7个回答
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包房的话,只需你在装饰时,留个过道,能让客人进去就行了,没什么特别摆法,包厢客人等待时间30分钟,就餐时间15分钟。
包厢玩法如下
A、1天请客10次,200一次,共2000经验;
B、1天就餐10次,100一次,共1000经验;
C、15分钟一次 总共20次 300分钟 也就是5个小时;
D、包厢NPC每隔一段时间会出现在自己及好友的包厢内,点击人物即可直接上菜,有时间限制,上菜品种随机,既然是随机那么当好友餐厅上菜的品种是你未学习的菜肴,就不能为好友包厢点菜咯;
E、“请客”“就餐”都是在好友的包厢内完成的;
F、包厢的菜是不像主厅需要雇员传,所以“半隐身”传菜模式一样奏效;
G、留出一条道直通包厢,要不然NPC及好友都进不来;
H、餐厅不差钱,差的是经验, 既然有经验进账那就开咯。
包厢玩法如下
A、1天请客10次,200一次,共2000经验;
B、1天就餐10次,100一次,共1000经验;
C、15分钟一次 总共20次 300分钟 也就是5个小时;
D、包厢NPC每隔一段时间会出现在自己及好友的包厢内,点击人物即可直接上菜,有时间限制,上菜品种随机,既然是随机那么当好友餐厅上菜的品种是你未学习的菜肴,就不能为好友包厢点菜咯;
E、“请客”“就餐”都是在好友的包厢内完成的;
F、包厢的菜是不像主厅需要雇员传,所以“半隐身”传菜模式一样奏效;
G、留出一条道直通包厢,要不然NPC及好友都进不来;
H、餐厅不差钱,差的是经验, 既然有经验进账那就开咯。
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包房的话,只需你在装饰时,留个过道,能让客人进去就行了,没什么特别摆法,包厢客人等待时间30分钟,就餐时间15分钟。
包厢玩法如下
A、1天请客10次,200一次,共2000经验;
B、1天就餐10次,100一次,共1000经验;
C、15分钟一次 总共20次 300分钟 也就是5个小时;
D、包厢NPC每隔一段时间会出现在自己及好友的包厢内,点击人物即可直接上菜,有时间限制,上菜品种随机,既然是随机那么当好友餐厅上菜的品种是你未学习的菜肴,就不能为好友包厢点菜咯;
E、“请客”“就餐”都是在好友的包厢内完成的;
F、包厢的菜是不像主厅需要雇员传,所以“半隐身”传菜模式一样奏效;
G、留出一条道直通包厢,要不然NPC及好友都进不来;
H、餐厅不差钱,差的是经验, 既然有经验进账那就开咯。
包厢无论是经验还是盈利,都比餐厅大厅中正常买菜的高,尤其是 “金钱/经验” 的比例更高,获得相同经验时更加盈利。就是手动操作比较麻烦,应该人性化,让服务员自动上菜才好,手动照顾不到,流失好多经验。
祝玩的愉快!!
包厢玩法如下
A、1天请客10次,200一次,共2000经验;
B、1天就餐10次,100一次,共1000经验;
C、15分钟一次 总共20次 300分钟 也就是5个小时;
D、包厢NPC每隔一段时间会出现在自己及好友的包厢内,点击人物即可直接上菜,有时间限制,上菜品种随机,既然是随机那么当好友餐厅上菜的品种是你未学习的菜肴,就不能为好友包厢点菜咯;
E、“请客”“就餐”都是在好友的包厢内完成的;
F、包厢的菜是不像主厅需要雇员传,所以“半隐身”传菜模式一样奏效;
G、留出一条道直通包厢,要不然NPC及好友都进不来;
H、餐厅不差钱,差的是经验, 既然有经验进账那就开咯。
包厢无论是经验还是盈利,都比餐厅大厅中正常买菜的高,尤其是 “金钱/经验” 的比例更高,获得相同经验时更加盈利。就是手动操作比较麻烦,应该人性化,让服务员自动上菜才好,手动照顾不到,流失好多经验。
祝玩的愉快!!
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赚钱用的,开包房后每隔一个小时就会有特殊客人来包房吃饭(有时间限制哦,如果不在客人来的时间内上菜的话,客人就会走了),上菜之后就会拿到100经验和2000元钱(很好赚,你买多少菜才能拿到2000元啊)
参考资料: 自己的大脑
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可以请别人吃饭,一桌的客人没有菜了,也可以添加菜给客人,可以得到经验和钱钱。
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2011-11-13
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吃饭赚钱升级
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