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Q是下一次攻击造成两次伤害,类似泰隆的Q,龙形态下是范围横扫攻击。1.0物理加成。享受被动每次攻击减少CD,随等级减少CD,最后大概是5秒CD。该技能能提高能量条。
W是围绕身体一圈AOE,同时加移动速度,龙形态下是你走过的路径都会留下一个AOE火焰区,享受被动攻击延长持续时间。CD满级大概是10秒。虽然是魔法伤害,但是享受物理加成,加成很低。
E是一条直线发射一个火球,击中目标百分比减少对方护甲,魔法伤害,魔法加成,加成不高,CD也长。龙形态是锥形AOE。被动支持平攻后受到该伤害提高20%。
R是变龙,有个被动是提高双抗。主动是变龙,变龙前有个突进,距离还行,造成魔法伤害,加成不低,变龙后每秒消耗6点能量。结合被动是平攻能提高能量条以此延长变龙时间。
六级前龙妹子没有能量,加出R后才有,也就是说小技能全都无消耗。因为平攻会涨能量,所以变龙可以延长。
龙妹子没有任何控技,这点很讨厌,而且没有恢复。
出装上,必须半坦,现在看来,水银鞋,阳炎,灯笼必出,其他黑切或者幽梦都是不错的选择,有水银+阳炎,加上R的双抗加成,双抗不低。推荐上有冰锤,我觉得这也是不错的东西,毕竟龙妹子没控技。
我在玩的时候基本是水银,灯笼,阳炎,黑切,复活甲这样出的。
团战跟着T,先开W,然后R进后排,Q,平攻,E,Q这样打。
加点上我有点纠结,因为团战基本龙妹子就是个大AOE,大有AOE,Q带AOE,W AOE,E也是AOE,所依我就想,W必须的,人形态刷钱全靠它,Q是主爆发伤害技,E开大也是AOE,虽然那点破甲也很可观,但是伤害也很重要,特别是Q的AOE后接E的AOE,伤害提高20%。
后来就主W,QE互点,Q保证高位,也是不错的选择。
总之这个英雄又是一个没啥新意的英雄,那个龙血系统也没啥意思,就一个R会用到。
另外这个妹子挺漂亮,就是变龙后特难看,我本以为变龙后会是飞在天上那种,没想到是在地上爬的……真囧。
那个二合一礼包给的皮肤很漂亮,黑皮衣,黑龙,特有感,但是三合一里那个皮肤就算了,龙是骷髅龙,衣服也难看。
另外,这英雄如果主Q副E爆发真不错。
W是围绕身体一圈AOE,同时加移动速度,龙形态下是你走过的路径都会留下一个AOE火焰区,享受被动攻击延长持续时间。CD满级大概是10秒。虽然是魔法伤害,但是享受物理加成,加成很低。
E是一条直线发射一个火球,击中目标百分比减少对方护甲,魔法伤害,魔法加成,加成不高,CD也长。龙形态是锥形AOE。被动支持平攻后受到该伤害提高20%。
R是变龙,有个被动是提高双抗。主动是变龙,变龙前有个突进,距离还行,造成魔法伤害,加成不低,变龙后每秒消耗6点能量。结合被动是平攻能提高能量条以此延长变龙时间。
六级前龙妹子没有能量,加出R后才有,也就是说小技能全都无消耗。因为平攻会涨能量,所以变龙可以延长。
龙妹子没有任何控技,这点很讨厌,而且没有恢复。
出装上,必须半坦,现在看来,水银鞋,阳炎,灯笼必出,其他黑切或者幽梦都是不错的选择,有水银+阳炎,加上R的双抗加成,双抗不低。推荐上有冰锤,我觉得这也是不错的东西,毕竟龙妹子没控技。
我在玩的时候基本是水银,灯笼,阳炎,黑切,复活甲这样出的。
团战跟着T,先开W,然后R进后排,Q,平攻,E,Q这样打。
加点上我有点纠结,因为团战基本龙妹子就是个大AOE,大有AOE,Q带AOE,W AOE,E也是AOE,所依我就想,W必须的,人形态刷钱全靠它,Q是主爆发伤害技,E开大也是AOE,虽然那点破甲也很可观,但是伤害也很重要,特别是Q的AOE后接E的AOE,伤害提高20%。
后来就主W,QE互点,Q保证高位,也是不错的选择。
总之这个英雄又是一个没啥新意的英雄,那个龙血系统也没啥意思,就一个R会用到。
另外这个妹子挺漂亮,就是变龙后特难看,我本以为变龙后会是飞在天上那种,没想到是在地上爬的……真囧。
那个二合一礼包给的皮肤很漂亮,黑皮衣,黑龙,特有感,但是三合一里那个皮肤就算了,龙是骷髅龙,衣服也难看。
另外,这英雄如果主Q副E爆发真不错。
舞侠
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