3D max中如何是一物体网格化?是不是先图形合并一个网格矩形?

我是新手,想做把椅子,但是我不知到如何使背部弯曲。... 我是新手,想做把椅子,但是我不知到如何使背部弯曲。 展开
 我来答
longdelol
2011-11-24 · TA获得超过128个赞
知道答主
回答量:231
采纳率:0%
帮助的人:97万
展开全部
你做的是什么椅子?如果是框架结构的金属棍椅子把二维线调弯就可以,再把线调成可渲染,线上可以加点,点可以设置贝兹平滑,平滑,还有角点,如果是像沙发那种靠背,可以用修改面板中的弯曲命令,英文是Bend,单词背不下来了,呵呵。如果是古典木质椅子那就得用可编辑多边形命令了,英文是Edit poly,这个命令子菜单下有斜角bevel,挤压Extrude,斜角cha什么来着,基本造型都能做出来。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式