动画和游戏制作异同

 我来答
爷爷Esro
2011-11-12
知道答主
回答量:13
采纳率:0%
帮助的人:6.8万
展开全部
首先对于软件的应用就有很大不同,游戏讲究的是效果,就是把一个画面做到最好。动画讲究应用,同样的场景,要做到可以反复不同角度的应用。
其次流程区别大,动画分工十分细致,分为,建模(人物,场景,道具)骨骼绑定,动作,特效,渲染,合成,有些还有插件开发。
游戏也分这些,但是要求不同,比如建模,动画不大要求面的多少,尤其却要求很多。动作上动画要求能全方位运动,游戏要求能完成主要动作。
最后,这两者基本不能通用,不过这也只是软件应用侧重点不同而已,这取决于你的软件应用水平。
耿直又绝妙丶行家F
2011-11-13
知道答主
回答量:4
采纳率:0%
帮助的人:3.5万
展开全部
那要看你个人的爱好了...动画相对来说我接触的更多是用flash画原画,人物建模场景建模什么的。看你要做哪类的动画片了。要求不一样。游戏对于maya,3D的要求比较多..场景建模,动作,特效,后期的渲染合成等。还是要看你喜欢什么了。额,说的有些不清楚。不过希望能对你有些帮助。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式