3dsmax中挤出、、放样、车削属于什么建模方法?布尔建模属于什么建模方法?粒子系统属于什么物体?

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zhangruixuehua
2011-11-17
知道答主
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max建模大的分类就这4类

你所说的只是建模过程中的修改器之类的 

都是MAX自带的一些辅助性的更快捷的建模手段而已,并不具体的属于什么建模方法,像挤出  你创建一条样条线  或者建一个立方体都可以加上挤出修改器 

放样和车削是一样的道理 都是辅助手段 

布尔在实际的应用中是很少用到的  因为布尔完之后的模型布线有点乱 专业人士都是很有选择性用布尔 能少用就少用

粒子不属于物体  粒子系统多为特效服务的

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