
动画和游戏制作异同
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首先对于软件的应用就有很大不同,游戏讲究的是效果,就是把一个画面做到最好。动画讲究应用,同样的场景,要做到可以反复不同角度的应用。
其次流程区别大,动画分工十分细致,分为,建模(人物,场景,道具)骨骼绑定,动作,特效,渲染,合成,有些还有插件开发。
游戏也分这些,但是要求不同,比如建模,动画不大要求面的多少,尤其却要求很多。动作上动画要求能全方位运动,游戏要求能完成主要动作。
最后,这两者基本不能通用,不过这也只是软件应用侧重点不同而已,这取决于你的软件应用水平。
其次流程区别大,动画分工十分细致,分为,建模(人物,场景,道具)骨骼绑定,动作,特效,渲染,合成,有些还有插件开发。
游戏也分这些,但是要求不同,比如建模,动画不大要求面的多少,尤其却要求很多。动作上动画要求能全方位运动,游戏要求能完成主要动作。
最后,这两者基本不能通用,不过这也只是软件应用侧重点不同而已,这取决于你的软件应用水平。
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