WOW里,PK时打出来的伤害数值是怎么计算的。。求指教。 20
比如我是盗贼,除了毒药之外的纯物理伤害,是不是(自己本体的外功攻击+破防值+武器伤害+技能伤害)减去目标的防御,最后再乘以韧性减免的百分比呢??哪位高人给讲一下。。...
比如我是盗贼,除了毒药之外的纯物理伤害,是不是 (自己本体的外功攻击+破防值+武器伤害+技能伤害)减去 目标的防御,最后再乘以韧性减免的百分比呢??
哪位高人给讲一下。。 展开
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1个回答
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你玩的是wow么....外功.破防什么的wow里没有啊....而且防御等级也被取消了....
所有伤害都是按技能公式计算的....技能都有技能伤害公式....比如[A*技能额外伤害+B*武器伤害+C*攻强加成]....A.B.C是加成系数....每个技能都不一样....然后再计算攻击的命中/闪避/格挡/招架几率....这些几率遵循圆桌理论....相加后等于100%....最后如果成功打在敌人身上在计算天赋/韧性/技能带来的减免....这些减免是相乘的关系....
所有伤害都是按技能公式计算的....技能都有技能伤害公式....比如[A*技能额外伤害+B*武器伤害+C*攻强加成]....A.B.C是加成系数....每个技能都不一样....然后再计算攻击的命中/闪避/格挡/招架几率....这些几率遵循圆桌理论....相加后等于100%....最后如果成功打在敌人身上在计算天赋/韧性/技能带来的减免....这些减免是相乘的关系....
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