3DMAX中倒角和倒角剖面的定义和区别
新手买了本书自学3DMAX2009,对于教程中的倒角和倒角剖面只会按部就班的教程怎么说就怎么做,不知道这两个东东能干什么,有什么实际应用,什么原理,求高人指点,另外关于两...
新手买了本书自学3DMAX2009,对于教程中的倒角和倒角剖面只会按部就班的教程怎么说就怎么做,不知道这两个东东能干什么,有什么实际应用,什么原理,求高人指点,另外关于两个图形安不同的次序拾取剖面得到的图形为什么不一样?求图解。
晕啊,我当然知道能做很多东西,具体点贝,比如除了相框门框踢脚线还能做啥? 展开
晕啊,我当然知道能做很多东西,具体点贝,比如除了相框门框踢脚线还能做啥? 展开
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倒角:平面沿着某一轴向做定积分,形成立体图形。倒角有三个等级,侧面只能是直面,不能是曲面。
倒角剖面:侧面线段沿着底面线段运动形成立体图形。底面线段和侧面线段要求保持垂直关系,侧面线段和地面线段都可以是弯曲的。
倒角剖面:侧面线段沿着底面线段运动形成立体图形。底面线段和侧面线段要求保持垂直关系,侧面线段和地面线段都可以是弯曲的。
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倒角是最基本的直线的倒角,大多数只用这个
而倒角剖面可以让你自己制定一个路径来控制剖面的形状,如果你的剖面是直线,那就和普通的倒角基本上一样了
倒角剖面可以看作是高级但操作麻烦版本的倒角
而倒角剖面可以让你自己制定一个路径来控制剖面的形状,如果你的剖面是直线,那就和普通的倒角基本上一样了
倒角剖面可以看作是高级但操作麻烦版本的倒角
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