪缓慢的移动速度,步法NB的强人们有发挥的余地了。而且便宜,与终结者毁灭者动辄N千的价格2000块的致命双刺只相当于后期4个僵尸(有时候500,有时候1000,笔者没仔细研究过所以不太清楚)的价格,一梭子子弹扫出去如同割草般。缺点当然还是永恒的问题——攻击力太低,不过攻击力升高了后基本都是一枪,也就无所谓了
该武器的前身致命蝎刺,一把有着较大的争议,曾经是被誉为CSOL的悲剧武器,因为有玩家经测试发现此枪 某些性能甚至不如系统的武器K1A。但此枪移动攻击的精准度被大多数人所忽视。
这把枪优点与缺点一样突出,优点就是机动好,射速快,命中高,废墟初期抢分能与连狙一争高下,从二楼点射无升级情况下爆头3-4枪一个;缺点也相当明显,攻击力太低,后期如果使用的话需要攻击力升级的支持。前期打钱升级的好东西,相比之下M4稍贵一点,威力大一点,弹药方面由于威力的关系实际差别不大(一个2-3枪,一个3-4枪)单纯初期打钱有哪个用哪个就可以。20关时可以用来守一楼,攻击升好生命差不多的情况下可以负责除火神以外的小怪,火神尽量AWP或巴雷特。大灾变的话攻击在15级左右(可能更低些)的话瞄准僵尸头部扫射会有不错的成绩,强大的射速,不算太差的机动力使得最后一关的支援工作完全可以胜任,面对陷阱不需要扔雷了,预瞄下僵尸头部三百六十度扫一圈基本就躺的差不多了,而且没有毁灭者之类的机枪缓慢的移动速度,步法NB的强人们有发挥的余地了。而且便宜,与终结者毁灭者动辄N千的价格2000块的致命双刺只相当于后期4个僵尸(有时候500,有时候1000,笔者没仔细研究过所以不太清楚)的价格,一梭子子弹扫出去如同割草般。缺点当然还是永恒的问题——攻击力太低,不过攻击力升高了后基本都是一枪,也就无所谓了
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伤害是26,穿防弹衣是22!!!
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贴吧看去 顶之坐的
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无甲,头126,身26,有甲,头100~60,身17
参考资料: 测试过
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速度快,耗子弹也相当的快
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