unity 3d 如何获取物体坐标轴和世界坐标轴的夹角 1个回答 #合辑# 机票是越早买越便宜吗? 昊明fq 2011-11-12 知道答主 回答量:31 采纳率:0% 帮助的人:26.4万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 Vector3.Angle(transform.forward, Vector3.forward);所得就是 物体Z轴与 世界Z轴之 夹角。 本回答被提问者采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容海外聚合广告SDK-出海APP广告变现更高效海外聚合广告SDK-为出海APP提供高效广告变现方案ad.shenshiads.com广告 其他类似问题 2021-10-25 unity怎么设置物体坐标? 6 更多类似问题 > 为你推荐: