flash制作,怎么设置一个事件,当鼠标经过时播放,鼠标离开时恢复停止播放
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“鼠标移动上去”在FLASH里应该是mousemove()
先选中这个按扭(元件),再在“动作”里面写语言,基本意思是:on mousemove 然后goto and stop/play到另外一个画面(帧)。
鼠标按下是mousedown 还有mouseout等事件。
事件触发导致程序运行。
晕,你只要学了点基础这个效果好做的。
首先平滑到一个画面,这个简单,不说了。
在平滑停止的这个帧上加个按扭——大小为全画面、透明度为0;再选中这个按扭,再点击“动作”,在里面goto and stop到另外一帧,再在那个帧上同样方法goto and stop到之前那个帧。
先选中这个按扭(元件),再在“动作”里面写语言,基本意思是:on mousemove 然后goto and stop/play到另外一个画面(帧)。
鼠标按下是mousedown 还有mouseout等事件。
事件触发导致程序运行。
晕,你只要学了点基础这个效果好做的。
首先平滑到一个画面,这个简单,不说了。
在平滑停止的这个帧上加个按扭——大小为全画面、透明度为0;再选中这个按扭,再点击“动作”,在里面goto and stop到另外一帧,再在那个帧上同样方法goto and stop到之前那个帧。
追问
能给个例子吗?我就是不知道格式怎么 写的~!初学
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Flash cs4 As3
在舞台上放置制作好的MC,实例名称:mc
帧动作脚本如下
mc.stop()
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,playmc);
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,stopmc);
function playmc(e:Event) {
mc.play();
}
function stopmc(e:Event) {
mc.stop();
}
在舞台上放置制作好的MC,实例名称:mc
帧动作脚本如下
mc.stop()
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,playmc);
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,stopmc);
function playmc(e:Event) {
mc.play();
}
function stopmc(e:Event) {
mc.stop();
}
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追问
您现在有时间吗?我给你发过去帮我改一下吧,发愁了一下午实在是弄不出来了啊~!修改好的话我分全给力啦,我都快崩溃了~!给个邮箱给你发过去把~?
追答
flash版本对的话,发这个试试:wzhd2004@126.com
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加上一个按钮,设置动作 为:
on(rollOver){
play();
}
on(rollOut){
stop();
}
on(rollOver){
play();
}
on(rollOut){
stop();
}
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