as3.0中停止了click事件,为什么mouse_down事件也停止了 10
this.stage.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,arguments.callee);只要加上这句下面的就不执行了为什么?m...
this.stage.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,arguments.callee);
只要加上这句下面的就不执行了为什么?
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,function dstar(str:MouseEvent){
mc.startDrag();
}) 展开
只要加上这句下面的就不执行了为什么?
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,function dstar(str:MouseEvent){
mc.startDrag();
}) 展开
1个回答
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鉴于楼主的提问,本人做了个测试,代码如下:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
var graph:Sprite = new Sprite();
graph.graphics.beginFill(0xcccc00);
graph.graphics.drawRect(0,0,100,40);
graph.graphics.endFill();
this.addChild(graph);
this.stage.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,arguments.callee);
graph.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onDownHandle);
function onDownHandle(e:MouseEvent):void
{
graph.startDrag();
}
这个对象依然能动,本人Flash CS5版本,不知哪块有出入!
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
var graph:Sprite = new Sprite();
graph.graphics.beginFill(0xcccc00);
graph.graphics.drawRect(0,0,100,40);
graph.graphics.endFill();
this.addChild(graph);
this.stage.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,arguments.callee);
graph.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onDownHandle);
function onDownHandle(e:MouseEvent):void
{
graph.startDrag();
}
这个对象依然能动,本人Flash CS5版本,不知哪块有出入!
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